28.07.2011, 18:41 | #1 |
Новичок
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Возможно ли редактирование сейвов?
К примеру-я создал карту поставил состав-запустил его по маршруту,затем мне понадобилось добавить еще состав-реально ли отредактировать так чтобы потом вернуться к игре на то же место..а не начинать сначала?..сильно не ругайтесь
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
28.07.2011, 18:58 | #2 |
Новичок
Регистрация: 26.07.2011
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Если ты только про карту говоришь отредактировать, то сохрани её под новым именем, а старая всегда останется, если тебе нужно в режиме машинист сохранится, то при выходе из игры предлагается сохранится, а затем в сохранения влездь в главном меню игры и начать с прежнего места, только поезд скорость потеряет и будет стоять на перегоне/станции
|
28.07.2011, 20:24 | #3 |
Новичок
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
В общем-то есть такая идея: добавить экономики- зарабатывать на перевозке грузов и покупать паровозы и вагоны).Типа есть карта с индустриальными обьектами-твоя задача-обеспечить их бесперебойное снабжение.Начинаешь с 1 составом-по мере появления денег можешь докупать парк.Деньги допустим можно зарабатывать-сдавая уголь в портал-типа государство покупает или перевозя пассажиров.
В общем что-то похожее на Euro Truck Simulator Интересно реально ли это?) |
28.07.2011, 21:47 | #4 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
Цитата:
|
|
28.07.2011, 21:50 | #5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
|
Именно. Не надо сравнивать совершенно разные симуляторы
|
28.07.2011, 21:59 | #6 |
Новичок
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
по вашей логике-не надо было и в космос летать).Допускаю что в будущем как этот сим так и другие будут всего лишь частью большой игры).Или это форум чиста для модельеров?) а слабо чуток изменить игру?
Есть куча игр в которых модификации любителей переплюнули создателей...в принципе я для себя хотел совета спросить а не вам навязывать)...ну не умеете так не умеете) Dublin а как могут быть симуляторы разными?)они или симулируют или нет)...или ты про то, что там рельсов нету)? Заложены же в игру индустриальные здания-значит надо развивать эту тему ЗЫ а после добавки каждого нового состава на карту заново юзать всю миссию...это сродни тому как паровозики в PIKO таскать ручками по рельсам ибо батареек нету)) Последний раз редактировалось Mik; 28.07.2011 в 22:11. |
28.07.2011, 22:12 | #7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
|
В поездах основано все на поездках восновном (несмотря на инд. здания), в евро треке же - на экономике. И никто не будет делать экономические моды под трейнз. Давно бы уже сделали, если надо было
|
28.07.2011, 22:18 | #8 |
Новичок
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
я не просил делать новый мод..знаешь-помоги..не знаешь-так и скажи)
|
28.07.2011, 22:42 | #9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
|
Я в програмировании мало что понимаю, но немозможно сделать такое. Надо перебирать движок, а это могут только аурановцы
|
28.07.2011, 22:52 | #10 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
Строить новые здания и пути в режиме управления поездов нельзя.
Да и вообще - новые локомотивы покупаются раз в 20-30 лет. Какой тогда смысл делать перевозки в реальном времени? А значит тебе надо что-то типа http://open.ttdrussia.net/ или http://ru.wikipedia.org/wiki/Railroad_Tycoon_3 где управление поездов на втором плане, а главное - работа с инфраструктурой.
__________________
местный зомбяк |
28.07.2011, 22:57 | #11 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
Индустрия в ТРС сделана отчасти для создания видимости процессов, происходящих на ЖД. В ранних версиях были скриптовые сценарии с начислением так называемых очков за выполнение заданий.
Цитата:
Цитата:
Темы о создании сессий и сценариев. Очень много полезного. http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=5659 http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1071 Последний раз редактировалось Kompozitor; 28.07.2011 в 23:00. |
||
28.07.2011, 23:07 | #12 |
Новичок
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Да в том и идея была-чтоб и сим реальный и экономическая стратегия...
И еще чтоб в аэропорту летали реал самолеты и реал пароходы по морю ходили...ну видимо придется подождать лет ...дцать пока придумают. |
28.07.2011, 23:16 | #13 |
Новичок
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
"В ранних версиях были скриптовые сценарии с начислением так называемых очков за выполнение заданий."
в принципе это решение вопроса с заработком...было) "А зачем добавлять в одну и ту же сессию, можно отдельную сохранять, а когда все будет опробовано и оттестировано, тогда уже делать чистовую" в том-то и дело что по ходу самой игры должно происходить редактирование сессии-сначала 1 состав..заработал-купил еще 1 или вагонов добавил... |
28.07.2011, 23:33 | #14 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
Mik, для этого можно манипулировать портальными правилами, которые могут в течении сессии в режиме "машинист" и без порталов выпускать подвижной состав и удалять его на маркерах. Только все это надо заранее настроить. Пример - сессии карты "Бад Шандау - Дечин". А там хоть строй вагонзавод, хоть складируй вагоны, нет проблем. А в режиме проостых покатушек можно вручную дабавлять в любое место карты состав с помощью "Quick Drive".
Цитата:
зы: А я бы пешком вдоль состава не против походить, мечтать не вредно. =) |
|
29.07.2011, 00:06 | #15 |
Новичок
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Мы друг друга не понимаем) режим "быстрый старт" дает возможность выйти из редактора в игру-но никак не назад.Т.е. если ты начал играть и состав доехал от А до Б-при повторном редактировании состав опять будет на станции А...надо чтоб игровые изменения меняли сессию...во загнул
а насчет порталов-интересная мысль...не помню отдельно вагон они могут выплюнуть?и чтоб никуда не ехал) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Редактирование реестра | толян | MSTS - Об игре | 11 | 03.04.2010 03:51 |
Редактирование характеристик ПС | Fafnir2007 | TrainZ - Подвижной состав | 7 | 30.12.2009 10:56 |
Редактирование маршрутов | Villivice | TrainZ - Маршруты и сценарии | 1 | 28.02.2009 17:50 |
Редактирование в TgaTool2 | romchig | MSTS - Моделирование | 28 | 05.12.2008 20:25 |
Что это? |