Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Shney за это полезное сообщение: |
|
Результаты опроса: Нужно-ли разбить тему на виды тяги? | |||
Нужно | 30 | 49.18% | |
Нет, пусть все будет в одной теме | 31 | 50.82% | |
Голосовавшие: 61. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
04.02.2009, 22:41 | #1 |
Матёрый пользователь
|
Скриншоты TrainZ
В MSTS есть такая тема, а в TRAINZ не нашел. Предлагаю тут делиться скриншотами из любого TRAINZа.
Внимание! В данной теме разрешается постить скриншоты не чаще одного поста со скриншотами в сутки, максимальное количество скриншотов в посте - 6 (шесть ). Посты без скриншотов (комментарии) без ограничений, с соблюдением пункта Правил форума 3.6 ( запрет на флуд и флейм ) Последний раз редактировалось Grebnev; 28.04.2016 в 23:10. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
23.04.2012, 23:33 | #6571 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Shney за это полезное сообщение: |
24.04.2012, 02:50 | #6572 |
Тестер
|
__________________
Последний раз редактировалось Gregory_777; 24.04.2012 в 07:11. |
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение: |
24.04.2012, 11:33 | #6573 | |
Маршрутчик-рецидивист
|
Цитата:
__________________
80 км сплошного геммороя - это фантастика? Нет это МСТС! --- В быту Linx --- |
|
Этот пользователь сказал Спасибо side_one за это полезное сообщение: |
24.04.2012, 17:25 | #6574 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
|
Gregory_777 Классные у тебя скрины,не подумаешь шо это ТРС.
У остальных(без обид)мультиком выглядит. |
24.04.2012, 19:00 | #6575 |
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
|
Ты как раз хочешь задеть, поддеть и подколоть ТРС. Не получается. А скриншоты у грега хвалишь только потому, что он делает хипстерские скрины.
|
24.04.2012, 19:18 | #6576 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
|
Я просто высказал своё мнение,у каждого оно разное.
|
24.04.2012, 20:21 | #6577 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
|
Да не знаю, не знаю... Возможно тебе просто не нравятся попытки изобразить солнечный день с использованием непересвеченных фототекстур.
Так как РВшные скрины типа такого - http://img-fotki.yandex.ru/get/6206/..._545532d5_orig относительно легко воспроизводятся. Например, если чуть добавить синевы, то это получится с http://img-fotki.yandex.ru/get/6208/..._3a78d3b8_orig . А для "дневных" скринов надо текстуры засвечивать, так как ТРСный движок самостоятельно это делать не умеет.
__________________
местный зомбяк |
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
24.04.2012, 23:49 | #6578 |
Матёрый пользователь
|
Покатался как-то по Печорке в свободное от строительства время на Марусе. Отчет ниже.
П.С. Много скринов. Скрытый текст:
__________________
Вначале было слово...Сколько твое слово весит? Маршрут Череповец-Вологда. |
Этот пользователь сказал Спасибо Igroman MSTS за это полезное сообщение: |
25.04.2012, 03:37 | #6579 | |
Тестер
|
Цитата:
А вообще TRS до RW по свету (да и по звуку) - как до Луны раком ещё.
__________________
Последний раз редактировалось Gregory_777; 26.04.2012 в 06:51. |
|
Этот пользователь сказал Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение: |
25.04.2012, 21:22 | #6580 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
|
Цитата:
1) тени - не проецируются на землю, но есть 2) яркая, красивая текстура лока - есть 3) статическое отражение - есть 4) блики - есть Спросите, как этого добиваться? Да просто. Текстуры надо уярчать в фотошопе на 100%, чтоб они были примерно такими (ща придёт Мальчик и обидется, что фототекстуры тут надо насиловать ) Для отражения нужно вот такую карту нормалей - А для нормальной работы бликов - вот такую карту бликов (помещается в альфа-канал карты нормалей) В РВ этого всего делать не нужно. Там отражение и блики работают и с абсолютно плоскими поверхностями, без карты нормалей и групп сглаживания, а текстуры уярчаются самим движком. Но в ТРС это это вполне можно повторить, хотя и приложив значительные усилия по переделке текстур, переработке моделей, и т.п. ТРС (в плане графики) не может возпроизвести РВ (и МСТС кстати тоже) только в одной области - отображении однобитной альфы - Тут края всего зачерняются, в результате всё превращается в непонятную массу совсем не того цвета, которая была в текстуре. Добавлено через 11 минут Ну и конечно в отображении воды. Так как "анимированные текстуры" использует исключительно небо и некоторые элементы интерфейса, а динамические отражения в движке jet принципиально невозможны.
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 25.04.2012 в 20:45. |
|
25.04.2012, 22:43 | #6581 | |
фотошопщик
|
Цитата:
значит по существу все и вся играют в ТРС без всего этого... Ну, какой нормальный человек захочет увидеть тени, блики, отражения перелопатив при этом кучу текстур, ведь не только локомотивные текстуры нужно будет "портить", но и вагонные. А текстуры статических объектов, что тоже "уярчать"??? |
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо malchik за это полезное сообщение: |
25.04.2012, 23:09 | #6582 | |||
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 20 минут Цитата:
__________________
местный зомбяк |
|||
25.04.2012, 23:21 | #6583 |
фотошопщик
|
Перед нами скрытые возможности ТРСа не воплощенные в
удобоваримом виде в игру разработчиками. Не более того. Много такого скрытого мы до сих пор находим в МСТС, но совершеннее он от этого не становится. |
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо malchik за это полезное сообщение: |
26.04.2012, 06:50 | #6584 |
Тестер
|
Не, ну как я таки разжог!
Зобаньте меня, я вернул симосрач на глагне! Бан 30 секунд.
__________________
Последний раз редактировалось Grebnev; 26.04.2012 в 07:47. |
26.04.2012, 09:21 | #6585 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 6,912
Вы сказали Спасибо: 1,317
Поблагодарили 5,915 раз(а) в 1,791 сообщениях
|
__________________
Мои поездки по ВСиб ЖД в живом журнале |
Этот пользователь сказал Спасибо BOBANRyde за это полезное сообщение: |
Метки |
скриншоты, скрины |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Скриншоты из RS | kozya-bozya | TS - Об игре | 2099 | 13.02.2021 23:16 |
Скриншоты TrainZ c обработкой | Maksimus | TrainZ — Об игре | 321 | 04.03.2017 22:04 |
Скриншоты: Раритетный ПС | Gregory_777 | MSTS - Об игре | 2 | 24.11.2009 04:49 |
ужд-скриншоты | Борька | TrainZ — Об игре | 24 | 08.07.2009 17:23 |
Что это? |