04.11.2008, 20:25 | #31 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СВАО
Сообщений: 766
Вы сказали Спасибо: 1,934
Поблагодарили 508 раз(а) в 108 сообщениях
|
Сибиряк у тебя все малахитовские патчи стоят, и батники запускал?
__________________
Сейчас позднее..., чем ты думаешь |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
04.11.2008, 20:25 | #32 |
Матёрый пользователь
|
Так Игорь меня красный не выпустит или его надо по tab проходить?
__________________
Распространением MSTS не занимаюсь и где взять НЕ ЗНАЮ. |
04.11.2008, 20:28 | #33 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,659
Вы сказали Спасибо: 2,068
Поблагодарили 2,360 раз(а) в 784 сообщениях
|
Так нажми Tab и проверь, может разрешит За спрос ничего не будет.
__________________
🚆🚆🚆 |
04.11.2008, 20:41 | #34 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,932
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
|
Попробуй стартовать с сохраненки, меня в этом депо принимали уже на дугой путь, после загрузки сохранения, т.е. на двух я уже побывал, на этом с карликом еще не доводилось =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
04.11.2008, 20:45 | #35 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Los Andgeles South Harvard Boulevard со своей ...
Сообщений: 1,630
Вы сказали Спасибо: 254
Поблагодарили 649 раз(а) в 170 сообщениях
|
Всё делал и патчи и Install
__________________
METALLICA ZDSimulator, перешёл на него. Перебрался в Лос Анджелес и изменил свою жизнь до неузнаваемости через 10 пластических операций |
04.11.2008, 23:22 | #36 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,932
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
|
Сибиряк, может с патчами что напутал, порядок установки, например, на других роутах все нормально распаковывается?
Если нет, то проблема скорее всего не в маршруте, а в записи в реестре команды открытия файла, на всякий случай проверь, чтоб там квадратика не было подробнее.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
05.11.2008, 00:52 | #37 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,932
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
|
Скрины прохождения для автора тут, посмотрел в редакторе, получается затык при подходе к Прапоровке, есть подозрение, что сервис "Магнитка_П" стал сервисом-призраком и соответственно лишился права подготавливать себе маршрут.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
05.11.2008, 06:21 | #38 | ||
Опытный
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
|
Цитата:
Этот тапок - это именно тот, что проходит по Чапаевке. Задумка в том, что пока мы осаживаем "вэшку" он заскакивает в депо. Только вот, месагу об этом я прикрутить забыл... Во время разработки все так примелькалось, что на это уже не обратил внимания. Но в проэкте игрок должен был ставиться и звестность о том, что за ним в депо идет локомотив. Zabor, может ты после того, как осадил "вэшку", тапку контроля не даешь?... У меня при многочисленных тестах было все в шоколаде... Я даж не знаю чего ответить-то... Вечером (у нас сейчас обед) попробую пройти снова. Да, и вот еще что: в сценарии, как все могли обратить внимание - все переезды с выездом за стрелки снабжены сообщениями. Причем, сообщения стоят так, что не получив сообщения, игрок не выполняет точку разворота. Исключение составляет только последний переезд между путями депо. А у МСТС, как я понял, есть особенность затаивать обиду. То есть, если вы не выполняете точку разворота, допустим, где ни будь по Комсомольску, глюк может вылезти аж только в Прапоровке. При этом весь сценарий, до этого момента, будет работать как цасики! Цитата:
Последний раз редактировалось Jorgy; 05.11.2008 в 06:27. |
||
05.11.2008, 06:30 | #39 | |
Опытный
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
|
Цитата:
Ps. Так же хочется заметить, что в редакторе все работает через... это... ну вы поняли... Порядок движения ваще не тот! Последний раз редактировалось Jorgy; 05.11.2008 в 06:33. |
|
05.11.2008, 06:48 | #40 |
Опытный
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
|
|
05.11.2008, 09:50 | #41 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,932
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
|
Jorgy, Чего надо дать тапку после осадки, какого контроля? Мне хочется ему по башке надавать, чего он меня таранит, самоубиец .
Насчет редактора не совсем согласен, ну да ладно, проверь, на первый взгляд Магнитка_П вписывается на уже подготовленный игроку маршрут, иначе два красных на входных Прапоровки (на скрине) не объяснить, нужно поймать момент когда это происходит. Хотя с другой стороны из-за вероятного отставания игрока в миссии от редактора это не происходит, но на проблему стоит обратить внимание, попробуй до заданного реальным прохождением времени поставить игрока в редакторе подавляющим сервисом. Стоять в депо я пробовал, минут через 10 этот тапок выезжает за стрелку ведущую в депо и курит там, я минут 15 ждал, потом ему на встречу медленно стал подбираться, он выждал когда я за стрелку выползу, чтоб назад не успел разогнаться, две секции потяжелее его + от неожиданности я вкрутил контроллер и естественно букс, он это видимо просчитал и в лоб, причем это повторилось два раза =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 05.11.2008 в 10:11. |
05.11.2008, 11:16 | #42 |
Опытный
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
|
Zabor. выражаясь на жаргоне железнодорожников, а точнее - движенцев: дать контроль означает - заехать за контрольный столбик, на участке с нецентрализованными стрелками (т.е. ручными), или заехать за изолирующий стык на централизованном участке. Еще это называют "спрятаться". А в данном, конкретном случае, я думаю, нужно спрятаться за границу, которая обозначается в редакторе зелеными линиями. Откровенно говоря, я не помню проконтролировал я этот момент при разработке или нет... Выясню - сообчу!
За совет - спасибо, найду время - попробую. Последний раз редактировалось Jorgy; 05.11.2008 в 11:20. |
05.11.2008, 11:48 | #43 |
Пользователь
Регистрация: 20.10.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 90
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
У меня была такая же фигня. Разархивировал сценарий в папку, в которой лежит скачанный архив(E:\MSTS_Download\Сценарии), начинаю unpack'oм распаковывать - появлялось такое же сообщение. Переносил *.apk на рабочий стол и оттуда перетаскивал на unpack - все нормально. Парадокс...
|
05.11.2008, 15:14 | #44 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,932
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
|
Jorgy, понятно, я после осадки прицепил несправный локомотив, отцепился от него и проехал сантиметров 30-40, так и ждал т.е. спрятался по полной =)) nokiamen вообще за светофором завис, тоже видимо с тапком нелады.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
05.11.2008, 18:13 | #45 |
Опытный
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
|
Там нелады не с тапком, а с локером. Это мотриса, она перекрывает выходной по Прапоровке при прибытии игрока. Чего-то она не работает как надо... Разбираюсь...
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |