Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Разное > Разные ЖД-игры

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.10.2007, 16:58   #16
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,645
Вы сказали Спасибо: 2,049
Поблагодарили 2,350 раз(а) в 777 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

На нём же написано:
Microsoft Trainsimulator 2 Renders of in game art assets
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 16.10.2007, 01:21   #17
Tichrus
Пользователь
 
Аватар для Tichrus
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: С.-Пб.
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Tichrus стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот одного понять не могу ,зачем МС вновь назвало этот продукт МСТС 2? Он должен быть ТРЕТЬИМ,о чём я здесь не раз писал в теме "Другие игры" или как там...С соответствующими ссылками...Сами не знают,что хотят.Второй-то (мертворожденный) МС опять же с Куджу(КУЮ) затевали,но ... Движок был старый (МСТС 1) ,и от этой разработки вовремя отказались.Т.о. МСТС-2 был похерен.(См. любой сайт об играх и т. п. )Однако,по окончании работы над МСФС Х и параллельно с работой над с\паками и дополнением для МСФС "Акселерейшн"(ГРубо говоря),"Аксес-Студио"бросило все свои силы на МСТС-2! Почему-то опять ДВА! ( "2 !!!!!!") Хоть он и должен был быть третьим.Ну да Бог с ним....Главное,что что-то делается.Этот сим должен быть гораздо лучше.Я активно пользуюсь МСФС Х.Как бы его не хаяли,а лучше пока нет.МСФС-9 - наиболее используем из всех вирт. пилотов.Переход на след. версию тормозится,как правило ,нехваткой бабла на новое ,более мощное железо.По аналогии могу сказать одно: МСТС-3 будет однозначно лучше РС.Вот ещё что: МСТС 3 (2) НЕ ДЕЛАЕТСЯ на движке МСФС Х ! Просто структура папок будет одинаковой.Это оценят все при установке аддонов.Да и просто,разобраться станет намного легче.Кто знает МСФС ,тот сразу поймёт...
Tichrus вне форума  
Старый 16.10.2007, 01:27   #18
kozya-bozya
Администратор
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,559
Вы сказали Спасибо: 156
Поблагодарили 681 раз(а) в 225 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Вот ещё что: МСТС 3 (2) НЕ ДЕЛАЕТСЯ на движке МСФС Х !
откуда информация?

разработчики подверждают именно что графический движок тот же.
kozya-bozya вне форума  
Старый 16.10.2007, 01:47   #19
Tichrus
Пользователь
 
Аватар для Tichrus
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: С.-Пб.
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Tichrus стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kozya-bozya Посмотреть сообщение
откуда информация?

разработчики подверждают именно что графический движок тот же.
Пожалуйста,дайте ссылку,что"именно что графический движок тот же". Это мой "Одесский" вам ответ.Встречным вопросом на вопрос.У меня есть информация (и давно) ,что движок другой .Какие разработчики это говорили? (Что тот же ,что и на МСФС Х? ).Спорить не буду,но у меня информация другая.
Tichrus вне форума  
Старый 16.10.2007, 11:45   #20
kozya-bozya
Администратор
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,559
Вы сказали Спасибо: 156
Поблагодарили 681 раз(а) в 225 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

моя информация про движок отсюда:
http://forums.uktrainsim.com/viewtop...st=0&sk=t&sd=a
Кроме того, как ты предлагаешь воспринимать слова что MSTS 2 будет базироваться на платформе MSFS X?

выкладывай свою информацию

открыли совершенно новый сайт специально для MSTS 2:
http://www.tsinsider.com/en-US/Pages/default.aspx

Последний раз редактировалось kozya-bozya; 16.10.2007 в 11:52.
kozya-bozya вне форума  
Старый 19.10.2007, 01:58   #21
Tichrus
Пользователь
 
Аватар для Tichrus
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: С.-Пб.
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Tichrus стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

[QUOTE=kozya-bozya;10104]моя информация про движок отсюда:
http://forums.uktrainsim.com/viewtop...st=0&sk=t&sd=a
Кроме того, как ты предлагаешь воспринимать слова что MSTS 2 будет базироваться на платформе MSFS X?

выкладывай свою информацию


Вы знаете,я сейчас немного ,как бы так помягче выразиться, сконфужен. Не открыть ни одну из ссылок ,на которых я всё это дело читал ещё пару-тройку месяцев назад...Там были и ,как у тебя,форумы и сайты тех,кто что-то знал о разработке.Это странновато,но после того,что я прочитал на форуме ,ссылку на который ты дал,и на офсайте (уже новом) ,я немного о- -ел...Там практически ничего нет общего с тем,что я до ентого читал.Я может отстал от жизни?В двух словах: Насчёт "платформы":я уже где-то тут на форуме написал,что ,видимо ,выразился не совсем правильно,-я имел в виду ,что структура (дерево) папок будет сходной (возможно по смыслу одинаковой ) с МСФС (любым,ибо там они на протяжении многих лет практически неизменны,за искл.-ем Х-са,то есть 10ки.),Что даст возможность менять как угодно и что угодно без всякого геморроя,возможного в МСТС (не буду перечислять ,это долго).Что касается движка,то теперь не знаю,что и думать...Как я читал,так движок вообще должен быть оригинальным (новым,своим) ,т.к. якобы этот не может быть применён ни к чему" наземному" (хотя,ПОЧЕМУ ?),но...Знаю,что опять неправильно написал.Блин-н-н!!! Времени совсем нет ,Ну может на выходных чо-то высмотрю да напишу...Короче,пока свои слова обратно не беру.Кто-что знает, -пишите.Подтверждения пока не нашёл,некогда особо,но насчёт движка - непонятка.
Tichrus вне форума  
Старый 19.10.2007, 14:43   #22
MihaniKMSTS
Пользователь
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 53
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
MihaniKMSTS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скрины:





MihaniKMSTS вне форума  
Старый 19.10.2007, 18:27   #23
Tichrus
Пользователь
 
Аватар для Tichrus
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: С.-Пб.
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Tichrus стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вах! Вот это уже другое дело! Таки да,Земля похожа на ФСимовскую.Деревья,правда,вроде немного другие...Но это уже не РСим.А откуда скрины?
Tichrus вне форума  
Старый 19.10.2007, 19:56   #24
M@rI0
Страж закона!
 
Аватар для M@rI0
 
Регистрация: 13.04.2007
Адрес: Москва-Макеевка
Сообщений: 215
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
M@rI0 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Мдааааааа... Так это уже совсем другое дело!!!!
__________________
Отсутствие у Вас судимости -это не ваша заслуга,а наша недоработка!(Ф.Дзержинский(с)).
M@rI0 вне форума  
Старый 19.10.2007, 20:02   #25
parovoZZ
Матёрый пользователь
 
Аватар для parovoZZ
 
Регистрация: 25.05.2007
Адрес: Где-то рядом
Сообщений: 2,289
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 214 раз(а) в 44 сообщениях
parovoZZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для parovoZZ с помощью ICQ
По умолчанию

После шедевров вроде мак рея, анрила или call of juarez скрины не впечатляют. Проще в кабину или в вагон залезть и насладиться.
__________________
битые писькели - (c)Yolkin
parovoZZ вне форума  
Старый 19.10.2007, 23:11   #26
RedMan
Опытный
 
Аватар для RedMan
 
Регистрация: 02.08.2007
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 293
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 35 раз(а) в 8 сообщениях
RedMan стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для RedMan с помощью ICQ
По умолчанию

Нормально, но по-моему на Trainz чам-то похоже (земля и деревья)!?
RedMan вне форума  
Старый 20.10.2007, 01:09   #27
ultra
Опытный
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 119
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
ultra стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от parovoZZ Посмотреть сообщение
После шедевров вроде мак рея, анрила или call of juarez скрины не впечатляют. Проще в кабину или в вагон залезть и насладиться.
все ж таки сим, а не коридорный DOOM III на пределе графики, где не физики, ни километровых пространств. пустые поля не помешали стать Ил-2, Lock-On, Operation Flashpint эталоном в своих нишах.

отличная графика, в движении будет что надо, вот только домики на уровне 2001 года, надеюсь что временно.
ultra вне форума  
Старый 20.10.2007, 03:23   #28
Tichrus
Пользователь
 
Аватар для Tichrus
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: С.-Пб.
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Tichrus стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RedMan Посмотреть сообщение
Нормально, но по-моему на Trainz чам-то похоже (земля и деревья)!?
Господи,ну неужели больше,чем в РСиме?Насчёт деревьев ещё ладно,но земля-то ,по-моему ,ничего общего с Трейнзом не имеет...
Tichrus вне форума  
Старый 20.10.2007, 17:42   #29
GSTrainz
Опытный
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 110
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
GSTrainz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Хм.Сдается мне- не зря сырой Раилсим выбросили в продажу.MSTS2 на пятки наступает.
GSTrainz вне форума  
Старый 20.10.2007, 21:35   #30
ANK(ft)
Разработчик
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,543
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 534 раз(а) в 227 сообщениях
ANK(ft) стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Наступать наступает, но наступит еще достаточно нескоро.
ANK(ft) вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:02. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?