Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение: |
27.11.2011, 20:43 | #16 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,653
Вы сказали Спасибо: 2,057
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
|
Я так понимаю, либо при конвертации файлы не те использовались/не те имена были указаны конвертеру, либо во всех этих файлах одна и та же модель с одним числом полигонов.
Что я имел в виду про текстуры, проще нарисовать: Здесь слева мы видим резкую границу половинок трубы по месту стыковки текстур при взгляде на трубу сверху. А справа - граница гладкая. Это можно сделать как при наложении текстур на модель, развернув одну из половинок кверх ногами, либо на самой текстуре нарисовать края подтянуть в фотошопе или верхнюю половинку сделать из зеркального отражения нижней.
__________________
🚆🚆🚆 |
Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение: |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
29.11.2011, 13:58 | #17 |
3D-Мастер
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: г.Кириши
Сообщений: 526
Вы сказали Спасибо: 73
Поблагодарили 228 раз(а) в 101 сообщениях
|
Всем привет.
Ну вот поработал с очередным объектом. Благодаря вашим замечаниям и советам модель стала на много легче, текстуры стали смотреться более лучше, ЛОДы на этот раз вроде получились. Объект в SViev и в MSTS: Пощупать объект можно здесь
__________________
С уважением. Последний раз редактировалось Fedik; 29.11.2011 в 14:01. |
29.11.2011, 16:39 | #18 |
фотошопщик
|
Ну, а, текстуры на бетонную опору и лестницу красивее нельзя наложить?
|
29.11.2011, 17:12 | #19 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,653
Вы сказали Спасибо: 2,057
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
|
На мой взгляд, последний ЛОД можно не жалея облегчать раза в два. А вообще молодец!
__________________
🚆🚆🚆 |
Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение: |
29.11.2011, 22:44 | #20 |
3D-Мастер
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: г.Кириши
Сообщений: 526
Вы сказали Спасибо: 73
Поблагодарили 228 раз(а) в 101 сообщениях
|
Да ну конечно можно. Буду ладить дальше. Просто торопился на работу и забыл указать, что это не конечный образец. Возможно даже ещё, что то с текстурами поменяю. Просто хотел сказать ,что работа идёт и очень жаль, что времени всегда не хватает.
__________________
С уважением. |
01.05.2012, 13:12 | #21 |
3D-Мастер
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: г.Кириши
Сообщений: 526
Вы сказали Спасибо: 73
Поблагодарили 228 раз(а) в 101 сообщениях
|
Поздравляю всех с Первомайскими праздниками.
Закончена работа над трубопроводом в изоляции. СКАЧАТЬ Вся нужная информация находится в архиве. PS: Прошу модераторов удалить посты с 21 по 25. За ранее благодарю.
__________________
С уважением. Последний раз редактировалось Fedik; 01.05.2012 в 13:22. |
Метки |
трубопровод |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Работа в транспортной логистике | awaken | Железные дороги | 11 | 26.05.2012 12:25 |
Исчезающие объекты | xstation | MSTS - Моделирование | 6 | 06.06.2010 10:09 |
Полезные мелочи (объекты) | TRam_ | TrainZ - Маршруты и сценарии | 28 | 06.02.2010 23:26 |
Сплайны превращаются... в объекты? | antikiller_bmrf | TrainZ - Маршруты и сценарии | 12 | 31.01.2010 16:02 |
Сложные объекты 3Dmax | Sergey78 | TrainZ - Моделирование | 5 | 15.07.2008 22:47 |
Что это? |