Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ — Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.09.2009, 12:49   #16
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тех, кто считает Землю круглой, предлагаю сжечь прямо здесь. Дрова готовы.
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 20.09.2009, 12:55   #17
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я думаю, что в трэинзе она прямая и держится на китах.
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 12:59   #18
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Была такая тема "Вы переиграли в МСТС", тут пора делать "Вы переиграли в ТРС"
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 13:00   #19
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не на китах, а на металлических перфорированных опорах. Загляните за край тайла, там все прекрасно видно.
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 13:04   #20
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, да... Заглядывали...

А округлость в любом случае почве не предоставиться. Ведь когда создаёшь новый тайл, он присоединяется к этому и на такой-же высоте.

Последний раз редактировалось Arturmachinist; 20.09.2009 в 13:11.
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 17:16   #21
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Именно для примерения с этим допущением разработчиками 3Д движков на DX и OpenGL и придуман алгоритм FOG - туман т.е. Он позволяет скрывать удаленный ландшафт, создавая ощущение линии горизонта.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 17:35   #22
Dimster
Пользователь
 
Аватар для Dimster
 
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 81
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Dimster стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Жжжоте, британские ученые! Я в ТРС со скоростями так не игрался. Помню, что Маглев как то давненько сильно разогнал. И недавно ЧС6 до 500 с чем то км (скорость продолжала расти, но маршрут внезапно закончился )
Dimster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 14:03   #23
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А ты на кольце попробуй . Только радиус сделать надо побольше - ТРС2009 научился считать сопротивление движению в кривой.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 21:56   #24
Maxysha
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Maxysha стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Хорошо

супер
Maxysha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 01:26   #25
kemal
Пользователь
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 37
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
kemal стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для kemal с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Combine Посмотреть сообщение
Не на китах, а на металлических перфорированных опорах. Загляните за край тайла, там все прекрасно видно.
Причём земля деревянная.
kemal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 14:24   #26
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сделана из лучшего австралийского секвойевого шпона. Только данный материал позволяет создать изгибы рельефа с сеткой в 5 м !
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!

Последний раз редактировалось Skif; 17.10.2009 в 14:25. Причина: .
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 17:18   #27
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
секвойевого
Я не могу проговорить это даже в уме
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров...
Google+
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 21:15   #28
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

а ты потренируйся. Кстати "её" на ураинском читается как "йийи' " (" її ")

в начале подумал, что секвоевого, но по словарям действительно секвойевого
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 21:51   #29
SmaiL
Матёрый пользователь
 
Аватар для SmaiL
 
Регистрация: 12.05.2009
Адрес: Кременчуг-пасс. Маневровая ветка, район элеватора
Сообщений: 5,802
Вы сказали Спасибо: 1,665
Поблагодарили 2,495 раз(а) в 1,080 сообщениях
SmaiL хороший собеседникSmaiL хороший собеседник
Отправить сообщение для SmaiL с помощью ICQ Отправить сообщение для SmaiL с помощью Skype™
По умолчанию

хехе.. Вам украинский учить буква Ї(ї) [йи] - это чтоб знали как она выглядит.
Ребята.Еще не в этом прикол, а вот это загадка миров - "Сделана из лучшего австралийского секвойевого шпона. Только данный материал позволяет создать изгибы рельефа с сеткой в 5 м !" Интересно а как ткань не проседает под весом зданий и поездов ??
SmaiL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 22:02   #30
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

в той самой trainz 1.0 CE они были бумажными, так что ткани хватало... Ну ни кто (и ауран в начале наверно тоже) не думал, что трс просуществует вместе с МСТС почти 8 лет и не пропадёт. Кстати, ауран тоже МСТСом баловался (http://www.railsimpro.com/charlie/trainzchron/ -
Цитата:
MSTS AddOn /
MSTS Addon 1.0
)
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:33. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?