Этот пользователь сказал Спасибо elros за это полезное сообщение: |
04.03.2014, 11:53 | #46 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
я делал так - несколько маркеров со скоростью 15, 19, 22 mph
и соответственно производительность от 25% до 50% последний маркер ставится с учетом того чтобы хвост состава покинул стрелку и вышел на главный путь (если отправляется с бокового с ограничением 20-25 mph) |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
04.03.2014, 13:12 | #47 |
Опытный
Регистрация: 01.10.2012
Адрес: Рядом с Вами)
Сообщений: 260
Вы сказали Спасибо: 71
Поблагодарили 96 раз(а) в 38 сообщениях
|
Я уже тоже думал об этом, очень хочеться всё сделать как в реале.
|
04.03.2014, 14:26 | #48 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
не везде нужно этим заморачиваться.
бывает нужно, когда у тебя остановка на станции, и рядом поезд траффика отправляется на перегон, так что его неестественное ускорение видно глазу. |
06.03.2014, 13:01 | #49 |
Опытный
Регистрация: 01.10.2012
Адрес: Рядом с Вами)
Сообщений: 260
Вы сказали Спасибо: 71
Поблагодарили 96 раз(а) в 38 сообщениях
|
Всем доброго времени суток, подскажите пожалуйста кто сможет, почему-то перестали открываться двери в вагонах на станциях под управлением AI состава..
|
06.03.2014, 23:19 | #50 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
еще вопрос - можно ли удалить сервисы из редактора,если сами составы исчезли с карты (заехали в порталы и уничтожились, но при этом сервис остается в расписании)
|
07.03.2014, 10:00 | #51 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
|
не понятен вопрос
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
07.03.2014, 12:14 | #52 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
поезд ликвидировался заехав в портал. как убрать сервис с карты?
обычно он удаляется вместе с удалением состава. редактор не дает возможности (вроде бы) удалять сервисы непосредственно из меню "расписание" |
07.03.2014, 13:16 | #53 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
|
вроде такие "хвосты" не убираются
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
08.03.2014, 21:09 | #54 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
это у меня метод делания "сценария с продолжением"
перед этим все окончания сервисов в порталах должны быть удалены (превращаем в просто остановку на точке) 1) запустить сценарий в режиме 2Д карты до того места где сервис игрока должен остановиться 2) удалить сервисы всех поездов 3) удалить "лишние" поезда которые оказались слишком далеко от места действия 4) запомнить время на часах 5) пересохранить сценарий и установить временем начала сценария это время (п.4) 6) создать сервисы заново с учетом новых точек старта |
13.03.2014, 19:53 | #55 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
можно ли стартовую скорость для сервиса игрока сделать ненулевой?
|
14.03.2014, 09:24 | #56 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
|
да можно, в файле Scenario.bin, в блоке сервиса игрока, в строчке
Скрытый текст:
выставить нужную скорость, здесь, например 25 миль/ч установлена(выделил жирным)
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
14.03.2014, 11:53 | #57 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
понятно, грязный хак :-)
я думал можно неявно в редакторе - например поставить поезд на маркер, чтобы он как бы с него начинал ехать, и в маркере поставить 25 - но это не работает. а еще ответь про туннель если знаешь. можно ли поставить маркер или поезд в туннель, и как? я не могу в редакторе залезть туда. может есть секретная клавиша невидимости земли как в редакторе маршрутов МСТС было? |
14.03.2014, 14:06 | #58 |
Опытный
Регистрация: 01.10.2012
Адрес: Рядом с Вами)
Сообщений: 260
Вы сказали Спасибо: 71
Поблагодарили 96 раз(а) в 38 сообщениях
|
Может ли AI машинист прицепиться к вагонам состава, которые двигались и были перевезены с начала сценария игры..?
|
14.03.2014, 21:06 | #59 | |||
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
|
P.r.e.d.a.t.o.R, нет, выдаст ошибку, для меня это главная проблема редактора сценариев
awaken, я не очень понял в чем проблема с туннелями
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit Последний раз редактировалось elros; 14.03.2014 в 21:10. |
|||
Этот пользователь сказал Спасибо elros за это полезное сообщение: |
14.03.2014, 21:31 | #60 |
Опытный
Регистрация: 01.10.2012
Адрес: Рядом с Вами)
Сообщений: 260
Вы сказали Спасибо: 71
Поблагодарили 96 раз(а) в 38 сообщениях
|
Проблему с прицепкой AI локомотива к составу можно решить путём перехода в сам локомотив AI машиниста, при этом произвести самому прицепку ручным способом, далее команды AI машиниста будут выполняться в обычном порядке, конечно что удивляет кроме той самой прицепки к разным составам. Всё проверял и познавал методом экспериментов..
|
Этот пользователь сказал Спасибо Predator за это полезное сообщение: |
Метки |
редактор сценариев |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Редактор сценариев | Valera93 | MSTS - Сценарии | 8 | 04.03.2010 08:21 |
Вылетает редактор сценариев | Alex15000 | MSTS - Сценарии | 6 | 30.11.2009 21:32 |
Зависает редактор сценариев | simen | MSTS - Сценарии | 10 | 16.07.2009 01:52 |
Редактор сценариев | Duke3D | MSTS - Сценарии | 2 | 21.10.2007 17:17 |
Что это? |