28.10.2009, 12:20 | #16 |
Матёрый пользователь
|
Skif, как это ?
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
28.10.2009, 15:21 | #17 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Орёл
Сообщений: 363
Вы сказали Спасибо: 40
Поблагодарили 16 раз(а) в 11 сообщениях
|
Текстуры - это хорошо. А можешь сделать текстуры сверхмаленького масштаба? Чтобы красить близ путей, ну и некоторые имеющиеся сильно тайлятся, исправь.
|
28.10.2009, 15:26 | #18 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Как? Скачай с ДЛС текстуры земли TS09 XX - там все хорошо видно. Я вчера разобрался за 15 мин.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
28.10.2009, 16:35 | #19 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Snark, я же писал там де щебень и остальное все в СРЕДНЕМ масштабе. Поставишь на самый малый и все будет тип топ! |
|
28.10.2009, 17:37 | #20 |
Матёрый пользователь
|
|
28.10.2009, 17:43 | #21 |
Матёрый пользователь
|
|
28.10.2009, 18:20 | #22 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Про нормал-мэппинг - здесь: http://tsmteam.ru/articles/modelling...g-trs2009.aspx
|
28.10.2009, 18:48 | #23 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
|
так как его будут делать из каринок, то лучше подойдёт урок с http://neoklai.ucoz.ru/
__________________
местный зомбяк |
28.10.2009, 20:48 | #24 |
Матёрый пользователь
|
Там уроки моделирования но не как не создания БАМП текстуры..Может я не так понял.
|
17.11.2009, 01:57 | #25 |
Матёрый пользователь
|
Короче! Забил я на эти карты т.к. все отказались мне объяснить.Ссылки сверху учат моделить.. Евгений, прошу кинуть в ЛС фотки снега, отфотошопим и будет конфетка!
|
17.11.2009, 02:43 | #26 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
|
помнил же по карте нормалей - на форуме она http://neoklai.ucoz.ru/forum/18-96-1
Цитата:
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 17.11.2009 в 02:47. |
|
17.11.2009, 10:43 | #27 |
Матёрый пользователь
|
У меня все получилось, но как ее прописать в конфиге и какой должен быть конфиг текстуры? Мне нужен пример, или четкое объяснение.
|
17.11.2009, 13:31 | #28 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Цитата:
|
|
17.11.2009, 22:30 | #29 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
|
18.11.2009, 10:50 | #30 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Справедливости ради замечу, что особых отличий у текстуры с бампом и без оного практически не видно. Так что для себя решил просто нормально обработать фотоматериал и не грузить видеокарту лишними расчетами.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |