Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.06.2015, 04:01   #736
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

На сайте у Витольда была тема.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 24.07.2015, 16:59   #737
asdl
Матёрый пользователь
 
Аватар для asdl
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: г.Белополье,Сумская обл.Украина
Сообщений: 518
Вы сказали Спасибо: 250
Поблагодарили 104 раз(а) в 33 сообщениях
asdl стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для asdl с помощью Skype™
По умолчанию

Помогите разобраться с такой бедой:
для двухсекционных рельс земля подгоняется нормально с помощью клавиши "Y"

Дальше в продолжении им идут две однопутные секции и тут начались проблемы,при попытке одну поднять,а другую опустить начинается беда,земля подгоняется только под одну какую-то секции,либо ту что пошла ниже другой:

либо та что выше другой:

Как сделать что под каждой секцией земля выставлялась соответственно данной секции,а не изменялась сразу и для другой секции?
__________________
Люблю электропоезда серии СР3
asdl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 17:38   #738
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Попробовать в RE в окне "Поверхность" уменьшить ширину.
Но может не получиться - тогда или насыпи отдельными моделями, или секции NR_Bahntrasse.
__________________
next_state == 7;

Последний раз редактировалось КЕ; 04.03.2024 в 18:38.
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 24.07.2015, 18:22   #739
AlexB
Опытный
 
Аватар для AlexB
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 234
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
AlexB стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для AlexB с помощью ICQ
По умолчанию

А где можно найти такую текстуру пути?
AlexB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2015, 19:04   #740
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не помню точно, вроде бы http://dbtracks.com/
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 25.07.2015, 00:28   #741
asdl
Матёрый пользователь
 
Аватар для asdl
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: г.Белополье,Сумская обл.Украина
Сообщений: 518
Вы сказали Спасибо: 250
Поблагодарили 104 раз(а) в 33 сообщениях
asdl стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для asdl с помощью Skype™
По умолчанию

С "Поверхность" пробовал уменьшать ширину бесполезно,ничего не происходит,а с секциями NR_Bahntrasse попробую,но сомневаюсь что они помогут,видимо моделить надо это дело.
__________________
Люблю электропоезда серии СР3
asdl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2015, 08:42   #742
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

С секциями NR_Bahntrasse нормально будет. Надо сначала положить обычные, а потом в W-файлах заменить имена и путь к файлам секций на NR_Bahntrasse, которые закинуть в папку SHAPES маршрута, вот пример:

Скрытый текст:
FileName ( A1t100mStrt.s )
-->
FileName ( ../../ROUTES/MSK_ZD/SHAPES/NR_Emb_A1t100mStrt.s )
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 00:14   #743
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию



Сегодня попробовал влезть в forest.dat. Для каждого "кубика" в w-файлах есть такое:
Скрытый текст:
Forest (
UiD ( 1 )
TreeTexture ( TCo287.ace )
ScaleRange ( 0.8 1.3 )
Area ( 555 557.5 )
Population ( 1000 )
TreeSize ( 16 20 )
StaticFlags ( 00100000 )
Position ( -830.632 283.319 -530.015 )
QDirection ( -0.00889135 0.35009 -0.0058136 0.936656 )
VDbId ( 4294967295 )
StaticDetailLevel ( 0 )
)

Редактор маршрутов МСТС имеет ограничение по количеству "деревьев".
Но можно открыть w-файл и вписать своё количество в строке Population ( 5000 ), теперь МСТС показывает "по своему умолчанию", а в OR и RTS лес получается намного гуще, вот как здесь одно и то же место на скрине, верх холма - слева МСТС, справа OR.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 16.08.2015, 12:15   #744
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КЕ Посмотреть сообщение
в OR и RTS лес получается намного гуще.
А ФПС не сажает?
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 12:17   #745
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В РТС сажает заметнее, чем в ОР, особенно если вписать 5000 и более. Тут ещё от площади forest-участка зависит тоже.
МСТС на это никак не реагирует, показывает своё дефолтное количество...
__________________
next_state == 7;

Последний раз редактировалось КЕ; 16.08.2015 в 12:19.
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 21.08.2015, 10:52   #746
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У кого есть секция A1t15_2mStrtLftD.s, выложите?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2015, 14:22   #747
sergei123
Матёрый пользователь
 
Аватар для sergei123
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
sergei123 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Знаю только такие A1t15_2mStrtLftA_D и A1t15_2mStrtLftB_D
https://yadi.sk/d/gJmNIWSiiaELB
sergei123 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо sergei123 за это полезное сообщение:
Старый 10.10.2015, 14:54   #748
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию



После вылета из RE на тайле образовалась "дыра" патча, что надо поковырять в *.t, чтобы исправить?
Восстановил из резерва, но всё-таки хотелось бы знать.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2015, 01:21   #749
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Трава, "высаженная" в forest.dat, площадь 100х74м, Population ( 10000 )

__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 22.10.2015, 00:24   #750
Прохорчук
Матёрый пользователь
 
Аватар для Прохорчук
 
Регистрация: 20.05.2011
Адрес: Ленинградская область г. Кингисепп
Сообщений: 412
Вы сказали Спасибо: 2,026
Поблагодарили 392 раз(а) в 121 сообщениях
Прохорчук стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Прохорчук с помощью ICQ
По умолчанию

Ребят подскажите, может кто делал здания ЭЦ подобного рода:





Можете поделиться?

Есть немного похожее на Малохитовке, но там я так понял, размеры (масштаб) здания не совпадают с реальными.
Прохорчук вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по созданию маршрутов mashinist96 TrainZ - Маршруты и сценарии 12 08.03.2010 14:27
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) MAGellan111 TS - Маршруты и сценарии 6 17.12.2009 23:05
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов NEODIM MSTS - Маршруты 41 17.10.2009 21:37
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
Консультации по созданию pithon MSTS - Маршруты 7 06.08.2007 10:51


Текущее время: 20:18. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?