Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Разное > Другие игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.06.2012, 08:34   #1996
dj.dan.mc
Матёрый пользователь
 
Аватар для dj.dan.mc
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
dj.dan.mc стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ага, с аккумулятором ясно всё.

Вчера также ходил за деталькой на болота к туннелю. На отходе привязались два болотных кровососа и такие живучие! Я раньше их ножом только так валил а сейчас устал размахивать, пришлось срочно залезть на башенку. На башенке обнаружилась пусковая труба РПГ и 3 заряда. И взрывающаяся курочка (которая для меня уже не новость. В теме этой читал да и на кордоне видел) .



Кровососы бегали внизу, и я подумал значит, щас я в курочку эту стрельну из дробовика, она сместится (а они смещаются от выстрела) упадёт вниз на головы кровососам и рванёт.

Да только она не упала вниз. Там же на башенке и рванула, я еле успел за борт прыгнуть на лесенку.

Ну ладно. Короче я не придумал ничего лучшего как замочить приставучих кровососов-комаров из гранатомёта. Одного снял с башни, другого загнал в подвал. Давно я так не веселился!

__________________
Grebnev contra mundum.
dj.dan.mc вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо dj.dan.mc за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 10.07.2012, 22:42   #1997
dj.dan.mc
Матёрый пользователь
 
Аватар для dj.dan.mc
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
dj.dan.mc стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Поиграл я в 2.2.

Поудивлялся, а куда это делось всё заказное оружие? Где стволы?

Слишком уныло и несбалансировано. Одни кровососы с кабанами чего стоят!

Ладно. Скачал сборку Албора специально под 2.2

Сборка обещала много вкусностей:

Скрытый текст:
Заменено практически всё оружие из оригинальной игры, остался один гаусс.
Добавлено много нового оружия, "нового" в прямом смысле этого слова ! Многие модели вообще, до этого, нигде не выкладывались.

.Измененные параметры оружия и боеприпасов. Постарался их приблизить к реальным.


- убойность определяется через боеприпасы
- оружию прописаны реальная скорострельность, начальная скорость пули и максимальная дальность на которую данный ствол, может выстрелить пулю.
- преимущество оружия определяется не его убойностью, а возможностью на него повесить те или иные дополнения, его скорострельностью, его весом и так далее.
- убойность боеприпасов рассчитана через Thornily Stopping Power (TSP).
- боеприпасы различаются по эффективности, не только по убойности, а и по пробивной способности.
- название боеприпасов, вес и наличие трассера приведены в соответствие с реальностью, правка предоставлена
камрадом Капитан
- броня и раны по материалам "Difficult Zone Mod" от Cyclon-B
Броня, как и положено, стала секционной - одни участки тела защищает, другие нет.
Самые защищенные участки - грудь, живот и спина.



Ну и всё такое прочее. Скачал - установил. Ребаланс действительно есть! Играть правдо стало тяжелее - сложность чем-то напоминает ЧН, а точнее OGSM чистого неба. При всём том что аптеки жрать в бою нельзя - ГГ становится бухой. Правда и на это есть обход - можно лекатся частями монстров, хоть нам и пишут что это себе дороже (На самом деле ничего страшного если в наличии есть радиопоглощающие арты).

Ремонтировать сломаное больше половины оружие нельзя - только на выброс в запчасти. Ну и так далее и тому подобное. Совсем подробно прочитать можно здесь:

Жить стало интереснее, жить стало веселее. Из минусов можно только отметить некоторые вылеты при переходе с локации на локацию - приходтся грузить с автосейва. Ну и вылеты вблизи Янова, но тут скорее всего зависит от железа - почему-то возле Янова у меня неслабо подтормаживает.

Реально появились осколки у гранат, также обновлены спрайты - на взрывы буквально любуешься.


Немного скринов:

Кордон. Начало:



карабин "Сайга" реально рулит, особенно при стрельбе жеканами. Достаточно одного жекана в торс чтоб замочить бандита в стандартном бандитском костюме.



А воон те дыры на вагончике - следы от взрыва гранаты. Реализация осколков так сказать. Теперь осколками реально может посечь.

На скрине у бандита модернезированый Самозарядный Карабин Симонова.



Об автоматах Калашникова я говорить пожалуй не буду... Скажу лишь то что в сборке представлен весь модельный ряд калашей под всякие калибры (начиная от АК и АКМС, заканчивая последними наработками сотой серии....) Любой может найти себе то, что ему вкуснее. Куча моделей - с пластиковыми магазинами, с отделкой под дерево, с прикладами и без них, с модификациями...



Также стоит заметить что 70% неписей теперь носят оружие с примочками, так что недостатка в подствольниках и подствольных гранатах не наблюдается.

Монстры кстати тоже перебалансированы. Теперь например можно снорку всадить рожок 5,45x39 в тело, а можно ограничится буквально двумя пулями в его голову. И то и то приводит к нейтрализации. То же самое и с собаками - одна пуля из ПМ-а в голову - один труп. То же самое с бандитами... Важно знать критические зоны защитных костюмов чтоб знать куда бить.

А то выйдет как с этим бандитом - целый рожок всадил ему по рукам и ногам а он только от кровопотери скончался.




Кстати да, неписи теперь кончаются от кровопотери. Я на Янове подстрелил одного бандитского снайпера, он за вагон убежал. Тут я немного отвлёкся на собачек а когда пошёл достреливать снайпера, выяснил что он истёк кровью. С него я снял Sako TRG.



А это Щепка. Действительно, серьёзные ожоги..



Подстрелил издалека двух Свободовцев, приняв их за Бандитов. Издалека же не видно какой у него плащ... Зато снял с трупов СВД.


__________________
Grebnev contra mundum.
dj.dan.mc вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо dj.dan.mc за это полезное сообщение:
Старый 11.07.2012, 04:43   #1998
Yolkin
Комендант-администратор
 
Аватар для Yolkin
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
Yolkin скоро прославитсяYolkin скоро прославится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dj.dan.mc Посмотреть сообщение
А воон те дыры на вагончике - следы от взрыва гранаты. Реализация осколков так сказать.
Фигасе осколки!
У меня на танкетке от снарядов меньше следы остаются!
Yolkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2012, 09:49   #1999
dj.dan.mc
Матёрый пользователь
 
Аватар для dj.dan.mc
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
dj.dan.mc стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yolkin Посмотреть сообщение
Фигасе осколки!
У меня на танкетке от снарядов меньше следы остаются!
Гм. А может и не осколки. Может это "пуля Рубейкина" из сайги так действует. Забыл, я что-то давно уже болота прошёл.

Ну а вот это уже точно осколки, только они не от ручной гранаты а от РПГ, потому выглядят ещё страшнее и их больше на порядок и разбросаны они по большей площади.



Это в меня из РПГ сумасшедший наёмник стрелял, да.
__________________
Grebnev contra mundum.
dj.dan.mc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2012, 09:26   #2000
Саша 2Shae Туше
Матёрый пользователь
 
Аватар для Саша 2Shae Туше
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Київ
Сообщений: 1,498
Вы сказали Спасибо: 2,242
Поблагодарили 1,785 раз(а) в 367 сообщениях
Саша 2Shae Туше стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Саша 2Shae Туше с помощью Skype™
По умолчанию

Комрады, подскажите - есть отдельно мод с бойцами Альфы для Зова Припяти? Собрал солянку из природы и HD текстур, а альфы не хватает. Хочу в оригинальный поиграть.
Саша 2Shae Туше вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2012, 20:57   #2001
Север
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
Север стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Север вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Север за это полезное сообщение:
Старый 21.09.2012, 21:33   #2002
dj.dan.mc
Матёрый пользователь
 
Аватар для dj.dan.mc
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
dj.dan.mc стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Разработчики же.

Stalker 2 говорят ушёл к беседке. Очень плохо.

Продолжаю гонять Sigerous mod со сборкой Албора. И всё бы хорошо, но локация Янов - самое глючное место и дело вовсе не в железе, я уже убедился в этом. Постоянная ошибка Handler invocked по line 805.

Надо бы написать вопрос автору сборки, да всё никак не соберусь.

Вообще сборка вполне хорошая. Миссия с защитой баржи теперь вполне проходится без геммороя с таким-то перебалансом.




Ах, ещё глюк - завёлся неагрессивный кровосос возле общежития в Припяти. Но он ещё и бессмертный. Миссия с отстрелом наёмников теперь к сожалению непроходима - наёмники пугаются кровососа и начинают стрелять.
__________________
Grebnev contra mundum.
dj.dan.mc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2012, 22:26   #2003
Север
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
Север стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А я играю в ЗП Комплит. Мне нравится
Север вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 22:38   #2004
dj.dan.mc
Матёрый пользователь
 
Аватар для dj.dan.mc
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
dj.dan.mc стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Север Посмотреть сообщение
А я играю в ЗП Комплит. Мне нравится
Не, я пока один мод не пройду полностью, другой не тестирую.
__________________
Grebnev contra mundum.
dj.dan.mc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 22:46   #2005
Север
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
Север стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Последняя информация была такой. Про вторую часть в мании вроде говорили, то-ли продают другим разработчикам, не нашим, на движке какой-то стрелялки будет, лично я люблю X-Ray, а если буржуи будут заниматься сталкером, то это будет печально, это уже не сталкер будет, а очередная тупая фигня типа КОДа, да и что они понимают в особенностях украинской глубинки... Эта самая ожидаемая игра для меня, по-сути то меня так ничего не интересует, немного RW, Gran Tourismo и GTA.
Север вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Север за это полезное сообщение:
Старый 22.09.2012, 23:09   #2006
Falc01n
Матёрый пользователь
 
Аватар для Falc01n
 
Регистрация: 11.11.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 466
Вы сказали Спасибо: 593
Поблагодарили 366 раз(а) в 119 сообщениях
Falc01n стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Где-то читал, что разработкой 2й части будет заниматься Bethesda, лично мне известная по играм fallout 3 и fallout new vegas.
http://habrahabr.ru/post/148815/
__________________
Если увидел свет в конце тоннеля - сойди с путей.
Falc01n вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 23:12   #2007
Север
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
Север стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот! Полная чушь! Метростроевцы должны этим заниматся, единственный норм вариант.
Север вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 23:13   #2008
dj.dan.mc
Матёрый пользователь
 
Аватар для dj.dan.mc
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
dj.dan.mc стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Печаль

Цитата:
Сообщение от Север Посмотреть сообщение
Последняя информация была такой. Про вторую часть в мании вроде говорили, то-ли продают другим разработчикам, не нашим, на движке какой-то стрелялки будет, .
Ну яж говорю - Беседке разработку отдают.



Ну те разработчики, которые Fallout 3 делали. По сравнению с X-ray сразу скажу - мне лично физика Фолаута не нравится, ну да кто играл, тот поймёт.
__________________
Grebnev contra mundum.
dj.dan.mc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 23:31   #2009
Север
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
Север стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я даже буду счастлив если выпустят на старом движке новый сюжет и локации, ну может пару новых фишек добавят. На максимуме прёт норм, красиво. Анимацию бы круче только. А то химера смешно скачет))
Север вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 10:42   #2010
LINX JET
Матёрый пользователь
 
Аватар для LINX JET
 
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,531
Вы сказали Спасибо: 5,112
Поблагодарили 2,847 раз(а) в 687 сообщениях
LINX JET стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Поиграл SGM 2.2 полный хлам 1.7 cамый нормальный всё остальное Г.
__________________
Intel Core i7-12700K 4.800 Mhz, AORUS Z790 ELITE AX, AORUS RTX 3070 MASTER 8GB, 32GB RAM G.Skill DDR5-6500 MHz, Power supply (Be Quet Platimum 850 Watt). Windows 11 Pro
LINX JET вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
s.t.a.l.k.e.r., сталкер


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:19. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?