|
Результаты опроса: Стоит ли использовать тёмные текстуры для земли? | |||
Да, так будет реалистичнее | 11 | 64.71% | |
Нет, это некрасиво | 6 | 35.29% | |
Голосовавшие: 17. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
26.05.2009, 09:05 | #121 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Ну этого я не знал. На будущее учту, но сейчас переделывать не буду, да и риск схода провода с полоза меньше. Я и среднюю анкеровку не везде сделаю: сразу всего не узнаешь. Народная мудрость.
Последний раз редактировалось logoff; 26.05.2009 в 09:08. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
26.05.2009, 18:22 | #122 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Принял решение отказаться от зелёных текстур для 2009. Буду красить землю в коричневый цвет, как и должно быть, благо недавно RED_SHARK сделал отличные текстуры как раз для земли.
|
28.05.2009, 15:44 | #123 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
|
28.05.2009, 19:16 | #124 |
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
|
Бредовое решение. Я никогда не буду красить землю в цвет земли, потому что на моём маршруте вся земля покрыта травой, мелкой, крупной, разной травой. Очень странное решение, честно говоря. Я, наверно, приму решение собирать всю трассу поатомно, это же реалистичней!
|
28.05.2009, 19:24 | #125 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Наслаждайся зелёной землёй, пожалуйста. Каждый день видеть зелёную землю - это, наверно, похлеще марихуаны. К тому же, на твоей трассе нет травы (объектами или сплайнами) - и это бред, именно поэтому на твоей трассе это неприемлемо; а у меня травы - полно. Выглядит естественно.
ЗЫ Когда появится возможность поатомной сборки - буду пользовать. ЗЫЫ Замутил опрос: просто любопытно. Последний раз редактировалось logoff; 28.05.2009 в 19:34. |
28.05.2009, 19:46 | #126 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
К тому же, я стараюсь быть новатором, нужно пробовать новое. А стоять на месте - консерватизм.
|
28.05.2009, 21:29 | #127 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Ладно, видать, я тут занимаю маргинальную позицию, ну и хрен с ним, делать буду по-своему.
Больше скринов не будет (толку от них), иду на Арзамас-1. Pax vobiscum. |
28.05.2009, 22:58 | #128 |
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
|
Что-то новое - это создание мегаклёвой травы. Классной мжвячной. А ты, Логофф, не дуйся, и скрины давай. Тот скрин, что ты сделал, вообще не отражает нифига. Делай мощный скрин.
|
28.05.2009, 23:09 | #129 |
Опытный
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 110
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Да при чем здесь трава-не трава?Возьми любую фотографию и посмотри:видны ли отдельные травинки с высоты кабины.Нет?Ну и зачем вообще мелкую траву ложить на карту?Для скринов?А текстура под травой не может быть коричневой,так,как трава дает тень,поэтому уместнее ложить под траву почти черную текстуру.
|
29.05.2009, 19:18 | #130 | |
Опытный
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 289
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Цитата:
А по поводу чёрной текстуры под травой...Так мне кажется, что земли или не видно из-за плотности травы, или тень настолько незначительная, что не искажает цвета земли. Вот, к примеру, серая каменистая почва на котором редкие(да пусть даже и не редкие) пучки травы, если под ними выкрасить землю в чёрный...я думаю особой фантазии не надо, что бы представить себе, как это будет выглядеть в трейнзе |
|
29.05.2009, 19:25 | #131 |
Матёрый пользователь
|
|
29.05.2009, 19:29 | #132 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
ИМХО. В Трэинз 2009 не получится создать реалестичный цвет рельефа (чёрный/коричневый рельеф, а сверху зелёная трава), ибо вся флора просвечивается. Ну я думаю, это до выхода СП2.
|
29.05.2009, 19:53 | #133 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Читал. Много думал. Надумал вот что:
Моя затея - полный бред. Траяной покров почти всегда густ настолько, что земля видна лишь по его краям. Ещё вчера я понял, что мощности современных PC не хватит, чтобы забить травой ВСЕ пробелы. К тому же, как правильно написал genesis, на земле полно сухой и прошлогодней травы. Мне повезло, что я строю в 2009. Replace assets. Аминь. ЗЫ Правда, я забыл активировать функцию "копировать поворот и масштаб", но я эту проблему решил. ЗЫЫ Psyalex, тему твою видел давно, понял, что не одинок. ЗЫЫЫ Arturmachinist, по-моему, это дело ближайшего будущего, но никак не СП2. Слишком жирно и слишком хорошо. Я в такое не верю. Ещё. Если выгорит, то получу свежие фотографии с тех мест, надеюсь. Последний раз редактировалось logoff; 29.05.2009 в 20:04. |
29.05.2009, 23:24 | #134 |
Матёрый пользователь
|
|
30.05.2009, 01:23 | #135 |
Опытный
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 289
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Да нет, не полный бред. Вопрос в том как реализовывать. Это уже каждый сам для себя решает. Согласен, что без текстур травы и прочего г...на, много не построишь. Где-то лучше посадить объектами, где-то лучше нарисовать текстурой(поля и луга по-другому вообще никак).
А вот зелёная(тёмно-зелёная ещё хуже) текстура граничащая с текстурой балласта на протяжении нескольких десятков километров, на мой взгляд - вот это бред. Известные проблемы(например, которую указал Arturmachinist и т.д.) с укладкой травы и текстур, делают этот этап чуть ли не самым сложным в строительстве карт |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |