Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
17.03.2011, 00:52 | #1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 666
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 55 раз(а) в 49 сообщениях
|
Патчи Аурана. Официальные.
В связи с тем, что в сети стали появляться "неофициальные" патчи для ТРСа 2010 и, как следствие, многие неискушенные коллеги "поломали" ими свои проги, думаю будет правильным иметь под рукой всем нам ссылку на страницу Аурана, где авторы выкладывают ОФИЦИАЛЬНЫЕ патчи для ТРСа2010:
http://www.auran.com/servicepacks/#TS2010 ПыСы: Навеяно новостью о выходе патча "45607_to_46170.exe", тогда как вообще официального патча выше 44088 Ауран ещё выложил. Есть какая то сырая и глючная "бетка" для мулЬти-плееристов. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
17.03.2011, 01:17 | #2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
Ну и? Есть же такие, кому нужен мультиплеер и исправленные динамические тени, а не режим совместимости . У меня с сегодняшнего дня тож стоит 46170.
БАМ и БМО работают одинаково, что 44088, что 46170.
__________________
местный зомбяк |
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
17.03.2011, 01:53 | #3 |
Матёрый пользователь
|
я не ослышался?динамические тени...еще и исправленные?.
Они вообще в трейнзе то есть?
__________________
Вначале было слово...Сколько твое слово весит? Маршрут Череповец-Вологда. |
17.03.2011, 02:13 | #4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
Динамические тени были и раньше, ты много фото с ними делал...
А исправили вот например эту тень от будки или вот, тени от вентиляционных труб
__________________
местный зомбяк |
17.03.2011, 03:17 | #5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
|
17.03.2011, 08:40 | #6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 666
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 55 раз(а) в 49 сообщениях
|
Дело ваше - ставить "бета"-патчи или нет. Идти на риск чтобы потом (так как бета-версии полны всевозможных недоделок и глюканатов) переставлять транс или нет - каждый сам решает.
Если ТРС стоит с минималкой допов и не много места заниимает на компе, это одно - переставить ее в этом случае много времени не займет. Но есть те, у которых ТРС достаточно "заполненнна" и обьемна. В этом случа день-полтора терять на установку патча (который неизвестно установится или нет), а потом неделю на восстановление... Суть в том, что патчи, которые Ауран выкладывает на своей странице официальной - гарантированно мало-глючны и протестированные. А "бета" и всякие "эксперементальные" - это коты-в-мешке. Кто хочет сыграть в рулетку со своим компом - да ради Бога! "Предупреждён - значит вооружен" :-)) |
17.03.2011, 09:27 | #7 |
Матёрый пользователь
|
а я то думай будет глобальнее-тени от объектов на земле,других объектах.ну или тени от света прожектора и т.п.Подобно теням в F.E.A.R.да,что-то я замечтался совсем
__________________
Вначале было слово...Сколько твое слово весит? Маршрут Череповец-Вологда. |
17.03.2011, 11:10 | #8 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 17.03.2011 в 11:12. |
||
17.03.2011, 11:44 | #9 |
Матёрый пользователь
|
Вот именно,что делать выступы надо.а вот чтобы движок это сам все додумывал-это нет.эх...движок бы трейнзу новый,оптимальный
__________________
Вначале было слово...Сколько твое слово весит? Маршрут Череповец-Вологда. |
17.03.2011, 11:48 | #10 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
Если движок новый, то все существующие карты надо будет выкинуть в помойку. А это ни нам, ни аурану не надо. Кроме того, потом надо было бы дожидаться аналога pm2im...
Цитата:
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 17.03.2011 в 11:51. |
|
17.03.2011, 12:11 | #11 |
Матёрый пользователь
|
Не только в шутерах,но и в рпг,стратегиях современных.где динамики полно.согласен,треинзу тени бы не помешали,но как таковые,они лишь украшают обертку.А обертка и так сейчас на уровне благодаря умелым рукам народных умельцев!
__________________
Вначале было слово...Сколько твое слово весит? Маршрут Череповец-Вологда. |
17.03.2011, 17:17 | #12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Беларуская чугунка
Сообщений: 652
Вы сказали Спасибо: 378
Поблагодарили 364 раз(а) в 70 сообщениях
|
Какие преимущества и различия между патчами? Что, только тени появились и всё?
__________________
70 лет со дня освобождения г.Калинковичи от фашистов. |
17.03.2011, 17:39 | #13 | |
Опытный
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 267
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 8 раз(а) в 7 сообщениях
|
Они не "неофициальные". Они тупо тестовые.
Цитата:
Changes since 45607: * Small improvements to session load times * Fixed a data corruption bug in multiplayer * Fixed the "Invalid state to join multiplayer session" bug after aborting a session join * Fixed in game dialogs being permanently stuck off screen (e.g. the multiplayer chat) * Streamlined the process of adding players to the iTrainz chat ignore list * Added a menu when clicking on a players name in a chat channel. The displayed menu allows quick access to several chat related functions. * Fixed a bug with "Download All" not being disabled when offline in the content updates menu * Fixed bridge shadows * Fixed a bug with the "Retry" option of the in game asset download dialog * Added a fix for really fast cars in Driver * Fixed Routes menu not re-sorting when active multiplayer session counts are received from the server * Some minor fixes for scrollbar rendering * Fixed some bugs with the 'Achievements' system * Changed the default multiplayer session player limit and added the option to hide other players' driver orders. Однако, не смотря на все фиксы, это все же нестабильный билд. Последний раз редактировалось Dandi; 17.03.2011 в 17:45. |
|
17.03.2011, 18:21 | #14 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
для нас тут значительны
Цитата:
*второстепенные исправления зоны прокрутки браузеров
__________________
местный зомбяк |
|
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
22.07.2011, 03:35 | #15 |
Матёрый пользователь
|
Ребята,подскажите пожалуйста,скачал Траинз 2010 установил,скачал патч Build 42953-44088,начал устанавливать патч,но уже часа три не туда не сюда,остановился на 50%,что не так я делаю,или так должен долго устанавливаться?
Скачивал от сюда http://pirat.ca/forum/viewtopic.php?t=74663
__________________
Северо-Кавказская Железная Дорога |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
УЖД-ПС с Аурана | Stas04 | TrainZ - Подвижной состав | 1 | 03.09.2011 00:41 |
Патчи | EvoWRC | TrainZ — Об игре | 4 | 24.12.2010 23:06 |
Монорельс от Аурана | Stas04 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 8 | 16.01.2010 16:38 |
Самая большая карта УЖД на ДЛС Аурана | Stas04 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 0 | 11.07.2009 13:53 |
Что это? |