|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Опции просмотра |
09.11.2009, 00:24 | #1 |
Опытный
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 180
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 5 сообщениях
|
RSDevTools Для RailWorks
Что то я не могу понять RSDevTools вышел только для RS, но почему его нет для RW? Если есть то помогите отыскать. А то Rail Simulator не где не скачаешь, я покрайней мере не нашол его не где целый день убил нашол какойто, но он установленный без REG файла
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
09.11.2009, 00:29 | #2 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
|
Цитата:
И.., позволь поинтересоваться, зачем тебе RSDevTools? |
|
09.11.2009, 10:06 | #3 |
Опытный
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 180
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 5 сообщениях
|
Хочу начать делать Объекты доя RW (Может и сам маршрут) просто мстс с трудом переверивает объекты в 3000 полигонов а в RW это будет разплюнуть
|
09.11.2009, 10:54 | #4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Попытка благородная! Подсказали тебе правильно - все инструменты в RW уже встроили, что просто замечательно, потому как работают они с любой сборкой, в том числе и с отвязанной от STEAM.
А есть ли у тебя скачанный с оф.сайта RSDevDocs? Если есть, скинь, пожалуйста - после выхода RW он с сайта был удален, а я свой посеял. Хочется иметь как дополнение к документам по контенту.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
09.11.2009, 11:36 | #5 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
|
09.11.2009, 12:21 | #6 | ||
Опытный
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 180
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 5 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
|
||
09.11.2009, 12:23 | #7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Лоуполи иногда есть порядочный шлак, особенно если это скажем станция метро . И кстати, куча трафаретной альфы не всегда переваривается движком быстрее, чем увеличенное с той же целью число полигонов. Особенно это касается ТРС, который вообще не в ладах с альфой.
ЗЗЫ: спасибо за ссылку, хоть убей не пойму, как я ее упустил. ТОЧНО, ОНА ТАМ ЕСТЬ
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! Последний раз редактировалось Skif; 09.11.2009 в 12:24. Причина: . |
09.11.2009, 12:42 | #8 |
Опытный
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 180
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 5 сообщениях
|
А кто нить разъяснит дураку как 3DS файл конвертировать в игру? И как конвертировать текстуру?
__________________
VK - Trainz Railroad Simulator Discord - Trainz Railroad Simulator Сайт - Trainz Railroad Simulator Последний раз редактировалось Dimokus; 09.11.2009 в 12:55. |
09.11.2009, 13:03 | #9 |
Опытный
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 180
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 5 сообщениях
|
|
09.11.2009, 13:05 | #10 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,713
Вы сказали Спасибо: 2,113
Поблагодарили 2,415 раз(а) в 814 сообщениях
|
Думается, металлические опоры надо всё-таки делать с альфой. Бетонные укладываются в 500 поликов геометрией. Остальное только перегружает комп.
__________________
🚆🚆🚆 |
09.11.2009, 13:32 | #11 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Применительно к РС делать опору альфой нет смысла, так как:
1) можно сделать ЛОДы 2) необходима для крастоы и модель тени, а трафаретная альфа у теней в РС не поддерживается, только геометрия. Так что модель тени все равно съест сэкономленные основной моделью полигоны.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
09.11.2009, 16:30 | #12 |
Опытный
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 180
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 5 сообщениях
|
так мне ответят?
|
09.11.2009, 17:39 | #13 |
Матёрый пользователь
|
Тут не чат всё-таки, иногда приходится подождать ответа.
Мануалом пользуешься, по созданию объектов? Если нет - качай отсюда. Язык русский, курится хорошо. Кстати, может с этой странички Railunion'а ещё что-нибудь пригодится.
__________________
Когда тоскливо на душе и "Neskafe" не лезет в глотку, ты позвони скорее мне, МЫ ВМЕСТЕ НАСКРЕБЕМ НА ВОДКУ!!! |
09.11.2009, 19:53 | #15 | |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,713
Вы сказали Спасибо: 2,113
Поблагодарили 2,415 раз(а) в 814 сообщениях
|
Цитата:
__________________
🚆🚆🚆 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Что это? |