Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.04.2009, 12:26   #1
Beholder
Пользователь
 
Аватар для Beholder
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Beholder стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Beholder с помощью ICQ
Вопрос Вопросы по укладке путей

Кто как укладывает ? что посоветуете чего в FAQ не написано ? И возможно ли избавиться от вечно выскакивающих ошибок в привыборе секций пути?
__________________
PHP код:
<?php header('content-type:text/plain'); echo'ИМЗ это сила!!!'?>
Beholder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 26.04.2009, 12:40   #2
Beholder
Пользователь
 
Аватар для Beholder
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Beholder стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Beholder с помощью ICQ
По умолчанию

И еще как расшифровать имена секций не во всем разобрался...
__________________
PHP код:
<?php header('content-type:text/plain'); echo'ИМЗ это сила!!!'?>
Beholder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 12:50   #3
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

В этих ошибках МСТС не виноват, просто все прописанные в tsection.dat не установлены, разработчики Хтраков записали в него все возможные варианты, ибо он один и требуется универсальность.

Выход очень простой - отключить просмотр, все равно смотреть на секции в окошке превью нет никакого смысла, и это кроме того порождает массу файликов *.thm, их конечно легко удалить бантиком, но по любому это лишний мусор.

После 10-20 уложенных километров автоматически запишутся в память нужные и имеющиеся секции пути, ошибок почти не будет, тут все зависит от интенсивности работы в редакторе, если работать по 5-6 часов день знание нужных секций гарантировано.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 12:58   #4
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
И еще как расшифровать имена секций не во всем разобрался...
По именам все интуитивно понятно A1t - однопутная, А2t - двухпутная и т.д., дальше указывается длинна, если секция прямая (Strt), например однопутная длиной 500 м a1t500mStrt.

При длине неравной полным метрам вместо запятой записывается нижний дефис, например 12_6м это секция длиной 12,6 м.

Кривые обозначаются указанием радиуса и угла на который повернет путь, например a1t300r20d - однопутная кривая радиусом 300 м, путь повернет на 20 градусов.

Concrete в конце имени означает альтернативную текстуру, например деревянные шпалы, текстуры можно менять внутри своего маршрута.

Самый простой метод изучения того, как составляются пути, стрелки, компенсаторы и т.д. - посмотреть в редакторе какие секции использовал разработчик в том маршруте, который тебе нравится и ты считаешь его эталоном для своего.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 13:08   #5
Beholder
Пользователь
 
Аватар для Beholder
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Beholder стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Beholder с помощью ICQ
По умолчанию

Zabor спасибо)) а вот что делать с ветками? с радиусами и стипами длинами я разобрался сам а вот с ветками напряги я вчера 7 часов убил и ничего так и не получилось состыковаьб(((
__________________
PHP код:
<?php header('content-type:text/plain'); echo'ИМЗ это сила!!!'?>
Beholder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 13:10   #6
Beholder
Пользователь
 
Аватар для Beholder
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Beholder стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Beholder с помощью ICQ
По умолчанию

Zabor так и получается что просто запысывать имента обьектов а потом стыковать так чтоб не запутаться?
__________________
PHP код:
<?php header('content-type:text/plain'); echo'ИМЗ это сила!!!'?>
Beholder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 13:11   #7
Beholder
Пользователь
 
Аватар для Beholder
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Beholder стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Beholder с помощью ICQ
По умолчанию

И еще я так и не понял где обозначать пути станции и тп .
__________________
PHP код:
<?php header('content-type:text/plain'); echo'ИМЗ это сила!!!'?>
Beholder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 13:20   #8
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Зачем записывать, и так запомнится.

Приходящие/отходящие ветки что-ли?

Пути обозначаются в свойствах маркера, который нужно установить на нужный путь и указать начало и конец пути концами маркера.

Маркеры в подразделе "Интерактивные объекты", Siding - грузовой путь (приемо-отправочного парка и т.д.), Platform - обозначает пассажирские платформы.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 13:27   #9
Beholder
Пользователь
 
Аватар для Beholder
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Beholder стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Beholder с помощью ICQ
По умолчанию

Так спутями разобрался ))) А ветках не шарю не железнодорожник хоть и учень увлекаюсь ...эх а хотелось бы ссори за фтоп. Если не сложно разьясни или дай ссыль где почитать
__________________
PHP код:
<?php header('content-type:text/plain'); echo'ИМЗ это сила!!!'?>
Beholder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 13:40   #10
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Не понял, что ты имеешь в виду под "ветками", если ты про стыкование то вот краткий пример:



В любом случае перед и после кривой будут прямые участки, если очень далеко, то их можно создать специально, регулируя длину вставки, например в точке 2 противоположный конец кривой перемещается на нужную величину до совпадения осей путей в точке 1, потом в точке 1 подбирается вставка нужной длинны для стыковки концов секций.

Совет: в данном примере можно в точке 1 добавить временную секцию заведомо большей длинны для наглядности стыкования осей путей, потом её заменить на подходящую (или набор из 2-3) нужной длинны для стыковки концов.

* - угол поворота кривой в градусах соответственно должен быть подобран заранее.

Есть ряд толковых инструкций написанных разработчиками, но ссылки не вспомню, сейчас кто-нибудь подскажет, если не найдешь пиши в личку.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 14:11   #11
Beholder
Пользователь
 
Аватар для Beholder
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Beholder стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Beholder с помощью ICQ
По умолчанию

Ок спс редко на каких форумах так поддержку оказывают )
__________________
PHP код:
<?php header('content-type:text/plain'); echo'ИМЗ это сила!!!'?>
Beholder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 15:27   #12
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Вот тебе одна ссылка на хорошую инструкцию по созданию маршрутов от APK-LVDZ, автора маршрута Зилупе.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2009, 10:02   #13
Beholder
Пользователь
 
Аватар для Beholder
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Beholder стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Beholder с помощью ICQ
По умолчанию

С путями я разобрался Еще вопросик появился какие столбы нужны под постоянку ... и как провода делать.
__________________
PHP код:
<?php header('content-type:text/plain'); echo'ИМЗ это сила!!!'?>
Beholder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2009, 10:50   #14
Beholder
Пользователь
 
Аватар для Beholder
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Beholder стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Beholder с помощью ICQ
По умолчанию

И дайте пожалуйста люли добрые линк на линеечку((( а то надоело При помощи секций мерять расстояние
__________________
PHP код:
<?php header('content-type:text/plain'); echo'ИМЗ это сила!!!'?>
Beholder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2009, 12:30   #15
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Чего-то сайт Тимаса 404 выдает =(, во вложении 100 м линейка Тимаса + курвиметр для кривых + не знаю, чья линейка 500 м (из маршрута где-то вытащил).

По КС смотри Readme к ней, если изоляторы советского образца можно с уверенностью сказать, что 2 юбки на изоляторах это постоянка, кроме того на постоянке как правило двойной контактный провод.

Самому сразу с нуля сделать будет сложно, нужно изучить макс или ТСМ и решить пару важных вопросов в т.ч. как делать альфой или геометрией, единственно правильного решения нет, у каждого варианта свои недостатки и преимущества, можно комбинировать.

Перед применением обрати внимание на "тяжесть" КС, если полигонов много то при развитой сети могут случиться проблемы с перегрузкой симулятора (посмотреть можно в Shape Viewer).
Вложения
Тип файла: zip Line.zip (67.7 Кб, 10 просмотров)
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:31. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?