Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.09.2010, 21:22   #931
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию


Собрал из ветки баобаба и забракованной текстуры эвкалипта.Объёма нет,только текстуры.Фиг знает что короче.То ли творческий поиск,то ли извращение...
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 10.09.2010, 23:53   #932
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pofig Посмотреть сообщение

Из этих листиков ты ничего путного не соберёшь.Если только сделаешь из них полноценную текстуру.Тут я её удвоил с поворотом на 90 а затем уменьшил до съедобных размеров.И ещё:в текстовых файлах ты запретил ТРСу мостить текстуры,как он тебе будет крону рисовать?
Ты ошибаешься. Куст, который я моделировал, в действительности имеет такую ветку как на моей текстуре. Так что ты совершил грубую ошибку, "исправив" её. У меня-то как раз полностью верной была как геометрия, так и текстурный покров.
Второе. Если ты посмотришь на старую траву JVC(scenery), ты увидишь на ней черные линии, ясно очерчивающие плоскость модели. В этом повинно значени тэга "tile", равное st. Такое значение создаёт развёртку как по вертикали, так и по горизонтали. Нафига нам горизонталь, выдающая плоскость? Я сам проводил эксперименты с этим кустом. При использовании значения st я получал очерченные прямоугольники с текстурой. Значени none никоим образом не вредит кроне.
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 00:24   #933
malchik
фотошопщик
 
Аватар для malchik
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,218
Вы сказали Спасибо: 1,810
Поблагодарили 1,438 раз(а) в 315 сообщениях
malchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для malchik с помощью ICQ Отправить сообщение для malchik с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pofig Посмотреть сообщение
Фиг знает что короче.
тоже не могу придумать на что похоже... может ясень?
__________________

виталий
malchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 00:41   #934
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
О каком эксперименте речь. Её наработки есть, делать в SpeedTree можно.
Я про ЛОДы на траву.
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 09:55   #935
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

logoff я просто спросил.Нет так нет,ради бога...

У меня так прописано на всех деревьях.
На jpg внимания не обращайте,пробовал уменьшит вес деревьев.Но качество упало на порядок.Только tga.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...

Последний раз редактировалось Pofig; 11.09.2010 в 09:58.
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 10:03   #936
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

К счастью, каждый может настроить текстуру под себя. Так что строгих стандартов тут нет.
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 11:37   #937
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Мануал.

Как по быстрому собрать текстурный куст на подобие того что сделал logoff.Понадобятся 2 текстуры:ветка и крона.Я взял что попало просто для примера.
,
Запускаем моделлер и создаём новый файл или как я в данном случае открываем готовый исходник.Жмём tree жмём крестик и генерим (tranks/branchesRT) необходимые веточки.

Далее убираем 3д и ставим 2д

Выделяем ствол и грузим туда веточку.

Возвращаемся к генерации и вешаем на ствол крону.

Загружаем текстуру кроны и ставим желаемый размер.

Возвращаемся к стволу и слегка разваливаем и подкручиваем ветки.

Топим куст до плоскости или даже чуть глубже что бы он не висел над поверхностью в игре.

Сохраняем или сохраняем как и можно компилировать.

Вуаля.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 11:52   #938
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

За манул спасибо.
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 16:38   #939
CFM
Матёрый пользователь
 
Аватар для CFM
 
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Кишинёв, Молдова
Сообщений: 379
Вы сказали Спасибо: 698
Поблагодарили 172 раз(а) в 42 сообщениях
CFM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для CFM с помощью ICQ Отправить сообщение для CFM с помощью Skype™
По умолчанию

Скачал как-то SpeedTree_Applications_5.0. В архиве моделлер, компилятор и всё остальное, но ничего запустить не могу. Как надо запускать?
CFM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 17:55   #940
bizzonchik
Матёрый пользователь
 
Аватар для bizzonchik
 
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 516
Вы сказали Спасибо: 356
Поблагодарили 61 раз(а) в 35 сообщениях
bizzonchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для bizzonchik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CFM Посмотреть сообщение
но ничего запустить не могу. Как надо запускать?
Если операционка "Виста" или "7-ка" попробуй в свойствах "екзешника" отключить "композицию рабочего стола"...
__________________
Хочется чего то большого и чистого?
Помойте слона...
bizzonchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 19:30   #941
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CFM Посмотреть сообщение
Скачал как-то SpeedTree_Applications_5.0. В архиве моделлер, компилятор и всё остальное, но ничего запустить не могу. Как надо запускать?
Честно не знаю.Прога успешно работала в ХРюше без всякой инсталяции и после переноса винта в новую машину так же работает в семёрке 64 бит.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 22:27   #942
CFM
Матёрый пользователь
 
Аватар для CFM
 
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Кишинёв, Молдова
Сообщений: 379
Вы сказали Спасибо: 698
Поблагодарили 172 раз(а) в 42 сообщениях
CFM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для CFM с помощью ICQ Отправить сообщение для CFM с помощью Skype™
По умолчанию

У меня ХР СП3...
CFM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 18:11   #943
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию


Выкидыш номер 2.Кустик а ля логофф и травяные кочки больше похожие на заросших паутиной дикобразов.С травой пока глухо...
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 20:06   #944
malchik
фотошопщик
 
Аватар для malchik
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,218
Вы сказали Спасибо: 1,810
Поблагодарили 1,438 раз(а) в 315 сообщениях
malchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для malchik с помощью ICQ Отправить сообщение для malchik с помощью Yahoo
По умолчанию

да, кустик ничего, а травка отвратительна, хотя
текстура более чем порядочная
__________________

виталий
malchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 00:43   #945
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pofig Посмотреть сообщение
Кустик а ля логофф.
Что-то не увидел воплощения сути такого куста. Там листья должны висеть, как куски бумаги на шампуре, вдобавок чуть свисая вниз. Ветки прямые, светло-зелёного цвета, с развалом в сторону от центра куста. Я всё ещё бьюсь над этим типов кустов: крепкий орешек, однако.
Чтобы сделать такой куст идеально, необходимо заставить меши листьев не поворачиваться в камеру. Возможно ли это?

Последний раз редактировалось logoff; 17.09.2010 в 00:49.
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:14. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?