Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW > TS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.04.2010, 20:55   #1
dio
Новичок
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
dio стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию RailWorks: Вопросы по игре.

В данной теме задаем интересующие вас вопросы по игре RailWorks. Пожалуйста, указывайте версию игры, про которую вы хотите спросить.


----------------
всем привет!
хотел узнать- чем RW отличается от RS? а то я проапгрейдил через их сайт (была RS лицуха)- и не заметил разницы, кроме нового маршрута и пары локов. так же нет света ночью, такая же галимая смена погоды, та же графика. за что с меня взяли бабло? за новый маршрут?
и еще вопрос- можно ли ставить сценарии/маршруты/ПС из RS в RW и наоборот?
спасибо!

Последний раз редактировалось BOBANRyde; 07.02.2012 в 11:21.
dio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 21.06.2013, 19:53   #316
E.depo
Матёрый пользователь
 
Аватар для E.depo
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Московская обл.Наро-фоминск
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 2,186
Поблагодарили 1,016 раз(а) в 513 сообщениях
E.depo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для E.depo с помощью Skype™
По умолчанию

Что-то с таким, первый раз сталкиваюсь, может с видюхой что-то?
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen
E.depo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 20:25   #317
Garikk
Матёрый пользователь
 
Аватар для Garikk
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,780
Вы сказали Спасибо: 497
Поблагодарили 1,443 раз(а) в 858 сообщениях
Garikk стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

шахматные клеточки раньше были симптомом умирающей памяти у видеокарты
__________________
!!Russian Railways Forever!!
МТЖДТ им. Ф.Э. Дзержинского, ПС12->ПС42 (1999-2003), Славное депо Николаевка ЛВЧД-4 (2003-2006)
Garikk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 10:59   #318
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

в любой другой программе все нормально
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 02:10   #319
E.depo
Матёрый пользователь
 
Аватар для E.depo
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Московская обл.Наро-фоминск
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 2,186
Поблагодарили 1,016 раз(а) в 513 сообщениях
E.depo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для E.depo с помощью Skype™
По умолчанию

Попробуй "поиграть" с настройками видео. Выставь по умолчанию. Уменьшить разрешение, отключить прочие "пирожки" в меню. А что тут ещё посоветуешь?
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen
E.depo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 11:55   #320
Ruskat
Опытный
 
Аватар для Ruskat
 
Регистрация: 08.07.2008
Адрес: Украина, Белая Церковь
Сообщений: 220
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Ruskat стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Ruskat с помощью ICQ
По умолчанию проблемка

Привет. Доделываю немного маршрут, и чем далее, тем круче. Вот лог LogMate:
Скрытый текст:

Цитата:
Trace cEntity.cpp : 1259 = Не хватает чертежа"editor\gizmo\scenario markers\template scenario marker.xml"
...
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_ds_gibk-poperech\dc gp podv z right_default.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_ds_gibk-poperech\ru_dc_gibk_poperech.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_ds_gibk-poperech\ru_dc_gp_podv.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\anker_end_out(m).bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\anker_end_out.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\anker_end_out_2track5m.b in
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\anker_start_in(m).bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\anker_start_in.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\anker_start_in_2track5m. bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc ank pk custom40.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc ank pk custom50.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc ank pk custom60.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc ank pk2 custom40.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc ank pk2 custom50.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc ank pk2 custom60.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc_avtomatic_jp_hc_ii anker in.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc_avtomatic_jp_hc_ii anker in2.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc_avtomatic_jp_hc_ii anker in_2track5m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc_avtomatic_jp_hc_ii anker in_2track5m2.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc_avtomatic_jp_hc_ii anker out.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc_avtomatic_jp_hc_ii anker out2.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc_avtomatic_jp_hc_ii anker out_2track5m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\dc_avtomatic_jp_hc_ii anker out_2track5m2.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\ru_dc_anker end section_1-2_track.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\ru_dc_anker middle section_1-2_track.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\ru_dc_anker start section_1-2_track.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_sopryajenie\ru_sopryajenie_objeckt_1 .bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_fix st d\dc jp1 d_iii.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_fix st d\dc jp1 d_iii_otd.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_fix st d\dc jp1 fix st d_iii.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_fix st d\dc opora metal long traversa.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_fix st d\dc2 jp2 fs double1a.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_fix st d\dc2 jp2 fs double1b.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_fix st d\dc2 jp2 fs double2a.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_fix st d\dc2 jp2 fs double2b.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_fix st d\dc2 jp2 fs in.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_fix st d\dc2 jp2 fs out.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_fix st d\ks_dc_fix st d.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc jp1 mg_ii in.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc jp1 mg_ii out.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc jp1 mi cv in.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc jp1 mi cv out.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc jp1 mi in.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc jp1 mi out.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc jp1 mii cv in.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc jp1 mii cv out.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc jp1 mii in.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc jp1 mii out.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc op m ank a.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc op m ank b.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc op m r inner_4700.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc2 jp vf_v_10 a in_m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc2 jp vf_v_10 a out_m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc2 jp1 r_ii cv in_m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc2 jp1 r_ii cv out_m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc2 jp1 r_ii z in_m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc2 jp1 r_ii z out_m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc2 jp1 vf_ii_10_m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc2 jp1 v_iv_8a cv_m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc2 jp1 v_iv_8a z_m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc2 jp2 ii cv in_m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_dopolneniya(m)\dc2 jp2 ii cv out_m.bin
...
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic50m\avtomatic_dc_jp1_cv_in_ 2tracks5m2.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic50m\avtomatic_dc_jp1_cv_out .bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic50m\avtomatic_dc_jp1_cv_out 2.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic50m\avtomatic_dc_jp1_cv_out _2tracks5m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic50m\avtomatic_dc_jp1_cv_out _2tracks5m2.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic50m\avtomatic_dc_jp1_inv_cv _in.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic50m\avtomatic_dc_jp1_inv_cv _in2.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic50m\avtomatic_dc_jp1_inv_cv _out.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic50m\avtomatic_dc_jp1_inv_cv _out2.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic50m\ru_gantry_set_curve_1-2_track.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic50m\ru_gantry_set_curve_inv _1-2_track.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic50m\ru_gantry_set_curve_res sor_1-2_track.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic50m\ru_gantry_set_curve_res sor_inv_1-2_track.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic40m\avtomatic_dc_jp1_cv_in. bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic40m\avtomatic_dc_jp1_cv_in2 .bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic40m\avtomatic_dc_jp1_cv_inv _in_2tracks5m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic40m\avtomatic_dc_jp1_cv_inv _in_2tracks5m2.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic40m\avtomatic_dc_jp1_cv_inv _out_2tracks5m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic40m\avtomatic_dc_jp1_cv_inv _out_2tracks5m2.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic40m\avtomatic_dc_jp1_cv_in_ 2tracks5m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic40m\avtomatic_dc_jp1_cv_in_ 2tracks5m2.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic40m\avtomatic_dc_jp1_cv_out .bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic40m\avtomatic_dc_jp1_cv_out 2.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic40m\avtomatic_dc_jp1_cv_out _2tracks5m.bin
Trace cBlueprintSet.cpp : 590 = cBlueprintSet::LoadCacheFile Failed to load blueprint: scenery\ks_dc_avtomatic40m\avtomatic_dc_jp1_cv_out _2tracks5m2.bin
...

Например
Код:
Trace cScriptComponent.cpp : 193 = Error creating instance of script M:\gms\Railworks 3\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\RailNetwork\Signals\US Modern\US BNSF Post 2 Head.lua
Trace cScriptComponent.cpp : 176 = cScriptComponent::preSetup File not foundM:\gms\Railworks 3\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\RailNetwork\Signals\US Modern\US BNSF Post 1 Head.lua
Trace cScriptComponent.cpp : 193 = Error creating instance of script M:\gms\Railworks 3\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\RailNetwork\Signals\US Modern\US BNSF Post 1 Head.lua
Trace cScriptComponent.cpp : 176 = cScriptComponent::preSetup File not foundM:\gms\Railworks 3\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\RailNetwork\Signals\US Modern\US BNSF Post 1 Head.lua
Trace cScriptComponent.cpp : 193 = Error creating instance of script M:\gms\Railworks 3\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\RailNetwork\Signals\US Modern\US BNSF Post 1 Head.lua
Trace cScriptComponent.cpp : 176 = cScriptComponent::preSetup File not foundM:\gms\Railworks 3\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\RailNetwork\Signals\US Modern\US BNSF Post 3 Head.lua
Trace cScriptComponent.cpp : 193 = Error creating instance of script M:\gms\Railworks 3\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\RailNetwork\Signals\US Modern\US BNSF Post 3 Head.lua
Trace cScriptComponent.cpp : 176 = cScriptComponent::preSetup File not foundM:\gms\Railworks 3\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\RailNetwork\Signals\US Modern\US BNSF Post 1 Head.lua
Trace cScriptComponent.cpp : 193 = Error creating instance of script M:\gms\Railworks 3\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\RailNetwork\Signals\US Modern\US BNSF Post 1 Head.lua
вообще ненашел нигде. Даже с расширением *.out.
Стоит RW 2012 v 11.7b (net 4.0)
Ruskat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2013, 05:50   #321
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

на рэйлюнионе спроси про КС, у тебя она выдает ошибки
а еще не хватает сигналки BNSF, либо она тоже по версии с игрой не совпадает
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit
elros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 20:36   #322
E.depo
Матёрый пользователь
 
Аватар для E.depo
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Московская обл.Наро-фоминск
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 2,186
Поблагодарили 1,016 раз(а) в 513 сообщениях
E.depo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для E.depo с помощью Skype™
По умолчанию

Э-ге-гей народ! В Стиме скидки на аддоны RW. Налетай.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen
E.depo вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо E.depo за это полезное сообщение:
Старый 12.07.2013, 20:52   #323
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от E.depo Посмотреть сообщение
Налетай.
Выбор на самом деле не очень большой. Хороших дополнений продаётся в стиме не много. Маршруты, вот на это стоило бы обратить внимание.
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2013, 11:16   #324
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Внимание, стим жульничает!

Купил локомотив через стим, а он в игре не появляется. Кэш очищал, верификацию локальных файлов делал - нет его, хоть ты тресни. Но стим считает что он "есть", потому что на сервере отмечена галочка что куплен, и повторно скачивать не хочет.

В поддержку писал - никакой реакции. Кстати, ошибка встречается у многих пользователей.
В результате скачал этот лок с торрента и юзаю. в стиме отмечено что он у меня куплен, значит должно быть все нормально. в сценариях с воркшопа работает.

вывод - стим клиент кривой! у него отметка о получении контента ставится до а не после того как контент скачался. а ведь должно быть наоборот. например в момент скачки произошел обрыв сетевого соединения, передача файла не завершилась. мне как программисту эта проблема знакома, я когда-то писал собственный протокол надежной доставки. грустно что люди зарабатывающие на софте деньги, делают такие ошибки.

Добавлено через 4 минуты
а кто-нибудь знает как пофиксить динамические тормоза у Dash 9 ?

они работают неадекватно - при включении ДТ происходит резкий рывок и рвется состав. аж видно из кабины как локомотив дергается назад.
в результате пользоваться им вообще невозможно.
в МСТС ДТ работал более-менее правдоподобно, хотелось бы так же настроить.

Последний раз редактировалось awaken; 15.07.2013 в 11:14.
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2013, 15:55   #325
E.depo
Матёрый пользователь
 
Аватар для E.depo
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Московская обл.Наро-фоминск
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 2,186
Поблагодарили 1,016 раз(а) в 513 сообщениях
E.depo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для E.depo с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
у него отметка о получении контента ставится до а не после того как контент скачался.
Вот тут я не согласен. Скажем я купил сегодня аддон, а установить хочу себе месяца через три! Потом просто могу забыть, что я уже купил его ранее, а так в Стиме есть отметка, что он куплен мною. Просто мне надо зайти В "бИБЛИОТЕКУ" и посмотреть там и соответственно установить.
Кстати, ты когда покупал, может часом купил его в подарок, вместо "для себя" (в опциях покупки) - ну чисто случайно.

Цитата:
а кто-нибудь знает как пофиксить динамические тормоза у Dash 9 ?
Посмотри здесь темку http://www.trainsim.com/vbts/showthr...dynamic-brakes просто у меня нет этого аддона, но там вроде дают совет, как поправить ЭДТ.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen
E.depo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2013, 19:08   #326
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от E.depo Посмотреть сообщение
Кстати, ты когда покупал, может часом купил его в подарок, вместо "для себя" (в опциях покупки) - ну чисто случайно.
нет
я покупал два лока сразу в одной корзине.
один установился, а другой нет. отметка о даунлоаде стоит у обоих.

после этого как не бился - очистки кэша, верификация многократная - ничего не появилось.....

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от E.depo Посмотреть сообщение
Вот тут я не согласен. Скажем я купил сегодня аддон, а установить хочу себе месяца через три!
месяца через три ты можешь не получить вообще ничего.
бывает что контент-провайдер удаляет свой контент с DLC по необъяснимой причине. например Genesis P42DC теперь не найти нигде , а многие сценарии в воркшопе на него ссылаются. остается не совсем честный выход
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2013, 19:09   #327
E.depo
Матёрый пользователь
 
Аватар для E.depo
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Московская обл.Наро-фоминск
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 2,186
Поблагодарили 1,016 раз(а) в 513 сообщениях
E.depo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для E.depo с помощью Skype™
По умолчанию

Я поэтому покупки делаю по отдельности. Возьми, удали из игры последние аддоны и загрузи заново. Может всё появится.

Цитата:
бывает что контент-провайдер удаляет свой контент с DLC по необъяснимой причине.
Да, есть такой вариант "налететь". Но всё-таки библиотека аддонов находится в Стиме, если что-то убирается, то только разработчиком, может решили переделать.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen

Последний раз редактировалось E.depo; 15.07.2013 в 19:12.
E.depo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 19:36   #328
rts
Спамер/заблокирован
 
Регистрация: 17.05.2013
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 230
Поблагодарили 139 раз(а) в 69 сообщениях
rts стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

а кабину в локомотиве можно менять?

Последний раз редактировалось rts; 21.07.2013 в 19:39.
rts вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 19:39   #329
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Можно.
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 19:57   #330
rts
Спамер/заблокирован
 
Регистрация: 17.05.2013
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 230
Поблагодарили 139 раз(а) в 69 сообщениях
rts стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ну а какими кнопками?в FAQ про это нету

Добавлено через 16 минут
нашёл. apelsin7,спасибо за подробный ответ
rts вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:19. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?