Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
17.06.2010, 09:29 | #91 |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2009
Адрес: Мурманск п.Кильдинстрой
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
__________________
Я + Интернет = http://yuz6099-trs.ucoz.ru/ |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
17.10.2010, 12:34 | #92 |
Пользователь
|
помогите сделать вокзалы Феодосии, Керчи, Джанкоя, Севастополя, Симферополя и Евпатории, попытался освоить 3d max и кроме как поставить шарик и кубик больше ничего не выходит.
|
17.10.2010, 12:55 | #93 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
|
Городские вокзалы к простейшим объектам не относятся. Даже при наличии материала найти человека который это реализует довольно сложно. Осваивай прогу...
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
11.05.2012, 19:36 | #94 |
Матёрый пользователь
|
У меня после конвертации все текстуры в ТРС'е черные, как это можно исправить?
Добавлено через 1 час 40 минут Так, черные текстуры исчезли, мешь не конвертится в результате этой ошибки: Ignoring mesh - material other than standard used in sub-material for mesh:Box02,Material:m.okna,SubMaterial:kna Что-то я с материалами там намудрил, а от статьи, которую Tram_ писал про материалы в ТРС у меня одни знаки припинания (скобки, запятые, точки, ну и англ. слова), основной текст в ней отсутствует.
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу? |
12.05.2012, 21:06 | #95 |
Матёрый пользователь
|
Ураа!! Я со всем разобрался, теперь все пучком!
Скрытый текст:
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу? |
12.05.2012, 21:23 | #96 | |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,654
Вы сказали Спасибо: 2,060
Поблагодарили 2,356 раз(а) в 782 сообщениях
|
Цитата:
__________________
🚆🚆🚆 |
|
13.05.2012, 12:10 | #97 |
Матёрый пользователь
|
Ха, если б все было так просто, я бы конечно написал. Дело в том что я методом научного тыка как то научился нормально конвертировать в ТРС, но что я там натыкал очень трудно сказать =) Единственное что я понял, что все объекты нужно группировать в один, только в этом случае у меня все идет как надо. А ну и про правильное название материалов не забываем ( yourname.m.onetex) вместо yourname пишем что угодно только на англ.
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу? |
13.05.2012, 21:16 | #98 |
Опытный
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 286
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
|
Ещё такая вещь про чёрные текстуры: в настройках контент менеджера убрать галочку "Использовать аппаратное сжатие текстур".
__________________
#477779 |
14.05.2012, 20:45 | #99 |
Матёрый пользователь
|
Скажите пожалуйста как сделать шнур для рации? Я вокруг сплайна (линия) PathDeform'ом навиваю цилиндр, но при экспорте пишет: no faces for mesh Line01. Как сделать чтобы цилиндр принял нужную мне форму и сохранил её, чтобы линию вообще удалить?
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу? |
14.05.2012, 20:57 | #100 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,705
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,368 раз(а) в 1,321 сообщениях
|
convert to -> editable mesh ?
__________________
местный зомбяк |
14.05.2012, 21:08 | #101 |
Матёрый пользователь
|
Пробовал, шнур принимает исходную форму (опять становится прямым цилиндром)
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу? |
14.05.2012, 21:13 | #102 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,705
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,368 раз(а) в 1,321 сообщениях
|
Ну тогда попробуй "выдавливание контура по линии" (уже не помню как именно, но именно выдавливание).
__________________
местный зомбяк |
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
15.05.2012, 09:22 | #103 |
Матёрый пользователь
|
Разобрался, теперь делаю шнур только из сплайна, а потом применяю выдавливание (extrude) и shell
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу? |
16.05.2012, 06:41 | #104 |
Опытный
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 278
Вы сказали Спасибо: 180
Поблагодарили 116 раз(а) в 38 сообщениях
|
theSEWEGI, можешь просто провести линию и потом в ее свойствах измени толщину на которую тебе надо, далее конверт в editable mesh.
|
20.05.2012, 12:18 | #105 |
Матёрый пользователь
|
В связи с чем может быть вызвана эта проблема: Unhandled exception occurred in plug-in!
Plug-in terminated. Выскакивает каждый раз при конвертировании, в модели едва 17000 полигонов ,а конвертить не хочет, более легкие модели конвертит на раз.
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу? |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |