Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.07.2008, 20:16   #1
Sergey78
Пользователь
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Sergey78 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Сложные объекты 3Dmax

Ко всем огромная просьба в помощи. Суть в следующем - как только создаю "не элементарный объект", сплайнами, вырезаниями - при установке TRS видит только ребра и одну плоскость... : При этом Max объект выдает без этих проблем( разворачивать объект при этом бесполезно - что может помочь? У меня 3Dmax7 и TRS2008. Прошу совета.....
Sergey78 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 11.07.2008, 21:50   #2
GiG
Опытный
 
Аватар для GiG
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Щёлково
Сообщений: 230
Вы сказали Спасибо: 117
Поблагодарили 201 раз(а) в 71 сообщениях
GiG стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Sergey78 Есть такая вешь, исправляю её модификатором normal, применительно к вывернутым деталям
GiG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 10:34   #3
Sergey78
Пользователь
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Sergey78 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А подробнее можно - не умею им пользоваться)
Sergey78 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 13:17   #4
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Sergey78 Есть такая вешь, исправляю её модификатором normal, применительно к вывернутым деталям
Так делать нельзя, освещение потом в ТРС неверно рассчитывается. Рекомендую метод Варза. Создаем куб, _к нему_ приаттачиваем нашу модель, затем удаляем в режиме выделения Element куб.
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 18:44   #5
Sergey78
Пользователь
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Sergey78 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну вообщем про "вычитание" это и имел ввиду....
Sergey78 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2008, 22:47   #6
Sergey78
Пользователь
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Sergey78 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Просьба ко всем все же пояснить - в чем ошибка....)
Sergey78 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:08. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?