Этот пользователь сказал Спасибо alekss за это полезное сообщение: |
06.01.2013, 03:01 | #286 | |
Разработчик
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,739
Вы сказали Спасибо: 4,926
Поблагодарили 19,149 раз(а) в 1,738 сообщениях
|
Цитата:
Это правда, а то некоторые дорвались до бесплатного, да так что постоянно вываливался из редактора.
__________________
|
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
06.01.2013, 23:28 | #287 |
Опытный
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 297
Вы сказали Спасибо: 375
Поблагодарили 430 раз(а) в 73 сообщениях
|
Ребята очень впечатляет природа на последних скринах! Может где пропустил, скажите сколько км. планируется в маршруте?
|
06.01.2013, 23:58 | #288 |
Разработчик
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,739
Вы сказали Спасибо: 4,926
Поблагодарили 19,149 раз(а) в 1,738 сообщениях
|
Вроде бы 120 км точно не помню, и это без ППЖТ.
__________________
|
07.01.2013, 00:47 | #289 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
Насколько я помню ППЖТ (Путевое развитие) Когда я его прокладовал там было 7км главного хода и 3км ветки на песчанный карьер. Так что получается 130км
|
07.01.2013, 01:45 | #290 |
Разработчик
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,739
Вы сказали Спасибо: 4,926
Поблагодарили 19,149 раз(а) в 1,738 сообщениях
|
__________________
|
Этот пользователь сказал Спасибо alekss за это полезное сообщение: |
07.01.2013, 03:47 | #291 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
Есть, туда бочки возят
|
23.01.2013, 02:24 | #293 |
Пользователь
Регистрация: 10.04.2007
Сообщений: 46
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Очень симпатично всё выглядит! Некоторые скриншоты чем-то напомнили "Приморку"...
Авторам - Удачи! Жду окончательной версии маршрута - будет небезынтерсно прокатиться! |
Этот пользователь сказал Спасибо Snake за это полезное сообщение: |
24.01.2013, 11:18 | #294 |
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,838
Поблагодарили 839 раз(а) в 257 сообщениях
|
Alekss, такой вопросик: как рельеф делал? demex? или как-то попроще?
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. |
24.01.2013, 12:37 | #295 |
Разработчик
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,739
Вы сказали Спасибо: 4,926
Поблагодарили 19,149 раз(а) в 1,738 сообщениях
|
В первой версии я просто в редакторе что-то мутил примитивное, ну а в последующих версиях уже Стас стал заниматься им. Demex,ом никода не пользовался, да и вообще у меня его нету.
__________________
|
Этот пользователь сказал Спасибо alekss за это полезное сообщение: |
02.02.2013, 16:31 | #296 |
Опытный
|
alekss, а текстуру насыпи не думал подшаманить? А то очень заметно, что дублируеться часто. Например на этом скрине очень заметно за счет этих "зубов", что сама щебенка продублирована
|
02.02.2013, 18:25 | #297 |
московское метро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,442 раз(а) в 1,073 сообщениях
|
Да на всех заметно, я б даже сказал, что уже раздражает такая насыпь. Там шамань, не шамань - всё равно видно. Ну ладно, подгонишь цвет под данный участок маршрута - а на другом, если другая текстура земли, опять косяк. И эта растянутость текстуры на откосах - там же не гравий, а булыжники уже) И ровные, по линеечке на всём протяжении, бока... и самое главное - в игре видно резкую границу, где надпись стыкуется с землёй - ровная, чёткая, резкая граница, при некотором освещении очень контрастно, светлое и черное. Потому что, переходит в землю она не полого (как в реале, плавный переход) - а резко, закругление в обратную сторону идёт. Не знаю, чем такая модель народу нравится.
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с) Последний раз редактировалось RailMax; 02.02.2013 в 18:27. |
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо RailMax за это полезное сообщение: |
02.02.2013, 18:39 | #298 |
Заблокирован
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: 117452 г. Москва, дальше спросить у первого встречного...
Сообщений: 1,748
Вы сказали Спасибо: 2,282
Поблагодарили 1,913 раз(а) в 594 сообщениях
|
RailMax, Возьми и сделай сам!
|
02.02.2013, 18:44 | #299 |
фотошопщик
|
Это нормальная критика и реагировать на неё тоже нужно адекватно, а кому нужно тот и без вашего совета сделает как ему удобно.
|
02.02.2013, 19:06 | #300 |
Разработчик
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,739
Вы сказали Спасибо: 4,926
Поблагодарили 19,149 раз(а) в 1,738 сообщениях
|
Скажу честно, лично меня устраивают насыпи в отличии от поднятой земли, да впридачу еще и треугольной. Можно конечно сгладить, но в таком случае рельсы будут висеть в воздухе, что лично меня очень раздражает, хотя этот зазор можно закрыть насыпью (что я и сделал в Демитрове http://savepic.org/2729292.jpg)
__________________
|
Этот пользователь сказал Спасибо alekss за это полезное сообщение: |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Интересен ли вам вымышленный ПС? | Ace Hard | MSTS - Подвижной состав | 16 | 24.03.2018 16:08 |
Новый вымышленный маршрут Орловск-Белгородье | Клепнёв Роман | MSTS - Маршруты | 68 | 04.08.2017 14:18 |
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов | NEODIM | MSTS - Маршруты | 41 | 17.10.2009 21:37 |
вымышленный маршрут | МИИТ | TrainZ - Маршруты и сценарии | 55 | 05.05.2008 21:53 |
Калининград-Светлогорск-Черняховск | Петришин М. | Встречи и поездки | 15 | 13.06.2007 09:49 |
Что это? |