Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.08.2013, 16:03   #91
DedMozaj
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 63 раз(а) в 19 сообщениях
DedMozaj стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Очень отрадно, что наш соотечественник, в одиночку сделал прорыв в области железнодорожного симулирования, причём смастерил не просто уникальный игровой, но и графический движки.
Возможность управлять игрой от первого лица, сама по себе отличная идея, предоставляющая огромные возможности и преимущества, начиная от приёмки локомотива, запуска, прицепка (расцепка), осмотр, экипировка на крыше…, не говоря, о маневровой работе…составителя или просто в качестве пассажира, не только в купе или вагоне ресторане, а свободно перемещаться по всему составу и игровому пространству !
Лично я, до селе, в наиболее популярных симуляторах МАГИСТРАЛЬНЫХ ж\д симуляторов ничего подобного, не встречал !
Насколько я понял, работа над движком, только началась, а то, что мы имеем, на сегодняшний день – это лишь демонстрационная версия и всё ещё впереди.
В связи с этим возник ряд вопросов, к автору, связанных с некоторыми особенностями и перспективой развития симулятора.

1. Что планируется, в плане улучшения реализация «ночи» и ночного освещения ?

2. Планируется ли доводка динамических теней ? (существующий вариант теней, пока несколько далёк от совершенства…).

3. Возможен ли, перенос, функции «зума», на колесо мыши, на мой взгляд – это наиболее удобно, чем на клавишах « +» и «-«. (я знаю, что панель приборов ТЭП70БС, можно приблизить колесом мыши, но я имел ввиду общий «зум»)?

4. Возможно ли прописывание звука (свиста или др ) КП, при вписывании в кривую?

5. Возможно ли прописывание звука срабатывания тормозов, (при езде в вагоне) ?

6. Возможно ли прописывание звукового фона при, проследовании ПС по мосту, тоннелю и пр…

7. Покачивание в кабине, и подпрыгивание на стрелках, придаёт дополнительный реализм!
Но, возможно ли, менять эту функцию, для разных локомотивов? (согласитесь ЧС4z – мягкая пружинная подвеска и ВЛ80- подрессоренная жёсткая «телега»)!

8. Ещё один момент касаемый качания.
Иногда, взаимное перемещение вагонов, относительно друг друга, происходит рывком (весьма, «режет глаз»– возможно ли сгладить эти переходы ?

9. Вопросы по моделированию ландшафта:
как правило, маршруты MSTS используют деревья и траву состоящую из нескольких плоскостей расположенных перекрёстно (этот устаревший подход, давно «радует, своей новизной»!
Может ли, движок RTS, поддерживать поворотные деревья или поворотные ветки деревьев, (по типу деревьев как в симе. RailWorks, например, или какие новые технологии) ?

10. Возможно ли появление работающих зеркал (понятно, что эта фишка, «слегка» нагрузит комп, но господа, на дворе 21 век ! И функция, рабочего зеркала, была ещё, в знаменитом авиасиме ИЛ2 в 2003 году !!!) ?

11. Дальность прорисовки ландшафта – на сколько новый движок, может улучшить эти возможности ?

12. В RTS напрочь выключена функция – Сrash-а ! Почему ? (можно свободно проезжать сквозь вагоны и пр ..(не трафиковые…) ?

13. Возможна ли, реализация, динамических капель дождя и работы дворников, по типу того же RailWorks ?

14. Будет ли возможность, у нового движка, поддерживать укладку рельс в кривой с наклоном как в реале.. (так называемый «суперэлеватор») ?

15. И самый главный вопрос, поскольку от него будет зависеть перспектива развития как новых маршрутов, так и всего симулятора в целом – это РЕДАКТОР ? Понятно, что это огромный кусок работы, но это стратегически важный момент ! (в том виде, в котором он существует сейчас….мда, не простая это штука…!

Хочется, ещё раз поблагодарить автора, за уникальную разработку, и пожелать не останавливаться на достигнутом…!
DedMozaj вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо DedMozaj за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 05.08.2013, 16:19   #92
roman9683
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 334
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 124 раз(а) в 54 сообщениях
roman9683 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DedMozaj Посмотреть сообщение
15. И самый главный вопрос это РЕДАКТОР ?
Тоже интересует это, можно закрыть глаза на многое, но без редактора трудно, думаю это основная причина, почему до сих пор никто не делает сценарии на RTS, руками писать все не очень удобно. А благодаря тому что Ted сделал точки блокировки, сценарии писать будет довольно просто, а сценаристы смогут сделать любую сцену, о которой они в мстс могли только мечтать. Конечно для всего этого очень нужен редактор.
roman9683 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 17:05   #93
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DedMozaj Посмотреть сообщение
В связи с этим возник ряд вопросов...
Если в симе будет реализовано большинство твоих вопросов, то мы получим опять слайд-шоу, ИМХО.
Кроме того, потребуется доработка существующих маршрутов, под некоторые фишки(например, под ландшафт).
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 17:29   #94
DedMozaj
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 63 раз(а) в 19 сообщениях
DedMozaj стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А ты хотел продолжать игру на "пентухе первом", и казаться счастливым, и радоваться "прелестям" пейзажа 2003 года ?
Парни, (простите за прямоту), но при таком подходе, не будет у вас нового симулятора.. продолжайте играть в MSTS..!
DedMozaj вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 18:01   #95
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тролль?
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 18:19   #96
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DedMozaj Посмотреть сообщение
А ты хотел продолжать игру на "пентухе первом", и казаться счастливым, и радоваться "прелестям" пейзажа 2003 года ?
Парни, (простите за прямоту), но при таком подходе, не будет у вас нового симулятора.. продолжайте играть в MSTS..!
Ну дык....покажите нам новый симулятор!
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 18:42   #97
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Просьба не наезжать на человека. Я лично с ним знаком, это уважаемый моделлер для RailWorks. Из того, что он предложил выше, имхо, нет ничего нереального. Например в том же OpenRails, который использует контент MSTS, многие "плюшки" реализованы и это поднимает графику (восприятие) "контента MSTS" на новый уровень. Сразу отвечу на возможный вопрос: я (тем более как модератор) не хочу развития "холливара" RTS vs OpenRails/RW и т.д., но RTS есть к чему стремиться (в плане графики).

Последний раз редактировалось MJack; 05.08.2013 в 18:47.
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 18:47   #98
NMSK
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Восклицание

Ну, раз пошла тут разборка, то я спрошу одну вещь. Есть ли в движке RTS редактор маршрутов? Отвечу, что нету. Маршруты по прежнему строят на базе движка 2001 года, т.е. движка МСТС. Да движек и старый, но на нем почему-то большинство людей строят маршруты. Т.к. нет нормального редактора под движок МСТС.
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо NMSK за это полезное сообщение:
Старый 05.08.2013, 19:14   #99
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MJack Посмотреть сообщение
Просьба не наезжать на человека.
Извини, а где тут наезд?

И как тогда понять это:
Цитата:
...но при таком подходе, не будет у вас нового симулятора.. продолжайте играть в MSTS..!
Не нравится МСТС(RTS)? Да без проблем - есть другие симы...

Цитата:
Сообщение от NMSK Посмотреть сообщение
Есть ли в движке RTS редактор маршрутов? Отвечу, что нету.
Про редактор маршрутов, да согласен - он очень нужен. Но тут мы не вправе требовать что-либо от Ted'a. Поскольку написать софтину такого уровня в одиночку, это огромная затрата времени и сил.
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован

Последний раз редактировалось GeneZone; 05.08.2013 в 19:22.
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 20:53   #100
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Хочу немного прояснить ситуацию. Пользователь DedMozaj, как я писал выше, занимается моделированием для RailWorks, но он заинтересовался RTS и в перспективе хочет сконвертировать для RTS свои модели (и некоторые доработанные модели из Trainz). Всё, о чём он писал выше - это вопросы о перспективе развития, а не о недостатках RTS, причем написанные в вежливом тоне.
Цитата:
Сообщение от DedMozaj Посмотреть сообщение
...
В связи с этим возник ряд вопросов к автору, связанных с некоторыми особенностями и перспективой развития симулятора.
Цитата:
Сообщение от DedMozaj Посмотреть сообщение
...
Хочется, ещё раз поблагодарить автора, за уникальную разработку, и пожелать не останавливаться на достигнутом…!
Если будет такое отношение к человеку, то у него может пропасть желание делать что-либо для развития RTS и конвертированием для него нового ПС. Так что, давайте без взаимных наездов и фраз типа "не нравится - не играй".

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от GeneZone Посмотреть сообщение
Извини, а где тут наезд?
Цитата:
Сообщение от GeneZone Посмотреть сообщение
Тролль?
---------------------------------------------------------------------------
Цитата:
Сообщение от vitalzd Посмотреть сообщение
Ну дык....покажите нам новый симулятор!
Это ты о чём вообще?

Убедительная просьба ко всем: соблюдать вежливый тон общения, если критикуете - делайте это конструктивно (по существу) и не флудить.

Последний раз редактировалось MJack; 05.08.2013 в 21:14.
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 21:16   #101
NoiSe
Опытный
 
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
NoiSe стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

по теме
4. Возможно ли прописывание звука (свиста или др ) КП, при вписывании в кривую?
уже реализовано
5. Возможно ли прописывание звука срабатывания тормозов, (при езде в вагоне) ?
думаю да (просто невозможно одному одновременно отпускать тормоза и быть в вагоне)
Снаружи эта функция уже реализована т.е. в локе в виде из окна слышно как тормозят и отпускают тормоза вагоны.

6. Возможно ли прописывание звукового фона при, проследовании ПС по мосту, тоннелю и пр…
Это было в планах но TED куда-то пропал.

7. Покачивание в кабине, и подпрыгивание на стрелках, придаёт дополнительный реализм!
Но, возможно ли, менять эту функцию, для разных локомотивов? (согласитесь ЧС4z – мягкая пружинная подвеска и ВЛ80- подрессоренная жёсткая «телега»)!
Идея такая была но поддержки в лице TEDа не получила

8. Ещё один момент касаемый качания.
Иногда, взаимное перемещение вагонов, относительно друг друга, происходит рывком (весьма, «режет глаз»– возможно ли сгладить эти переходы ?
это тюгинг

Последний раз редактировалось NoiSe; 05.08.2013 в 21:22.
NoiSe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 10:03   #102
DedMozaj
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 63 раз(а) в 19 сообщениях
DedMozaj стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Парни, благодарю за информацию!
Но чтоб, не играть в "испорченный телефон", хотелось бы знать, по возможности, мнение, САМОГО АВТОРА, на этот счёт !
DedMozaj вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2013, 17:28   #103
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну вот ещё вариант нового меню для RTS, теперь в зелёном цвете.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2013, 18:45   #104
rft1
Матёрый пользователь
 
Аватар для rft1
 
Регистрация: 18.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 534
Вы сказали Спасибо: 1,537
Поблагодарили 1,823 раз(а) в 346 сообщениях
rft1 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitold Посмотреть сообщение
Итак основное меню готово для RTS. Вот мои наброски так сказать.
Мне этот вариант больше всего понравился.

Не надо полностью цитировать сообщение, тем более с таким количеством картинок.
Для перехода к сообщению из цитаты справа от ника есть кнопочка. [MJack]

Последний раз редактировалось MJack; 11.08.2013 в 00:49.
rft1 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо rft1 за это полезное сообщение:
Старый 10.08.2013, 19:58   #105
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну чтож этот вариант, значит этот.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
У меня есть предложения Стёпа TrainZ — Об игре 7 24.12.2007 22:39


Текущее время: 05:19. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?