Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Сценарии

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.01.2009, 19:35   #61
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

кстати, насчет фишек маршрута за сценарии.
в некоторых зарубежных (и не только) маршрутах есть скрытые треки которые лежат кое-где там-сям вдоль основных путей.
угадайте для чего это сделано?
например там могут помещены "говорящие радиоточки" (невидимые псевдолокомотивы, цель которых - проигрывать звук, например запись голосового сообщения от диспетчера). и в разных сценариях они могут быть помещены в разных местах. почему бы и нам не перенять опыт ?
awaken вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 24.01.2009, 20:49   #62
Егор Шуев
Опытный
 
Аватар для Егор Шуев
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва САО-ЗАО
Сообщений: 101
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Егор Шуев стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от awaken Посмотреть сообщение
кстати, насчет фишек маршрута за сценарии.
в некоторых зарубежных (и не только) маршрутах есть скрытые треки которые лежат кое-где там-сям вдоль основных путей.
угадайте для чего это сделано?
Мне казалось всегда, что скрытые треки остаются, когда их удаление связано с падением маршрута. Вот в мариас пасс около Конкелли, вроде есть вообще спирально закрученные линии. Может, там хотели какую-то горную трассу проложить, а потом передумали. Зачем для реализации звуковых схем использовать эдакия спирали?
Я как-то строил маршрут, и возникла необходимость убрать некоторые пути - упорно не удалялись, после выделения их и нажатия "удалить" маршрут вылетал, после загрузки часть путей отсутствовала.
Как вариант - может поэтому и оставляют.
__________________
Орлы летают одиноко, бараны пасутся стадами.
Егор Шуев вне форума  
Старый 24.01.2009, 21:04   #63
uglov
Пользователь
 
Аватар для uglov
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: за углом
Сообщений: 61
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
uglov стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Егор Шуев Посмотреть сообщение
...Я как-то строил маршрут, и ...

Да Вы сдесь про сценарии почитайте... Обалдеете ведь... Тема в своей кульминации!!!
__________________
(>:-|) биру, токо бисплатно, гатовую мадель планира. (|:-\ ...ризинку и Шалик, И ва-ауемлях!!! (<8-O) ...и Во-о-о как интирессна играцццо!!! (В-)
uglov вне форума  
Старый 25.01.2009, 02:38   #64
RStalker
Заблокирован
 
Регистрация: 03.11.2008
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
RStalker стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Егор Шуев Посмотреть сообщение
Я как-то строил маршрут, и возникла необходимость убрать некоторые пути - упорно не удалялись, после выделения их и нажатия "удалить" маршрут вылетал, после загрузки часть путей отсутствовала.
Как вариант - может поэтому и оставляют.
Нужно было просто базу данных путей пересобрать. Или автоматикой, или руками. Руками - это если после автоматической пересборки все равно база данных путей неверна (как правило, это выражается в таких ошибках, как незагрузка секций, неверная и/или несуществующая стыковка и т. д.). Руками собирать гораздо дольше, зато верная работа гарантируется на 100%. Просто нужно придерживаться некоторым рекомендациям при работе с путями, и тогда никаких ошибок вообще не будет.
RStalker вне форума  
Старый 25.01.2009, 03:49   #65
uglov
Пользователь
 
Аватар для uglov
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: за углом
Сообщений: 61
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
uglov стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RStalker Посмотреть сообщение
PS> Товарищи сценеры и маршрутостроители! Объединяйтесь!
Цитата:
Сообщение от uglov Посмотреть сообщение
- Вот и получается, что сначала интересный сценарий нужно придумать, а уж потом пути уложить, со стрелками и светофорами. Ну, или одновременно...
Практически это и говорил в самом первом посте темы год назад...

Цитата:
Сообщение от uglov Посмотреть сообщение
Повторюсь, но скажу: что не доделал (не доложил, не доклал) Маршрутостроитель - Сценаристу не преодолеть.
__________________
(>:-|) биру, токо бисплатно, гатовую мадель планира. (|:-\ ...ризинку и Шалик, И ва-ауемлях!!! (<8-O) ...и Во-о-о как интирессна играцццо!!! (В-)
uglov вне форума  
Старый 25.01.2009, 04:11   #66
uglov
Пользователь
 
Аватар для uglov
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: за углом
Сообщений: 61
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
uglov стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

И, если позволите слово вставить, добавлю: И нужен ещё специальный, именно специальный для сценаристов (см. выше по теме) подвижной состав, специальные для сценаристов пути в маршрутах и вот тогда игрок сможет Играть. И МСТС не умрёт долго-долго, и блин, можно будет говорить об уровне сравнимом с платными буржуйскими шедеврами. А кто и когда это сделает...?
... ... А вот уже тогда можно будет объединяться над Великими Проектами.
__________________
(>:-|) биру, токо бисплатно, гатовую мадель планира. (|:-\ ...ризинку и Шалик, И ва-ауемлях!!! (<8-O) ...и Во-о-о как интирессна играцццо!!! (В-)
uglov вне форума  
Старый 25.01.2009, 04:41   #67
uglov
Пользователь
 
Аватар для uglov
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: за углом
Сообщений: 61
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
uglov стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот отмодерировали, блин, хотите бейте - хотите убейте, хотел процитировать, а постов уже нет, а было так поучительно..., а теперь придётся в монологе...(я не спорю - это обсуждение шло так остро).
И чего мы пытаемся вытянуть с языка то, что кто-то(никнейм) не хочет, а скорее не может сказать относительно каких-то тонкостей... Да давайте же "копать" открыто и последовательно! К слову, об игровых сценарных ходах: на форуме совершенно никем не замеченным прошло сообщение о возможности создания не линейного сценария. Прикидываете?!!
Вот поклонился автору в личку, вот жду теперь ответа. Так, что на подходе ещё одна сенсация(очень надеюсь).
__________________
(>:-|) биру, токо бисплатно, гатовую мадель планира. (|:-\ ...ризинку и Шалик, И ва-ауемлях!!! (<8-O) ...и Во-о-о как интирессна играцццо!!! (В-)
uglov вне форума  
Старый 25.01.2009, 05:21   #68
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

uglov, зачистил "мягко", дальше на усмотрение модераторов ибо и правда off и троллинг.

Нелинейный сценарий это как?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 25.01.2009, 05:27   #69
uglov
Пользователь
 
Аватар для uglov
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: за углом
Сообщений: 61
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
uglov стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ув. Zabor это будет(надеюсь) уже четвёртая "бомба" в теме! На коленях умолял автора в личке написать заметку в тему... Надеюсь и жду с нетерпением...
__________________
(>:-|) биру, токо бисплатно, гатовую мадель планира. (|:-\ ...ризинку и Шалик, И ва-ауемлях!!! (<8-O) ...и Во-о-о как интирессна играцццо!!! (В-)
uglov вне форума  
Старый 25.01.2009, 05:30   #70
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Ждемс "бомбу" =))…
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума  
Старый 25.01.2009, 16:45   #71
RUSHPIL
Разработчик
 
Аватар для RUSHPIL
 
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Сергиев-Посад
Сообщений: 1,475
Вы сказали Спасибо: 1,669
Поблагодарили 1,804 раз(а) в 309 сообщениях
RUSHPIL стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для RUSHPIL с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от uglov Посмотреть сообщение
Вот отмодерировали, блин, хотите бейте - хотите убейте, хотел процитировать, а постов уже нет, а было так поучительно..., а теперь придётся в монологе...(я не спорю - это обсуждение шло так остро).
И чего мы пытаемся вытянуть с языка то, что кто-то(никнейм) не хочет, а скорее не может сказать относительно каких-то тонкостей... Да давайте же "копать" открыто и последовательно! К слову, об игровых сценарных ходах: на форуме совершенно никем не замеченным прошло сообщение о возможности создания не линейного сценария. Прикидываете?!!
Вот поклонился автору в личку, вот жду теперь ответа. Так, что на подходе ещё одна сенсация(очень надеюсь).
Нелинейного говоришь?А что подразумевается под словом?Растолкуй...
Кажись предполагаю кто этот "кто-то(никнейм)".
RUSHPIL вне форума  
Старый 26.01.2009, 16:11   #72
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RUSHPIL Посмотреть сообщение
Нелинейного говоришь?А что подразумевается под словом?Растолкуй...
Кажись предполагаю кто этот "кто-то(никнейм)".
уж не я ли?

да, товарищ Углов забрасывал меня приватками со странными просьбами,каюсь - проигнорировал, потому что не понимаю чего он от меня хочет. все что знал - написал в этой теме.
awaken вне форума  
Старый 26.01.2009, 16:59   #73
RUSHPIL
Разработчик
 
Аватар для RUSHPIL
 
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Сергиев-Посад
Сообщений: 1,475
Вы сказали Спасибо: 1,669
Поблагодарили 1,804 раз(а) в 309 сообщениях
RUSHPIL стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для RUSHPIL с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от awaken Посмотреть сообщение
уж не я ли?

да, товарищ Углов забрасывал меня приватками со странными просьбами,каюсь - проигнорировал, потому что не понимаю чего он от меня хочет. все что знал - написал в этой теме.
Да нет,Виктор,не Вы.Куда уж нам с Вами до создателей "нелинейных сценариев" с их "специальным ПС для сценаристов"?
RUSHPIL вне форума  
Старый 26.01.2009, 17:11   #74
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RUSHPIL Посмотреть сообщение
Да нет,Виктор,не Вы.Куда уж нам с Вами до создателей "нелинейных сценариев" с их "специальным ПС для сценаристов"?
сильно много специального ПС не насоздаешь. мстс не позволяет динамически создавать новые единицы ПС. а для перечитывания базы данных Trainset требуется рестарт игры, что довольно медленно.

взять например, грузовые вагоны. было бы здорово иметь груз отдельными моделями (например лес, или трубы), и нагружать его в имеющиеся полувагоны и платформы в произвольном порядке. так чтобы от сценария к сценарию они менялись. например - здесь у нас зеленый вагон с углем, а красный с дровами, а там наоборот.
awaken вне форума  
Старый 26.01.2009, 19:44   #75
uglov
Пользователь
 
Аватар для uglov
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: за углом
Сообщений: 61
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
uglov стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ай, ну ладно - забросал...
Две всего и написал...
__________________
(>:-|) биру, токо бисплатно, гатовую мадель планира. (|:-\ ...ризинку и Шалик, И ва-ауемлях!!! (<8-O) ...и Во-о-о как интирессна играцццо!!! (В-)
uglov вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:50. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?