Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.10.2011, 18:45   #286
Tresh
Заблокирован
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Михайловка,ПРИВЖД
Сообщений: 196
Вы сказали Спасибо: 65
Поблагодарили 39 раз(а) в 16 сообщениях
Tresh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tresh с помощью Skype™
По умолчанию

Скажите как можно развернуть ровно по отношению к пути платформу??? Есть ли какой-нибудь способ сразу ставить платформу ровно по отношению к пути???

Tresh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 09.10.2011, 18:50   #287
vitro
Заблокирован
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Москва, м.Пражская
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 360 раз(а) в 126 сообщениях
vitro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для vitro с помощью Skype™
По умолчанию

Ну точно по отношению нельзя, но можно искать шэйп секйции пути в .w файле находить строку QDirection, потом находить платформу и туда эту строку вставлять. Этот способ прокатит если платформа прямая, и нет уклонов.
vitro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 20:50   #288
DEPO_MINSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для DEPO_MINSK
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 360
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
DEPO_MINSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Выделяете секцию пути вдоль которой хотите разместить платформу, нажимаете Y. Выбераете саму платформу ставите прямо на секцию пути по которой выполняли изменения местности (выравнивание земли), жмете H. Платформа должна изменить наклоны в соответствии с землей. Передвиньте платформу на место где должна быть установлена. Если не нужны изменения земли нажмите - ` Это в плане,если путь имеет уклон. А параллельность изложена постом выше.
DEPO_MINSK вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо DEPO_MINSK за это полезное сообщение:
Старый 10.10.2011, 12:09   #289
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Этот способ прокатит и с уклонами тоже.

1. Выбрать секцию пути и нажать правую кнопку мыши. Откроется окно свойств с координатами секции.
2. Открыть файл .w тайла, на котором находится секция.
3. Ввести одну из координат в поиск и найти блок секции пути
TrackObj (
UiD ( 77 )
SectionIdx ( 39813 )
Elevation ( 0 )
CollideFlags ( 583 )
FileName ( A1t100mStrt.s )
StaticFlags ( 00200180 )
Position ( 900.964 0.999985 -820.291 )
QDirection ( 0 -0.708019 0 0.706194 )

VDbId ( 4294967294 )
)

4. Скопировать выделенное.
5. Тем же способом найти блок объекта платформы.
6. Заменить соответствующие строки на выделенные.
7. Сохранить .w-файл.
8. Выйти из редактора без сохранения.
9. Войти в редактор и подкорректировать платформу на предмет расстояния от пути. Не вертеть!. В крайнем случае, есть опция разворота объекта на угол, кратный 45 градусам. Это на случай, если объект смоделирован "не по осям"...

Удачи!

Последний раз редактировалось vicente; 10.10.2011 в 12:13.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение:
Старый 10.10.2011, 12:16   #290
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Маленькое замечание - Position и QDirection имеет мысл копировать только если:
- пивот объекта по задумке должен совпадать с пивотом трэка - т.е. подходит для, например, насыпи, но не совсем подходит для, скажем, платформы (иначе, она должна быть сделана с требуемым смещением);
- нормаль (направление) объекта должно совпадать с направлением трэка.
Только при соблюдении этих двух моментов получится что-то не требующее ручной доустановки - в противном случае можно получить платформу под углом в 90 градусов к полотну с геометрическим центром аккурат посередине трэка.
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Im-Ho-Tep за это полезное сообщение:
Старый 10.10.2011, 12:21   #291
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Im-Ho-Tep

Спасибо, вспомнил об этом и уже дополнил. Ручная доводка движением объекта, а не поворотом - не есть проблема. Проблема - выровнять платформу, чтобы параллельно пути шла во всех плоскостях. Вышеизложенное мной касается именно направления по осям. Координаты (Position) - согласен, можно не копировать - все одно, после этого "напильником обрабатывать", ручками то бишь...
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение:
Старый 12.10.2011, 02:33   #292
weirdo
Пользователь
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Брест
Сообщений: 30
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
weirdo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vicente Посмотреть сообщение

8. Выйти из редактора без сохранения.
не обязательно. достаточно "отлететь" на несколько тайлов в любую сторону. таким образом вы выгрузите из памяти тайл, на котором проводились изменения. когда вернётесь обратно - загрузится уже отредактированный файл *.w.
weirdo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2011, 22:14   #293
Император
Пользователь
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 66
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Император стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Добавляю в созданный маршрут путь, а редактор мне в ответ:



Что делать?
Император вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2011, 22:21   #294
Tresh
Заблокирован
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Михайловка,ПРИВЖД
Сообщений: 196
Вы сказали Спасибо: 65
Поблагодарили 39 раз(а) в 16 сообщениях
Tresh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tresh с помощью Skype™
По умолчанию

Чтоб не плодить лишние темы и не вызывать гнев у модераторов выложу сюда скрины своего маршрута ПРИВЖД.Очень хочу послушать мнение пользователей и опытных маршрутостроителей стоит ли продолжать маршрут строить по такому принципу???

Последний раз редактировалось Tresh; 12.10.2011 в 22:35.
Tresh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 17:35   #295
DaveMurray
Опытный
 
Аватар для DaveMurray
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 288
Вы сказали Спасибо: 669
Поблагодарили 386 раз(а) в 57 сообщениях
DaveMurray стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для DaveMurray с помощью ICQ
По умолчанию

Для начала хорошо, красиво, но ИМХО клон Зилупепе, нехватает индивидуальности у маршрута. Одни и те же объекты в очередном маршруте.
ЗЫ: Когда берешь объекты из других маршрутов, которые не выложены на скачивание, спрашивать разрешения у авторов нужно.
__________________
ЕСЛИ МЫ ПРОИЗОШЛИ ОТ ОБЕЗЬЯН, ТО НУЖНО ЖИТЬ ТАК, ЧТО БЫ ОБЕЗЬЯНЫ НАМИ ГОРДИЛИСЬhttp://byrails.of.by/ Минск - Борисов

Последний раз редактировалось DaveMurray; 13.10.2011 в 17:37.
DaveMurray вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 17:42   #296
Tresh
Заблокирован
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Михайловка,ПРИВЖД
Сообщений: 196
Вы сказали Спасибо: 65
Поблагодарили 39 раз(а) в 16 сообщениях
Tresh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tresh с помощью Skype™
По умолчанию

Там и из Зилупе и с Гродно. Где можно взять другие объекты????
Tresh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 19:54   #297
Dr.Train
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dr.Train
 
Регистрация: 08.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,401
Вы сказали Спасибо: 5,749
Поблагодарили 2,635 раз(а) в 670 сообщениях
Dr.Train стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Dr.Train с помощью ICQ
По умолчанию

Tresh, некоторые объекты лучше моделить самому.
Dr.Train вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 20:07   #298
Tresh
Заблокирован
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Михайловка,ПРИВЖД
Сообщений: 196
Вы сказали Спасибо: 65
Поблагодарили 39 раз(а) в 16 сообщениях
Tresh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tresh с помощью Skype™
По умолчанию

Вот только как?
Tresh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 20:34   #299
NMSK
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

при помощи ТСМ и 3д мах
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2011, 22:39   #300
Tresh
Заблокирован
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Михайловка,ПРИВЖД
Сообщений: 196
Вы сказали Спасибо: 65
Поблагодарили 39 раз(а) в 16 сообщениях
Tresh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tresh с помощью Skype™
По умолчанию

Ребят а как плавно опускать местность???
Tresh вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по созданию маршрутов mashinist96 TrainZ - Маршруты и сценарии 12 08.03.2010 14:27
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) MAGellan111 TS - Маршруты и сценарии 6 17.12.2009 23:05
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов NEODIM MSTS - Маршруты 41 17.10.2009 21:37
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
Консультации по созданию pithon MSTS - Маршруты 7 06.08.2007 10:51


Текущее время: 05:29. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?