Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.01.2013, 15:46   #181
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 19,030
Вы сказали Спасибо: 11,487
Поблагодарили 10,243 раз(а) в 3,825 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
-mapframerate
Включает отображение счетчика кадров (ФПС).
Сначала подумал, что это Shift+Z "уже включено", а там целый график - нафиг .

__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 08.01.2013, 18:40   #182
decone
Заблокирован
 
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 195
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 86 раз(а) в 53 сообщениях
decone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Там, если заметишь, не только красные точки проскакивают, которые показывают фпс, но какие-то дополнительные характеристики.
decone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 06:31   #183
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 19,030
Вы сказали Спасибо: 11,487
Поблагодарили 10,243 раз(а) в 3,825 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Да, метки разных цветов внизу поля, разовые и повторяющиеся в соответствии с чем-то.

Белый (разовая) - погрузка очередного тайла (?)
Синий (разовая) - начало воспроизведения звукового файла (вероятно).
Желтый (разовая) - пока не понял.
Фиолетовая (может повторяться многократно, до сплошной линии) - одно время появлялась вместе с тифоном и длилась чуть дольше его окончания, потом на тифон реагировать перестала, тоже пока не понял.

Добавлено через 16 минут
Есть еще и зеленая метка, проскочила при погрузке в зоне видимости встречного состава.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 07:50   #184
decone
Заблокирован
 
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 195
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 86 раз(а) в 53 сообщениях
decone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Дополню начатое

Тележка, повозка ,ослик...

"train.exe -vm:w -brick -testspeed:45000,2300,0"

-brick
Тестовый режим поездки. Вместо состава используется специальное транспортное средство с простым управлением.
Управление указано в файле "common.txt".

-testspeed:A,B,C
Тестирование характеристик схода состава на участках с ограниченной скоростью (speed limit).
A - масса вагона(1 единицы), в килограммах. 45000 кг = 45 т.
B - сила, в Ньютонах, 2300 Н = 2.3 кН
C - я и сам не знаю, помогайте определить.


Ключ брик, ставит повозку на рельсы и переводит игру в режим тестирования. Это позволяет ездить на повозке туда - сюда, без последствий и ограничений.

Ключ тестспид, выполняет роль проверки установленных ограничений по скорости, относительно массы и силы действующей на вагон в кривой. Если просто, то когда ваша тележка, в кривой испытывает силу выталкивания, производиться расчет скорости схода с рельс и скорости заданной по ограничению. Если сход больше ограничения, на экране высвечивается сообщение: "WARNING: DERAILMENT AT PERMITTED SPEED LIMIT".

Также выполняется сохранение в файл "derail.txt" (в папке с игрой) простых данных:

Derailment Data For Route <Uspenskij_Metropolitan>
Mass:<45000> DerailRailForce<2300>

WX:-4863 WZ:15012 X:177.8 Y:868.2 Shape:M1t1_9r_pnt.s Speed Limit:50 Derail Speed:11.5
WX:-4863 WZ:15012 X:241.5 Y:915.2 Shape:M1t1_9r_pnt.s Speed Limit:50 Derail Speed:11.5
WX:-4863 WZ:15012 X:241.5 Y:915.2 Shape:M1t1_9r_pnt.s Speed Limit:35 Derail Speed:11.5
WX:-4863 WZ:15012 X:241.5 Y:915.2 Shape:M1t1_9r_pnt.s Speed Limit:50 Derail Speed:11.5
WX:-4863 WZ:15012 X:212.3 Y:885.6 Shape:M1t1_9r_pnt.s Speed Limit:35 Derail Speed:11.5
WX:-4863 WZ:15012 X:186.5 Y:858.6 Shape:M1t1_9l_pnt.s Speed Limit:35 Derail Speed:11.5

Особенности.

Этот файл пишется не сразу, а по выходу из сценария или закрытию игры. Это сделано для того, чтобы игра не тормозила фпсом. Возможно что файл записываеться по достижению полноты буфера, то есть кусками в нннн кбайт.

Также на экране можно наблюдать дополнительную информацию, как по F5.

Самая главная особенность: тележкой проехать придётся все кривые, которые вас интересуют, она регистрирует данные только там, где проехала сама

Для того чтобы это всё работало, скачайте файл BrickInfo.zip. Запустите игру, запустите файл "BrickInfo.exe". Всё должно работать.

Особо полезного в этом мало, но если кому надо определить допустимый класс пс на кривых и его максимальную скорость, то вполне подойдет.
decone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 10:20   #185
Skythe
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skythe
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Собянинск
Сообщений: 511
Вы сказали Спасибо: 276
Поблагодарили 846 раз(а) в 311 сообщениях
Skythe нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Skythe с помощью ICQ Отправить сообщение для Skythe с помощью Skype™
По умолчанию

Не скачивается.
Skythe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 13:29   #186
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 19,030
Вы сказали Спасибо: 11,487
Поблагодарили 10,243 раз(а) в 3,825 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Ошибка 404 — страница не найдена.

BrickInfo.exe что за зверь, откуда взялся?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2013, 12:52   #187
decone
Заблокирован
 
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 195
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 86 раз(а) в 53 сообщениях
decone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Смущение Упс

Исправленная ссылка BrickInfo.zip

Включает отображение доп информации. Это у меня СД диск в ящике нашёлся.
decone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2013, 18:10   #188
rvs
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Крым-сам по себе
Сообщений: 934
Вы сказали Спасибо: 2,535
Поблагодарили 525 раз(а) в 223 сообщениях
rvs стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Мужики как включить вид обзора чтобы находится перед кабиной локомотива (у Игоря в видео часто такое)?
rvs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2013, 19:07   #189
art-trans
Матёрый пользователь
 
Аватар для art-trans
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: 325000
Сообщений: 1,739
Вы сказали Спасибо: 1,345
Поблагодарили 1,460 раз(а) в 438 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

SHIFT+1
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо art-trans за это полезное сообщение:
Старый 26.03.2014, 16:11   #190
Dr.Train
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dr.Train
 
Регистрация: 08.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,373
Вы сказали Спасибо: 5,683
Поблагодарили 2,593 раз(а) в 651 сообщениях
Dr.Train стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Dr.Train с помощью ICQ
По умолчанию

Не могу решить проблему с ключом mem. Стоит семерка 64 бит, 8 гиг оперативки. Пробовал разные значения для ключа, но остановился только на двух: 3072 и 4096. Если ставлю 3072, то в игре fps всего 4-6 кадров. Если ставлю 4096, то с fps все в порядке - 40-50 кадров. Проблема в том, что в тестовом сценарии, где есть один длинный грузовой состав и несколько небольших, которые я собираю маневровым, происходит вылет, хотя по сути там всего-лишь несколько единиц ПС. При попытке загрузить сейв также происходит вылет, когда закрываю окно брифинга. Выход нашел только один: уменьшение детализации текстур и объектов поезда, но ведь ключ, да еще с таким значением, разве не должен помочь?
Dr.Train вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 20:11   #191
Сергей79
Матёрый пользователь
 
Аватар для Сергей79
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Карелия
Сообщений: 1,702
Вы сказали Спасибо: 3,909
Поблагодарили 1,859 раз(а) в 554 сообщениях
Сергей79 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Этот ключ у всех на семерке по разному работает, у меня доходило до того, что для разных сценариев приходилось выставлять разные значения. И все равно бывали вылеты "в чистом поле". Кстати, по моим наблюдениям, на 32-битной семерке вылетает реже... Но это может быть только на моей конфигурации...
Сергей79 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 20:20   #192
Dr.Train
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dr.Train
 
Регистрация: 08.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,373
Вы сказали Спасибо: 5,683
Поблагодарили 2,593 раз(а) в 651 сообщениях
Dr.Train стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Dr.Train с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей79 Посмотреть сообщение
Кстати, по моим наблюдениям, на 32-битной семерке вылетает реже... Но это может быть только на моей конфигурации...
Похоже на то. У меня на ноуте семерка 32 бита была и с двумя гигами оперативки, так я там ключ вообще не использовал, умудряясь даже "тяжелые" сцены проходить без уменьшения настроек
Dr.Train вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 20:51   #193
Сергей79
Матёрый пользователь
 
Аватар для Сергей79
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Карелия
Сообщений: 1,702
Вы сказали Спасибо: 3,909
Поблагодарили 1,859 раз(а) в 554 сообщениях
Сергей79 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну у меня самый лучший способ это перезагрузка компа, минут на 30 хватает на тяжелых сценариях, подтормаживает конечно, но не вылетает. А потом как в сказке - чем дальше тем страшней...

Добавлено через 13 минут
Кстати, тут провел недавно эксперимент - вместо своего четырехядерного AMD Phenom IIx4 965, с L2 кэшем 512кБ на ядро, поставил двухъядерный Atlon с мегабайтом на ядро. Чуть получше стало, но внезапные вылеты так же и остались. Причем в чистом поле, вдали от нагруженных станций. По ходу дела МСТС в процессорах AMD с L3 кэшем его не умеет использовать, хотя он и общий для всех ядер (L3 у моего 965-го - 6 Мб).
Сергей79 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Сергей79 за это полезное сообщение:
Старый 26.03.2014, 23:43   #194
Dr.Train
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dr.Train
 
Регистрация: 08.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,373
Вы сказали Спасибо: 5,683
Поблагодарили 2,593 раз(а) в 651 сообщениях
Dr.Train стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Dr.Train с помощью ICQ
По умолчанию

Ключ еще и без двоеточия работает... Поставил без него значение 3072 - фпс упал, поставил 4096, опять же без двоеточия - фпс в порядке, но вылет все равно происходит в тот момент, когда нажимаю Esc после паузы, то есть в момент возврата в игру.
Dr.Train вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 00:34   #195
Сергей79
Матёрый пользователь
 
Аватар для Сергей79
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Карелия
Сообщений: 1,702
Вы сказали Спасибо: 3,909
Поблагодарили 1,859 раз(а) в 554 сообщениях
Сергей79 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dr.Train Посмотреть сообщение
Ключ еще и без двоеточия работает... Поставил без него значение 3072 - фпс упал, поставил 4096, опять же без двоеточия - фпс в порядке, но вылет все равно происходит в тот момент, когда нажимаю Esc после паузы, то есть в момент возврата в игру.
У меня теперь твой "Скорый №15" используется в качестве тестового сценария... У меня разницы между 3072 и 4096 нет, фпс тот-же. Убрал ключ нахрен - умудрился без перезагрузки те-же полчаса по сценарию проехать, причем почти без тормозов, но потом опять те же грабли - 10 сек завис, и вылет на рабочий стол без объяснения причин от Билла... Причем во время зависа зашел в диспетчер задач - потребление оперативки процессом train.exe 980Мб... Ранее с ключом 4096 на момент вылета было потребление 1.3 гига, причем почти на этом же месте... ЧС7 в свое время называли сараем загадок, а МСТС на Win7x64 это пятиподъездная девятиэтажка с загадкой в каждой квартире...
Сергей79 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Сергей79 за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:03. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?