Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
27.05.2020, 12:25 | #136 |
Разработчик
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 982
Поблагодарили 1,264 раз(а) в 261 сообщениях
|
Попробовал новую версию, особых изменений не заметил.
Кстати, ни у кого с динамическим треком в ОР проблем не было? У меня на БМО у Дмитрова кусок форму имеет правильную, а вот в БД путей не очень. Результат: А то я замахнулся роут строить и использую эту приблуду временами. Последний раз редактировалось Rael74; 27.05.2020 в 12:30. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
27.05.2020, 14:01 | #137 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Лучше не надо!
А то и еще на ходу лок задом наперед развернет...
__________________
next_state == 7; |
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
01.06.2020, 23:55 | #138 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,676
Вы сказали Спасибо: 853
Поблагодарили 936 раз(а) в 456 сообщениях
|
Коллеги по цеху меня пристыдил, что не пользуюсь OR и скачал себе актуальную стабильную версию 1.3.1. Удивил прорыв после версии в которой проходят мультиплееры 1370, но появились вопросы:
1) я так и не понял, есть ли свой редактор сценариев в OR на подобии как в МСТС или только timetable? Просто, есть маршруты чисто для OR, но насколько помню редактор МСТС на них посылает к Биллу. 2) Проходя сценарий в Степанках 3.31 максимальная скорость была почему-то 90 км/ч, хотя по большинству перегонов постояннотокового участка -120 км/ч. Регулируется это как-то в настройках? 3) работают ли точки ожидания? 4) сигналка по-прежнему не всегда работает адекватно в сценариях из-под МСТС? 5) для сценариев лучше использовать оригинальные маршруты или переделанные под OR для мультиплееров? Некоторые вопросы я видел, что уже обсуждали, но многие из них написаны ранее 2018 года, а OR все развивается и развивается. |
02.06.2020, 00:45 | #139 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
1. Есть.Мануал к нему здесь.
2. Единицы измерения точно км/ч? 3. Работают. 4. Здесь дело не в том, что сценарии "из-под МСТС". Сигналка работает так, как она разработана. Есть исторические, логистические, а также идеологические причины, по которым сигнализации на наших маршрутах не работают так, как хотелось бы. 5. Не знаю даже: что и ответить. Наверное, есть сценаристы, у которых получается что-то сделать. ИМХО - если пробовать, то на маршрутах с сигнализацией от Timas. Там, хоть часть светофоров будет "гаснуть", они хотя бы поезда будут останавливать. Последний раз редактировалось vicente; 02.06.2020 в 00:48. |
02.06.2020, 08:07 | #140 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,676
Вы сказали Спасибо: 853
Поблагодарили 936 раз(а) в 456 сообщениях
|
Точно. Меньшие ограничения скорости отрабатывали как надо.
|
02.06.2020, 10:49 | #141 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Стоит проверить ещё .con файл . Значение максимальной скорости. У меня тоже даёт меньшую скорость. Не намного, правда - 97 "с копейками" вместо 100. Мне всегда казалось, что это проблема .con-а. Но, отклонение было небольшим, поэтому я не стал править. Сегодня только вечером смогу это посмотреть. Если есть время - попробуй увеличить это значение для состава игрока и посмотри: изменится ли что-то.
|
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение: |
02.06.2020, 12:02 | #142 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,676
Вы сказали Спасибо: 853
Поблагодарили 936 раз(а) в 456 сообщениях
|
Да, верно. Проверил. Если максимальная скорость маршрута больше указанной в con'е, то выдает из con'а. Я просто всегда в сценариях подкручивал con'ы, чтобы проще было сцену строить. Буду теперь знать. Спасибо. Изучаем дальше...
Последний раз редактировалось Паштет; 02.06.2020 в 12:05. |
Этот пользователь сказал Спасибо Паштет за это полезное сообщение: |
02.06.2020, 16:59 | #143 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,676
Вы сказали Спасибо: 853
Поблагодарили 936 раз(а) в 456 сообщениях
|
Почитал мануал к редактору сценариев. Есть плюс, что можно расставлять вагоны ориентируясь на местность, а не тыкаться в слепую, в случае если надо разорвать состав вставший на пешеходном переходе. Но я не увидел в нем процесса симуляции движения составов, как в МСТС. Ещё одна особенность, если я правильно понял, можно в ручную прописать динамическую погоду. Я прав?
И ещё один вопрос по OR, что с ночью? Ибо пробовал в двух маршрутах запускаться ранним утром, когда в МСТС ещё темно или только светлее, то в OR белый день. Там не учитываются env'ы? |
02.06.2020, 20:08 | #144 |
Администратор
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Шмадрес
Сообщений: 743
Вы сказали Спасибо: 1,250
Поблагодарили 2,361 раз(а) в 406 сообщениях
|
Ребята, глобальный вопрос назрел. У меня на секции 4 токоприёмника. Анимированы все 4. В HUD отображается только 2 ТП, при том что в eng прописаны все.
Вопрос - официальная версия 1.3.1 поддерживает 4 ТП или разработчики только сделали задел на реализацию этого дела в будущем? В настройках клавиатуры отображаются комбинации для 3 и 4 токоприёмника, но как ни прописываю, хоть убей не работают. |
Этот пользователь сказал Спасибо Cynic за это полезное сообщение: |
03.06.2020, 03:42 | #146 |
Опытный
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 124 раз(а) в 77 сообщениях
|
Там учитыается реальное время восхода/захода в зависимости от широты, на которой построен маршрут, плюс (вроде бы) летнее/зимнее время. По Чехии более-менее совпадает))
Прописаны в eng и cvf как указано в мануале? Раздел 8.3.2 3rd and 4th Pantograph. |
03.06.2020, 16:11 | #147 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Я завис с сигналкой по уши (думал: пару сигналов "подчищу" и - дальше... ахаха). Пока что осень ставлю на северных широтах. Полусается более-менее. Если докопаетесь до уровня "где и что править" - делитесь.
|
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение: |
04.06.2020, 01:34 | #148 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Цитата:
Так: Цитата:
|
||
04.06.2020, 18:54 | #149 |
Администратор
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Шмадрес
Сообщений: 743
Вы сказали Спасибо: 1,250
Поблагодарили 2,361 раз(а) в 406 сообщениях
|
Пробовал. То ли я делаю что-то не так, то ли это реализовано пока только в неофициальной версии ORNewYearMG. Но буду дальше ковырять, авось получится.
|
05.06.2020, 00:21 | #150 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
А, в чем проблема поставить NY MG? Оно ставится в отдельную папку и работает независимо. Я так понимаю, ты сторонник stable. В ней, очень даже возможно, что не работает. Официальные тестовые версии получают изменения кода с некоторым "опозданием" относительно NY MG. Но, я читал на "Башне", что 4 пантографа точно будут прописаны и в официальной. Я бы порекомендовал скачать и прописать блок, посмотреть как работает и настроить. Потом блок можно будет оставить в энге. Таким образом, всё будет готово к релизу.
Добавлено через 1 час 17 минут У меня у самого "припасён" sigscr.dat сигнализации "на вырост" |
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение: |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Общие вопросы по метро | Тёма | Метро | 1822 | 03.11.2023 20:11 |
Open Rails - общие вопросы | tero | OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт | 906 | 07.05.2019 11:57 |
Трамваи - общие вопросы | Arix | Трамваи и другой городской транспорт | 6 | 07.06.2016 21:47 |
Что это? |