Этот пользователь сказал Спасибо GeneZone за это полезное сообщение: |
12.03.2012, 20:31 | #406 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Los Andgeles South Harvard Boulevard со своей ...
Сообщений: 1,630
Вы сказали Спасибо: 254
Поблагодарили 649 раз(а) в 170 сообщениях
|
как изменять ландшафт в редакторе маршрутов?
__________________
METALLICA ZDSimulator, перешёл на него. Перебрался в Лос Анджелес и изменил свою жизнь до неузнаваемости через 10 пластических операций Последний раз редактировалось Сибиряк; 12.03.2012 в 20:45. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
13.03.2012, 17:28 | #407 |
3D-Мастер
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
|
1. Нижней правой кнопкой на панели с кнопками (не помню как называется, там где их 8шт.). Выделяешь прямоугольником область, далее по правой кнопке вызываешь меню. Быстрая клавиша "F" (выскочило из головы, может не она, автоматически нажимаю) скругляет острые кромки, ровняя ландшафт.
2. Положил секцию пути/дороги, по Y ландшафт подстраивается, делая или насыпь или выемку. |
16.04.2012, 10:47 | #408 |
Матёрый пользователь
|
Уважаемые Мастера и Гуру маршрутостроения, я в какой то теме читал про то, что в редакторе маршрутов присутствует сдвиг координатной сетки относительно существующей. Не подскажите ссылку или сам процесса, как перевести координаты?
|
16.04.2012, 15:26 | #409 |
Пользователь
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Полтава
Сообщений: 70
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
В редакторе в поле широта и длина вводишь свои координаты которые тебе нужно и перемещаешься.
|
16.04.2012, 16:22 | #410 |
Матёрый пользователь
|
Это понятно. Только я имел ввиду именно различия в координатных сетках, в том смысле, что идет смещение. То есть, если в реальном мире станция расположенна на одних координатах, то если ввести эти же координаты это уже будет совсем другое место. Это не важно если строишь маршрут без помощи Dеmex'а и без учета его соединения с другими.
|
16.04.2012, 17:37 | #411 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
А переводчик координат разве существует? Там и зависимость то нелинейная и по широте, и по долготе.
Есть только конвертер меток(в Route Ritter) из файлов GE в файл .mkr. Последний раз редактировалось GeneZone; 16.04.2012 в 17:41. |
16.04.2012, 19:46 | #412 |
3D-Мастер
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
|
Тоже не находил ответа на этот вопрос. Место-то будет то же, только "сжато". У меня есть версия что наибольшие искажения идут около границы перехода с одной широты/долготы на другую. Там и Демекс рельеф не полностью строит.
|
16.04.2012, 19:57 | #413 |
Матёрый пользователь
|
Когда решил проверить разность в координатах, разница вышла порядка 6-7 км. По-этому и задаю вопрос, где то читал, но не помню, а найти не могу
|
16.04.2012, 20:04 | #414 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Цитата:
Что интересно - в МСТС координаты то сжимаются, то растягиваются, что накалывал по маркерам (координатам) периодически совпадает с "реальным" отсчетом по линейкам.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
16.04.2012, 22:37 | #415 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Цитата:
Это из-за того, что в SRTM3 тоже есть пробелы, там где система почему либо не смогла отснять рельеф(может помехи или ещё что). Последний раз редактировалось GeneZone; 16.04.2012 в 22:44. |
|
16.04.2012, 23:35 | #416 |
Матёрый пользователь
|
[QUOTE=GeneZone;333237]А я трансферами застелил из САСПланетовских снимков. Но зато с профилем у меня облом...
Можете подсказать где взять эти снимки? |
17.04.2012, 16:17 | #417 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 534
Вы сказали Спасибо: 1,537
Поблагодарили 1,823 раз(а) в 346 сообщениях
|
Программа такая есть - SASPlanet
|
17.04.2012, 16:34 | #418 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Страница 25, пост 369 текущей темы. Там я всё расписал, как делал.
|
Этот пользователь сказал Спасибо GeneZone за это полезное сообщение: |
27.04.2012, 00:07 | #419 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 17.07.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 473
Вы сказали Спасибо: 659
Поблагодарили 205 раз(а) в 116 сообщениях
|
В редакторе маршрутов создал пути, платформы. И хочу посмотреть на маршрут, прокатившись на любом тепловозе. Но даже через трейнсторе я не могу исследовать маршрут Подскажите..что не так
|
27.04.2012, 07:22 | #420 |
Заблокирован
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
|
надо задать стартовые точки.
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы по созданию маршрутов | mashinist96 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 12 | 08.03.2010 14:27 |
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) | MAGellan111 | TS - Маршруты и сценарии | 6 | 17.12.2009 23:05 |
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов | NEODIM | MSTS - Маршруты | 41 | 17.10.2009 21:37 |
Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 |
Консультации по созданию | pithon | MSTS - Маршруты | 7 | 06.08.2007 10:51 |
Что это? |