Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо genesis за это полезное сообщение: |
|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Результаты опроса: Насколько детально нужно прорабатывать неисправности? | |||
Не реализовывать неисправности вовсе. | 3 | 5.26% | |
Реализовывать только самое основное: перегрев реостатов и ТЭД. | 17 | 29.82% | |
Вдобавок ко второму: отказы вспомогательных машин, ЭПТ, сигнализации. | 15 | 26.32% | |
Детальная реализация неисправностей, вплоть до отказов отдельных реле и так далее. | 22 | 38.60% | |
Голосовавшие: 57. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
24.07.2009, 06:08 | #31 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
|
Combine за что любили ваши локомотивы? За то что они были без уродства и тупого интерфейса как у Усова и в то же время были очень функциональными. Я не играю в симулятор Усова потому что там всё настолько тупо продуманно что головную боль вызывает, хоть в ВЛ10 было меньше функций но он мне во много раз больше нравился чем все локи в симе Усова.
Я за то что бы локомотивы делались по принципу ВЛ10 всё сам и без меню, иначе езда сильно затруднится и будет раздражать. Всё гениальное просто. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
26.07.2009, 13:00 | #32 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
|
Голосуйте еще, хотя бы полсотни чтобы 2й и 4й варианты пока идут вровень, я не могу выбрать!
|
26.07.2009, 13:24 | #33 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Кхм, как всегда: глухое, угрюмое молчание, а потом - лучи "одобрения" и претензий. Интересно.
|
26.07.2009, 15:22 | #34 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Клмбайн, 4-ый вариант с полной настройкой. И ничего другого.
|
26.07.2009, 17:12 | #35 |
Тестер
|
Голосуем, голосуем! Не стесняемся!
__________________
|
25.02.2011, 08:59 | #36 |
Матёрый пользователь
|
Естественно с детальной реализацией неисправностей, вплоть до
отказов отдельных реле и так далее. А иначе зачем тогда всё это нужно.
__________________
С уважением, Alex. TS 2009 v.3.1 Build 40542 TS 2010 v.3.3 Build 44088 TS 2012 v.3.6 Build 52143 Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! ! |
25.02.2011, 10:34 | #37 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
Я бы немного по другому посмотрел на суть этого термина. ИМХО, как такового трафика как бы и нет, есть только лок, в котором в настоящий момент находится игрок, а есть локи, в которые он пересядет по ходу сессии и будет управлять с не меньшим реализмом.
Сейчас ты управляешь, а через час твой лок станет трафиком. Как бы так. зы: Понимаю, что тема древняя, но на всякий случай нажал за второй вариант. Хотя я и не против третьего, если "асилю" такое. ) Касательно того, что и как отвалилось в локе - наверно, это может быть по разным причинам - просто от старости или от недобросовестного обслуживания, влажности, сырости. Так тогда привязать бы эти вещи к погоде, времени суток. Скрытый текст:
Важно еще, чтоб на одной карте несколько таких локомотивов, (в т.ч. и разных) не вызывали глюков и падения производительности. Последний раз редактировалось Kompozitor; 25.02.2011 в 10:37. |
25.02.2011, 10:46 | #38 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
|
Цитата:
__________________
местный зомбяк |
|
25.02.2011, 10:56 | #39 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
Тогда компромиссы, батенька и еще много раз компромиссы.
Понимаю, что мне возразят профессионалы, которые скажут, что 40-летних локов без выпендрежей не бывает. |
25.02.2011, 11:29 | #40 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
|
Ну так компромисы - это если есть из чего выбирать. 39% счиают, что нужно что-то типа ZDSim'a, в то время как на последнем 80% использования CPU идёт именно на просчёт схем ОДНОГО локомотива. Так что идея о локе-тренажёре, как бы неприятна она не была, будет жить ещё очень долго.
__________________
местный зомбяк |
25.02.2011, 13:32 | #41 |
Матёрый пользователь
|
Нафига просчитывать схемы для бота? Если грамотно подходить к этому, то можно в локе сделать как режим игрока, так и режим бота. Не думаю, что для последнего потребуется что-то кроме полного отрубания всех расчетов и одного потока со звуками МВ/дизеля/ТЭДов. Игрок пока что более чем в одном локе одновременно находиться не может. Что обеспечивает затраты на детальную обработку не более одного лока на карте.
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо genesis за это полезное сообщение: |
25.02.2011, 15:39 | #42 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
|
Цитата:
Кроме того, "глухой" (без звуков) лок тоже вряд-ли кого-то устроит.
__________________
местный зомбяк |
|
25.02.2011, 16:15 | #43 | ||||||
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||||
25.02.2011, 18:48 | #44 | |
Матёрый пользователь
|
Нет никаких ограничений на число звуков из одного потока окромя желания программиста
Цитата:
|
|
25.02.2011, 19:29 | #45 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
|
а, идею насчёт потока вроде понял. Твоим любимым способом, через месседжи.
__________________
местный зомбяк |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Что это? |