Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.05.2008, 00:57   #31
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Готовы звуки (имитация естественно)
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 31.05.2008, 12:34   #32
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

новая версия для желающих потестировать. Архив 14 МБ !

http://ifolder.ru/6794381


пока юзаем вот эту кабину от DB132

http://www.train-sim-werk.de/typo3/index.php?id=308

Мужики, нужна помощь в настройке тех. характеристик, а то резервом машина стартует как девятка на светофоре))

Любая критика, как обычно, всячески приветствуется.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 13:44   #33
RailMax
московское метро
 
Аватар для RailMax
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,442 раз(а) в 1,073 сообщениях
RailMax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скачал, посмотрел. Интересный девайс, текстуры борта довольно хороши, хоть и рисованные )) Но текстуры крыши желательно еще подправитьть, элементы для решеток всяких лучше взять готовые с фоток и подогнать по цвету, кабину внутри менять однозначно, лучше тоже состряпать из разных фоток под нужный вариант.

Но текстуры - это все решаемо, вот с моделью наверное несколько сложнее.. что первое бросилось в глаза - пропорции и взаимное расположение элементов морды сильно нарушены, в сравнении с выложенной фоткой, это бы вот поправить в первую очередь... с телегами не очень понятно, там все темное очень, пружины лучше тоже взять с текстур наших готовых локов. У него тележка не как на 2ТЭ10 ? если такая, то тоже не очень похожа..

ну это первое впечатление, если интересует, что конкретно - по морде и что еще заметил - напишу подробно.
RailMax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 13:46   #34
RailMax
московское метро
 
Аватар для RailMax
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,442 раз(а) в 1,073 сообщениях
RailMax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

По тех.характеристикам думаю, надо обратиться к Im-Ho-Tep'у ))) Думаю, если они есть в цифрах хотя бы, то он не откажет. Лёха, сделаешь ? ))
RailMax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 13:57   #35
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,652
Вы сказали Спасибо: 2,056
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Уже заметно лучше, чем в первый раз
Проблемы со сглаживанием во многих местах остаются.
Некоторые детали грубовато сделаны, имхо.
У передней сцепки возвращающий аппарат "утонул" в корпусе.
Главная проблема в текстурах сейчас(
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 14:06   #36
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RailMax Посмотреть сообщение
У него тележка не как на 2ТЭ10 ? если такая, то тоже не очень похожа..

ну это первое впечатление, если интересует, что конкретно - по морде и что еще заметил - напишу подробно.

Телега один в один походит на ТЭ109 (в реале))

Конечно пиши по пропорциям...Есть такое понятие как замыленность...уже пригляделся не замечаю просто, чертежей морды ведь нету...в общем на глаз делал...вариантов было дофига)))

Спасибо за комменты)
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 14:51   #37
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,652
Вы сказали Спасибо: 2,056
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

С одной стороны - кое-что надо доработать. Сейчас перечислю что заметил.
С другой - в модели уже 14 тысяч фейсов, хорошо бы сделать поэкономнее.

По морде:

1) Местами остались углы, которые должны быть сглажеными.
2) Здесь над номером есть поручень
3) Щель между нижней гранью и кузовом; и текстура у нижней поверхности непонятно какого цвета.
4) Это пятно вокруг автосцепки должно быть поменьше.
5) Нижний край поручней должен соответствовать высоте порога двери или нижнего гофра.
6) А может быть сделать эту деталь плоской, одним прямоугольником, а контуры вырезать альфой? Так с десяток фейсов можно сэкономить. Впрочем, я не настаиваю, здесь этоне принципиально.
Да, и приделана эта деталь не к наружной поверхности, а где-то поглубже.
7) Раз уж заговорили про крепления отжимного рычага, то надо сделать оба. Второе побольше размером и находится примерно между шлангами.
8) Эта перекладина, на которую опирается сцепка, не плоская, а выгнута вниз посередине. Кстати, на большинстве моделей возвращающий аппарат не делали геометрией, а просто нарисовали текстурой.
9) Здесь между "основаниями" буфера и автосцепки должна поместиться ступенька
10) Здесь передний край морды ровный, с одинаковым углом наклона, а на модели образовалась "ступенька".
11) Краны поближе друг к другу можно придвинуть.
12) Тут ещё одна ступенька была (можно, думаю, её тоже нулевой тощины сделать)
13) и здесь. Вообще метельник как-то не вышел, и текстура неровная, и сама модель должна быть повыше, и являться как бы продолжением морды.
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 15:15   #38
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,652
Вы сказали Спасибо: 2,056
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию


14) Просвечивает машинное. Причем, перегородка-то есть, но снаружи не видна. Проблема с материалами. Может быть, использовать Trans (1-битную альфу), если другое не помогает.
15) Можно ещё зеркала повесить)
16) Щель между пультом и стенами кабины, в ней просвечивает что-то лишнее.
Да, а в другой кабине пульта до сих пор нет
17) Поручень крепится к кабине ещё и посередине.
И, он не слишком толстый вышел?

Сбоку на текстуре номер и герб очень сильно в ширину растянуты. Но это к модели не относится.

Не помню, было уже или нет - тут крупный подробный снимок морды, только с испорченными цветами:
http://www.train-photo.ru/data/media/174/img287.jpg

Цитата:
Думаю, если они есть в цифрах хотя бы
Есть, вот например. У Ракова ТЭ127 тоже описан.
http://traincentral.narod.ru/rustrains/TE127/tech.htm
http://www.luganskteplovoz.com/clipa...=1&cid=10#spec
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 16:22   #39
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

отлично, будем работать...странно а у меня машинное не просвечивает и пульт в обоих кабинах...как такое мможет быть?

сдается, просто кузов заново переделать надо весь и перетекстурить, фототкстурные фото мне тут уже пообещали и фото кабин.

спасибо.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 17:05   #40
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,652
Вы сказали Спасибо: 2,056
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
странно а у меня машинное не просвечивает и пульт в обоих кабинах...как такое мможет быть?
Да, проверил, в игре у меня тоже всё нормально, но в shape viewer-е вот такое дело. Значит этот вопрос снимается

На тележках ещё подножки можно сделать для входа в кабину, они в районе первого цилиндра.
__________________
🚆🚆🚆

Последний раз редактировалось E69; 31.05.2008 в 17:50.
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 21:11   #41
RailMax
московское метро
 
Аватар для RailMax
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,442 раз(а) в 1,073 сообщениях
RailMax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Некоторые моменты, которые хотел высказать, Е69 уже обрисовал )))...

У меня главное замечание было то же самое, что под номером "10" в его 37м посте: эти боковые и нижняя части представляют собой единое целое, это видно на фотке. В модели же видно соединение этих частей.

Кроме того, эта часть морды сужается книзу, представляет собой трапецию. Сужение начинается от нижней боковой линии кузова, сужается заметно, на фото это видно. В модели вроде есть, но совсем чу-чуть. Внутренние углы этой трапеции на фото плавно загруглены.

Нижняя регулируемая часть метельника чуть потолще, вертикальные линии ее краев, судя по фото, кажутся параллельными боковым сторонам трапециевидной части над ней. И вроде не так выдается вперед, если судить по фотке.

_______________

Затащил фотку в Шоп, чтобы уж точно измерить, где не так пропорции морды.. Вот что получилось. Обрати внимание, на фото граница верхней светлой части и нижней оранжевой, делит расстояние от нижней грани лобового окна до трапецевидной выемки точно пополам. От этого надо отталкиваться, имхо, смотреть что куда подвинуть.. Фары точно чуть пониже... возможно, их оправка чуть больше в высоту, или же чуть великоваты по высоте окна..

Номер тоже ниже висит, по срезу трапеции. Решетка справа над номером ближе к середине (но это уже текстуры). Слева над номером 2 кругляшка хорошо бы геометрией сделать..

То, что внутри трапеции, вокруг автосцепки - это текстуры, там Миша уже высказал замечания, это просто перерисовывается.

И еще по текстурам что заметил: боковые жалюзи идут не в линию с круглыми оконами, а по грани, где начинается крыша. Боковое окно кабины, кажется, вышло слишкм большим в длину, и нет перегородки от форточки.

Вроде все, что сразу заметно было..
RailMax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 23:32   #42
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Да, дьявол в мелочах)))
Спасибо за критику, по звукам выскажитесь(обругайте) звуки чисто фэнтэзи прямая, из реала только звук 6ЧН21(половинки реального 12ЧН21)...
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 23:40   #43
denic8
Пользователь
 
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 73
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
denic8 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Телега один в один походит на ТЭ109 (в реале))
а разве телеги нена тэ121 похожи.
denic8 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 23:44   #44
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,652
Вы сказали Спасибо: 2,056
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

На ТЭ114 похожи)) тоже экспортная машина.
а на 121 не очень.
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 00:04   #45
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

мужики, не знаю чего и делать уже....Смоделил новый кузов, никак со сглаживанием не разберусь.




Вот такие ребра становятся видны при слабом боковом освещении...некрасиво совсем.
Полигонам общие группы сглаживания заданы,никакого эффекта....
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:50. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?