09.01.2008, 05:38 | #1 |
Тестер
|
Конфликт сервисов в сценарии
Пните меня в правильный FAQ, если вдруг. Что-то не могу найти решение вот такой проблемы:
Дано: На одной станции стоят два состава (один управляется игроком, второй - траффик-бот), которые по замыслу должны отправляться в одну сторону с разных платформ с некоторым интервалом. Для них созданы соответствующие service и path. Вопорс: Как сделать так, чтоб состав игрока отправлялся позже бота? Скажем, если бот отправляется с началом сценария (например 23:00), то чтобы игрок должен был отправляться, скажем, в 23:10. При тупом выставлении этого дела в timetable вылезает ошибка, что путь (path) сервиса игрока проложен "поверх" другого и не может использоваться в игре. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
09.01.2008, 16:35 | #2 |
Опытный
|
оффтоп
мысли вслух: интересно, сам Билли играл в MSTS? |
09.01.2008, 17:02 | #3 |
Тестер
|
Думаю, что нет...
|
09.01.2008, 20:18 | #4 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
|
|
10.01.2008, 20:39 | #5 |
Тестер
|
А что такое невидимый состав и как его готовить?
|
10.01.2008, 23:19 | #6 |
Матёрый пользователь
|
http://www.zdsim.kiev.ua/index.php?c...ry=locomotives
Нужно пустить его ездить взад-вперед перед выходным светофором на пути игрока, но так чтобы он не выезжал на путь бота. |
11.01.2008, 06:48 | #7 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
|
При этом ему ставится Perf=5 чтобы он медленнее ехал.
Длина его пути подбирается опытным путём, чтобы к тому моменту, когда надо игроку дать зелёный, невидимый траффик подъехал бы к концу своего пути, исчез и тем самым открыл светофор игроку. Последний раз редактировалось Yolkin; 11.01.2008 в 06:50. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |