Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.08.2009, 21:10   #91
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
Это текстура,но падение дождя и снега строится по модели описанной мне в посте от 25.08.2009 10:46
Если присврить параметр TexDiff - то альфа не воспринимается и снег\дождь состоит из квадратиков.
Понятно.

Цитата:
Нет видать он их где-то все-таки еще записывает,потому как я поставил эти параметры,а потом убрал эти строки-стер,но тумани все равно остался точно таким же как и ранее.
хм, отмониторю файлы в папке роута на предмет изменения, но ИМХО тебе показалось.

Цитата:
Вот вопрос только как сделать снег и дождь вместе ?
Попробовал прописать и снег и дождь.Но читает только то, что идет вначале.
Т.е. создавал всю секцию world_precipitation с отличием в Snow/Rain и МСТС её проигнорировал?

Цитата:
А еще интересно попробовать зделать так чтобы дождь например переставал лить, или наобарот вроде тучи но дождя нет ,а потом как ливанет.Но возможно ли такое?
Тут уже похоже потребуется спец. софт т.к. нужно "на лету" перезагрузить другой .env файл.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 30.08.2009, 15:37   #92
Keeper
Опытный
 
Аватар для Keeper
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Keeper стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Т.е. создавал всю секцию world_precipitation с отличием в Snow/Rain и МСТС её проигнорировал?

Да.Читает только та что идет вначале.
Keeper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 04:34   #93
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Пока занимался автодорогами погода из памяти выпала, хорошо эту тему отыскал =)), в маршруте сдается небольшой участок, нужны все сезоны и настройки погоды соответственно, нашел хороший сайтик для вычисления времени восхода/заката солнца в нужном месте в нужный день, может кому пригодится. Ссылка.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 17:04   #94
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Пробовал два светила одновременно запустить.

Синее



Красное



Оба-два вместе.



Вот Солнце и Луна на небе. Вернее Солнце зашло в 19 .00
Луну ждем в 19.05

Здесь закат освещает.


С другой стороны Луна подсвечивает(Луне специально фитиль выкрутил, для яркости демонстрации)








Полнолуние. 4 часа утра. Август.

world_sky_satellite
(
world_sky_satellite_low_scale ( 200 )
world_sky_satellite_high_scale ( 150 )
world_sky_satellite_rise_position ( 0 )
world_sky_satellite_rise_time ( 19:05:18 )
world_sky_satellite_set_time ( 07:14:06 )
world_sky_satellite_dir_rise_colour ( ff1E4453 )
world_sky_satellite_dir_high_colour ( ff316F86 )
world_sky_satellite_dir_set_colour ( ff1E4453 )
world_sky_satellite_amb_rise_colour ( ff132B35 )
world_sky_satellite_amb_high_colour ( ff1C404E )
world_sky_satellite_amb_set_colour ( ff132B35 )
world_sky_satellite_light ( 1 )
world_sky_satellite_fog ( 90 )

world_anim_shader
(
world_anim_shader_frames
(
1
world_anim_shader_frame ( )
)
world_shader ( BlendATex
terrain_texslots ( 1
terrain_texslot ( hitw-moon.ace 1 0 )
)
terrain_uvcalcs ( 1
terrain_uvcalc ( 1 0 0 0 )



Вот настройки Луны.

Последний раз редактировалось Grebnev; 23.01.2010 в 17:19.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 17:14   #95
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
Вернее Солнце зашло в 19 .00
Луну ждем в 19.05
Если солнце зашло в 19:00 то луны ждать никак не раньше 19:28 (в смысле её света на объектах) иначе получим резкое переключение пересекающихся светил =))
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 17:18   #96
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Да, резкое переключение я наблюдал, но я специально подогнал время-посмотреть как будут смешиваться цвета. однако красное-с Синим солнце смешиваются без конфликта. Другой вариант-попробовать Луну выкатить в 18,30 а солнце закатить в 19,30. Естесственно речь не о триггерных светилах. Кстати- может триггеры 2 сделать отдельно-солнце и луну с нулевым радиусом, и отдельно 2 Светяшихся ?
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 17:37   #97
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Леша, дык триггер переключает только текстуры ночные/дневные, и он только первое светило в списке, на него реагирует сим переключая текстуры, после него их может быть как я понимаю хоть 10, другое дело, что при "включении" светила оно подсвечивает только небо и через примерно 28 минут (возможно, это зависит от координат и угла восхода) начинает подсвечивать объекты.

Соответственно если светил много то, наверное, не получится все расстыковать по времени так, чтобы фазы подсветки объектов не пересеклись, можно конечно на это забить и получить адское смешение цветов =)), но они будут резко включаться и выключаться.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 19:15   #98
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

В принципе-смешение цветов и так наблюдается при разбеге светяших луны и солнца примерно в 30 минут. Единственный смысл их вывешивать вместе-чтоб увидеть на небе Луну и Солнце одновременно, как иногда бывает. Да и прямо говоря-свет Луны виден только тогда, когда Солнце спит уже давно.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 21:00   #99
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

В общем, похоже на то что Направленный свет светила с его восходом подавляет резко пердыдущеий направленный, если предыдущее светило еще не зашло. Если же рассеянный сделать максимально непрозрачным- то свет абсолютно плавно переходит в промежутке между сменой светил.

Если же смену светил сделать корректно ,солнце в 20,00 ,Луну восход в 20,30- то получаем 2 направленных потока света, освещающих обьекты с разных сторон.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 22:01   #100
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,272 раз(а) в 3,841 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
Если же рассеянный сделать максимально непрозрачным- то свет абсолютно плавно переходит в промежутке между сменой светил.
Переведи =))
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 22:12   #101
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Переведи =))
ахахах, счас 01100010100111010100110101100100110011110110010101 00101010011000110011010110100100110100111100110010 0111001100110011100011011001000011

Так лучше?)


по делу речь идет о одновременном горении двух светил- если рассеянный (ambient) свет сделать абсолютно ярким-первый параметр FF- то резкого перехода не будет-будет плавное замещение. в целом тема одновременного свечения вполне перкрывается разбивкой восхода и заката на 30 мин. Одновременное-от лукавого.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 23:04   #102
Keeper
Опытный
 
Аватар для Keeper
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Keeper стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня есть предположение, что ветер влияет на показывание текстуры капель воды, летящих в лицо.Их видно ,например, при дожде.
Работает только при высовывании из окна.
Keeper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2010, 14:01   #103
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2010, 16:58   #104
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,705
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,368 раз(а) в 1,321 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

а так
?
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2010, 18:35   #105
Keeper
Опытный
 
Аватар для Keeper
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Keeper стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Мне кажется красивее будет, если Луна будет не полной, а немного затемненной, то есть неполный месяц, и может еще небольшое свечение вокруг луны сделать.))
А вообще красиво, только я считаю, что звезды должны быть видны из кабины.
Тогда вообще отлично будет.
Keeper вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
kosmos


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:37. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?