Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.01.2012, 00:11   #331
Evgeny S
3D-Мастер
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
Evgeny S стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

По карте определил координаты где идут пути, сгенерировал тайлы. Потом запускаешь Демекс, загружаешь файл рельефа, выбираешь свой маршрут. Где-то на этом рельефе при правильно выбранных координатах появятся красные квадратики с крестиком. Далее рекомендую deselect all tiles, чтобы убрать выбор всех тайлов. Далее выбираем те тайлы, на которых нужно создать рельеф и create route terrain.
Evgeny S вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Evgeny S за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 06.01.2012, 00:13   #332
Klever
Матёрый пользователь
 
Аватар для Klever
 
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
Klever стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Женя это я уже проделал и рельеф получился в RE,но как среди этого рельефа отыскать место где проходит железка????
Координаты смотрел с карт Гугл.
Klever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 01:11   #333
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

по координатам.
Нашел решение своего вопроса: к симметричным ypnt3dB надо стыковать 1,5м +endpnt6dbto15d +190r2_5d тогда будет выходы на 2 пути с нормальным междупутьем.
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 12:15   #334
Klever
Матёрый пользователь
 
Аватар для Klever
 
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
Klever стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

1. Нашел я нужное мне место,ж.д.мост через Медведицу,который лежит на следующих координатах


2. Нахожу на ДЕМЕКСЕ координаты,с точностью до десятых


3. Открываю RE и вижу



Выемки для ручки здесь нет и в помине.

Скажите в чем моя ошибка????
Klever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 19:07   #335
NMSK
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Сообщение

Во-первых. Демикс тебе позволяет делать высоту над уровнем моря. Т.е. реальный рельеф.
Во-вторых. Если тебе нужен мост с речкой, то это делать надо ручками. Т.е. опускать высоту земли, выделять землю и ставить в настройках воду и будет тебе твоя речка. А потом все остальное добовляешь. Т.е. мостк,насыпь и т.д..
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо NMSK за это полезное сообщение:
Старый 06.01.2012, 19:13   #336
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Мое имхо - все это гемор со спутниками...просто взять высоту над уровнем моря начальной точки или на крайняк тот же спутник, а дальше по профилю рельсы ручками все равно ложить, и ландшафты под них уже редактировать...
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 06.01.2012, 19:34   #337
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
Скажите в чем моя ошибка????
В Демиксе!

ухожу, ухожу =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение:
Старый 06.01.2012, 19:54   #338
Klever
Матёрый пользователь
 
Аватар для Klever
 
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
Klever стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Всё понято товарищи NMSK,Riddik007,Zabor пути прокладывать уже самому(((((
А какие я надежды на DEMEX возлагал.... Но все равно штука офигенная!!!!
Klever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:07   #339
Lastexile
Пользователь
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: Липецк
Сообщений: 40
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 64 раз(а) в 5 сообщениях
Lastexile стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Lastexile с помощью ICQ
По умолчанию

А у меня такой вопрос:
Экспериментируя с точностью расстановки маркеров, появилась странная особенность, при каких то обстоятельствах координаты расстановок маркером смещаются на целое число тайлов на восток или на запад от истинного. При первом запуске возможно поставились правильно, при 2ом - на восток 1 тайл(не зная этого, проложил пути), Потом что-то произошло, и даже не выходя из редактора они сместились на 2 тайла к западу. Далее после многих запусков редактора они всегда стояли на правильном положении, а те кривые смещенные оставались.
Кто нибуть сталкивался с таким, и от чего это зависит?
Lastexile вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:29   #340
Evgeny S
3D-Мастер
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
Evgeny S стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Речки как уже писали нет, нужно уровень воды ставить/поднимать. И скорее всего углублять русло.

Маркеры иногда убегают если в каркасный режим по W перейти, но после перезапуска у меня всегда возвращаются на место.
Evgeny S вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:39   #341
Klever
Матёрый пользователь
 
Аватар для Klever
 
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
Klever стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Даже и выемки для реки нет

Последний раз редактировалось Klever; 06.01.2012 в 20:42.
Klever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:59   #342
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Выше уже написали - русло реки, чашу озера, дно лужи и т.п. болота нужно делать самому, ручками. Ибо, если посмотреть в ГуглЗемле, то высота водной поверхности в конкретном месте будет примерно одинаковой (с погрешностью измерения), так как сигнал от нее отражается и не проникает внутрь. Также, если посреди степи (условно) будет стоять достаточно протяженный объект (заводской цех, например) - то он будет отражен на рельефе в виде холма.
В Демексе все то-же самое, т.к., собственно, источник данных один и тот-же (ну или почти).
Так что Демекс - не панацея, но помощь тому, кто уже научился работать в РЕ и знает чего можно ожидать и, главное, чего нельзя.
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 21:56   #343
Klever
Матёрый пользователь
 
Аватар для Klever
 
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
Klever стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Im-Ho-Tep

В RE я работаю примерно 9 месяцев,а про DEMEX узнал вот на днях. Так что не удивляйтесь господа,что спрашиваю такие примитивные вопросы.
Скрытый текст:
Опыт-совокупность знаний и навыков, являющаяся результатом деятельности


Добавлено через 45 минут
Скажите а можно ли целиком опустить весь тайл???
Klever вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 22:00   #344
NMSK
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Сообщение

Можно. В понели Режим, выбираешь "кисточку", жмешь на таил ( при выборе выделится красным) жмешь правую кнопку и ищешь название "Установить таил земли и масштаб" и там меняешь .
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо NMSK за это полезное сообщение:
Старый 06.01.2012, 22:40   #345
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
В RE я работаю примерно 9 месяцев
работаешь 9 месяцев, а еще не родил блин)
вопросы ну такие вроде 9 часов, в любом туторе есть ответы на эти вопросы....

http://www.apk-lvdz.narod.ru/MSTS.rar
http://www.apk-lvdz.narod.ru/MSTS.r00

вот качай две части и читай читай читай... От себя хочу отметить что 1\9 в ре это pnt3d ( а не 6d) или 7_5d (тоже подходит) на боковой 40 км\ч; стрелки 1\11-5d или 4_7d (на бок 60, для пасс движения), 2_5d вроде 1\18. Остальное в мануале принять к сведению.... Еще советовал бы почитать мануал что идет вместе с икстреками для разработчиков (текстуры) - XTracks.htm
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по созданию маршрутов mashinist96 TrainZ - Маршруты и сценарии 12 08.03.2010 14:27
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) MAGellan111 TS - Маршруты и сценарии 6 17.12.2009 23:05
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов NEODIM MSTS - Маршруты 41 17.10.2009 21:37
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
Консультации по созданию pithon MSTS - Маршруты 7 06.08.2007 10:51


Текущее время: 06:21. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?