Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > OpenRails > OpenRails - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2013, 01:08   #1
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию Скриншоты и видео из OpenRails

Внимание! В данной теме разрешается постить скриншоты не чаще одного поста со скриншотами в сутки, максимальное количество скриншотов в посте - 6 (шесть ). Посты без скриншотов (комментарии) без ограничений, с соблюдением пункта Правил форума 3.6 ( запрет на флуд и флейм )

***


Не, ну а что, уже вполне прилично на мой взгляд!..

__________________

Последний раз редактировалось Grebnev; 28.04.2016 в 22:58.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 20 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 16.04.2014, 11:44   #421
alekss
Разработчик
 
Аватар для alekss
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,739
Вы сказали Спасибо: 4,926
Поблагодарили 19,149 раз(а) в 1,738 сообщениях
alekss стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

alekss вне форума   Ответить с цитированием
Эти 21 пользователя(ей) сказали Спасибо alekss за это полезное сообщение:
Старый 17.04.2014, 01:40   #422
malchik
фотошопщик
 
Аватар для malchik
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,218
Вы сказали Спасибо: 1,810
Поблагодарили 1,438 раз(а) в 315 сообщениях
malchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для malchik с помощью ICQ Отправить сообщение для malchik с помощью Yahoo
По умолчанию

это что за каштановые кусты на первом скрине? )))
__________________

виталий
malchik вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо malchik за это полезное сообщение:
Старый 17.04.2014, 15:59   #423
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Чотаржу

Добавлено через 18 минут
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 18.04.2014, 02:52   #424
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию



Как прописать количество дыма?
Вот на скрине 3ТЭ10МК толкач нормально, а 4ТЭ10С что-то очень сильно дымит! Я, конечно, понимаю - горный подъём, гружёные вагоны... но не так же! А то забирали щебень, а привезём уголь.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 18.04.2014, 04:44   #425
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Open Rails знает, как дымит 4ТЭ10С.

__________________

Последний раз редактировалось Gregory_777; 18.04.2014 в 05:58.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 18.04.2014, 08:58   #426
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это что, где-то конкретно прописано именно для 4ТЭ10С? Но с таким дымом ФПС гибнет...
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2014, 10:59   #427
classick
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Даугавпилс, Латвия
Сообщений: 383
Вы сказали Спасибо: 745
Поблагодарили 1,596 раз(а) в 317 сообщениях
classick стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для classick с помощью ICQ Отправить сообщение для classick с помощью Skype™
По умолчанию

classick вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо classick за это полезное сообщение:
Старый 18.04.2014, 23:18   #428
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kostian Посмотреть сообщение
Это что, где-то конкретно прописано именно для 4ТЭ10С? Но с таким дымом ФПС гибнет...
Дым прописывается в .eng, естественно. Там есть строчки типа:
PHP код:
    DieselSmokeEffectInitialMagnitude)
    
DieselSmokeEffectMaxMagnitude)
    
DieselSmokeEffectInitialSmokeRate)
    
DieselSmokeEffectMaxSmokeRate
Меняешь цыферки и смотришь, что получается. Значения, которые имеют в названии слово Initial - это те, которые работают, когда дизель на минимальных оборотах, которые Max - соотв. на максимальных. Остальные промежуточные вычисляются движком. Rate - это количество спрайтов (плотность) дыма, Magnitude - коэффициент "медвежути".

Есть ещё строчки вида:
PHP код:
        DieselSpecialEffects (
            
Exhaust1 (      0.3 5.36 -0.45
                    0.1 0.2 0.1
                    0.35
                
)
            
Exhaust2 (    -0.3 5.36 -0.45
                    0.2 
-0.1 0.2
                    0.3
                
)
            )
        ) 
Это параметры "выхлопной трубы". В данном случае она имеет два сопла. Первая тройка цифр задаёт координаты сопла на модели, вторая - вектор, куда и скакой силой она "дует", а последнее число - её диаметр. Чем больше - тем медвед будет толще: это значение будет умножаться на коэффициент, заданный значением Magnitude. Совместно изменяя их можно управлять параметрами медведя: чем меньше диаметр трубы, тем он будет тоньше, а чем больше Magnitude - тем длиннее. Если при этом Rate будет недостаточноый, до медвед будет рассыпаться на отдельные "пыхи".
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 19.04.2014, 00:50   #429
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Мой подарок Украинцем.

VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 26 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 19.04.2014, 12:09   #430
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 20.04.2014, 04:10   #431
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 20.04.2014, 07:43   #432
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Утро на станции Гродно.

__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 20.04.2014, 14:07   #433
alekss
Разработчик
 
Аватар для alekss
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,739
Вы сказали Спасибо: 4,926
Поблагодарили 19,149 раз(а) в 1,738 сообщениях
alekss стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

alekss вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо alekss за это полезное сообщение:
Старый 21.04.2014, 03:45   #434
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Прибытие с пассажирским по станции Лозовая.

__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 21.04.2014, 07:09   #435
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

alekss, эмигрировал?







Я таки изапустил Генерала в OR!

Кстати, может, кто знает, почему у С.68 с этого сайта гайд развёрнут на 90 градусов?
__________________

Последний раз редактировалось Gregory_777; 21.04.2014 в 07:42.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скриншоты из RS kozya-bozya TS - Об игре 2099 13.02.2021 23:16
Скриншоты и видео с мультиплееров OpenRails APK-LVDZ OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт 41 13.05.2019 07:13
Всё о симуляторе OpenRails APK-LVDZ OpenRails - Техническая информация 2 28.03.2014 07:21


Текущее время: 18:13. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?