Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.12.2009, 23:44   #76
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

http://www.google.ru/search?hl=ru&cl...A&lr=&aq=f&oq=

в данном случае тебе предлагается сделать 2 модель с текстурами много меньшего разрешения, и указать ту, что 1024х1024 как ближнюю, с высокой степенью детализации, а ту, что с маленькой, указать как дальнюю
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 31.12.2009 в 23:48.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 01.01.2010, 13:03   #77
Olezhe
Опытный
 
Аватар для Olezhe
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 116
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Olezhe стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Olezhe с помощью ICQ
По умолчанию

Ух ты, классно!!! А не кинете ссылку на уроки, как можно делать LODы? Оч.хочу научиться. Как взаимосвязывать "ближний" и "дальний" объекты в Максе, как задавать расстояние визуализации "ближнего" объекта, как в Трейнз конвертить две текстуры и две взаимосвязанные модели в одном контенте и т.д...
Olezhe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 00:13   #78
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Берите, кому надо, мне экспортировать лень:

http://dump.ru/file/4514525
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 22:29   #79
rzdmo
Новичок
 
Регистрация: 20.04.2010
Адрес: Murmansk
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
rzdmo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Доброго времени суток!)
Ребята, подскажите что делать: для создания модели делаю в gmax'е систему из трех плоскостей (plane) и накладываю на них проекции оригинального объекта (стандартно - основной вид, верх, вид слева). Чертеж нормального разрешения, а при попытке текстурить плоскости, в самом max'е отображается какая-то абракадабра с нечеткими контурами.
Скрин в соответствии с правилами форума предоставить пока не могу - только зарегистрировался.

Последний раз редактировалось rzdmo; 20.04.2010 в 22:34.
rzdmo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 23:56   #80
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

http://www.railunion.net/forum15/top...0.html#p166562
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 22:40   #81
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Помогите новичку в максе.
Делаю модель в автокаде, конвертирую в макс, накладываю текстуры, при конвертировании в *.IM возникает туча ошибок (дословно "Материал нейм дожен содержать суффикс m. error и т.д. все материалы.
Такое происходит, даже если создать просто кубик и затекстурить любой картинкой.
После СМР ругается, что невозможно загрузить текстуру, и модель в игре выглядит соответственно.
Объясните, как правильно собрать текстуры в material editor и какие названия им нужно давать.
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 22:55   #82
Sturmovik
Матёрый пользователь
 
Аватар для Sturmovik
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 570
Вы сказали Спасибо: 21
Поблагодарили 102 раз(а) в 38 сообщениях
Sturmovik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sturmovik с помощью ICQ
По умолчанию

http://online.ts2009.com/mediaWiki/i...Material_Types
Sturmovik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 23:16   #83
antikiller_bmrf
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 780
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 40 раз(а) в 14 сообщениях
antikiller_bmrf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А на русском есть чтот подобное?
__________________
Знаете, кто пляшет, как имбецилы, когда сделают что-нибудь ничтожное?
Люди!
antikiller_bmrf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 11:55   #84
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

ВНЕЗАПНО
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 22:34   #85
Antorum
Новичок
 
Аватар для Antorum
 
Регистрация: 25.05.2008
Адрес: Рефтинский, Свердл.обл.
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Antorum стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Кто может помочь в изготовлении такого переезда (может у кого есть готовый?)
Antorum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 10:09   #86
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

TRT_Crossover_60 , на ДЛС валялись . Вроде так. Они с трек-ассигментом (и полотно дороги, и рельсы подменяются пристыкованными по краям) и варианты 60,90, 45 градусов.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 16:33   #87
L.U.B.I.N.D.A...
Пользователь
 
Аватар для L.U.B.I.N.D.A...
 
Регистрация: 21.08.2009
Адрес: Мурманск п.Кильдинстрой
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
L.U.B.I.N.D.A... стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А у меня с текстурами другой глюк: у меня а максе две текстуры а в игре отображается только одна! Что делать?
__________________
Я + Интернет = http://yuz6099-trs.ucoz.ru/
L.U.B.I.N.D.A... вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 19:06   #88
Николай44
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Николай44 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

L.U.B.I.N.D.A... проверь размер текстуры. Размер текстуры должен быть 16, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048px и.т.д. (например 512х512, 256х1024 и.т.д.)
Николай44 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 22:09   #89
L.U.B.I.N.D.A...
Пользователь
 
Аватар для L.U.B.I.N.D.A...
 
Регистрация: 21.08.2009
Адрес: Мурманск п.Кильдинстрой
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
L.U.B.I.N.D.A... стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не с этим норм вот

но в игре...

те же секции.
__________________
Я + Интернет = http://yuz6099-trs.ucoz.ru/
L.U.B.I.N.D.A... вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 22:42   #90
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

скрин покажи из макса... Мне кажется что у тебя что-то не то со стеком модификаторов
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:44. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?