04.09.2008, 14:03 | #1 |
Матёрый пользователь
|
Как вырезать окна на плоскости?
Вопрос по 3dsmax
Подскажите пожалуйста, как на плоскости вырезать красивые окна, ну или в боксе. Но только не методом Cut и не Boolean? |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
04.09.2008, 14:55 | #2 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
|
Пожалуйста, давайте темам осмысленные названия.
Тема переименована. |
04.09.2008, 15:29 | #3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
|
первый (Cut) метод самый простой. Если не хочешь делать окна им, делай "альфа-каналом" на текстуре (мануал где-то был по ней).
И вроде больше ничего нет |
04.09.2008, 16:14 | #4 |
Матёрый пользователь
|
А почему такая ненависть к cut и булевым?
|
04.09.2008, 16:27 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 29.08.2008
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
|
Видимо потому что после булеана, сетка "кривой" становится. Попробуй в плоскости построить еще ребер, а потом оставшуюся внутри плоскость просто рубани кнопкой делет. Или же сначала её выдави, чтобы контур получить, а только потом выдели донышко и грохни делетом.
__________________
Trainz Classic 1&2 + Trainz 2007 Content |
04.09.2008, 21:01 | #6 |
Матёрый пользователь
|
Если правильно юзать, то все прямо.. Ну тогда чем кат не устраивает?
|
06.09.2008, 14:43 | #7 |
Новичок
|
Создать красивое и детальное окно можно за 5 минут.
Объясню на примере плоскости. 1. Создаем плоскость Plane и конвертируем в Editable Poly: 2. Выделяем полигон и используем инструмент Tesselate, устанавливаем переключатель в режим Face: 3. Снимаем выделение с полигона и переходим к редактированию вершин. Выделяем центральную вершину: 4. Применяем инструмент Chamfer: 5. Если нужны закругления, применяем chamfer еще несколько раз: 6. Далее с помощью Weld и Target Weld можно упорядочить вершины: 7. При желании с помощью инструмента Bevel делаем углубление, выделив перед этим центральный полигон: 8. После этого назначаем группы сглаживания нужным полигонам: 9. В результате мы получили окно для пассажирского вагона Последний раз редактировалось Zmitrok; 06.09.2008 в 14:52. |
06.09.2008, 15:46 | #8 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
|
Как бы это в faq.trainsim.ru запихать?
|
09.09.2008, 17:14 | #9 |
Матёрый пользователь
|
Zmitrok!
Спасибо =) |
09.09.2008, 22:20 | #10 | |
Новичок
|
skimiter
не за что Цитата:
Может что-то дополнить надо? |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |