Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.09.2008, 14:03   #1
eugenius
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 426
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
eugenius стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для eugenius с помощью Skype™
Вопрос Как вырезать окна на плоскости?

Вопрос по 3dsmax
Подскажите пожалуйста, как на плоскости вырезать красивые окна, ну или в боксе.
Но только не методом Cut и не Boolean?
eugenius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 04.09.2008, 14:55   #2
Yolkin
Комендант-администратор
 
Аватар для Yolkin
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
Yolkin скоро прославитсяYolkin скоро прославится
По умолчанию

Пожалуйста, давайте темам осмысленные названия.

Тема переименована.
Yolkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 15:29   #3
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

первый (Cut) метод самый простой. Если не хочешь делать окна им, делай "альфа-каналом" на текстуре (мануал где-то был по ней).

И вроде больше ничего нет
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 16:14   #4
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

А почему такая ненависть к cut и булевым?
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 16:27   #5
Force
Пользователь
 
Аватар для Force
 
Регистрация: 29.08.2008
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
Force стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Видимо потому что после булеана, сетка "кривой" становится. Попробуй в плоскости построить еще ребер, а потом оставшуюся внутри плоскость просто рубани кнопкой делет. Или же сначала её выдави, чтобы контур получить, а только потом выдели донышко и грохни делетом.
__________________
Trainz Classic 1&2 + Trainz 2007 Content
Force вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 21:01   #6
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

Если правильно юзать, то все прямо.. Ну тогда чем кат не устраивает?
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 14:43   #7
Zmitrok
Новичок
 
Аватар для Zmitrok
 
Регистрация: 19.05.2007
Адрес: Архангельск
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Zmitrok стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Zmitrok с помощью ICQ
По умолчанию

Создать красивое и детальное окно можно за 5 минут.
Объясню на примере плоскости.
1. Создаем плоскость Plane и конвертируем в Editable Poly:


2. Выделяем полигон и используем инструмент Tesselate, устанавливаем переключатель в режим Face:


3. Снимаем выделение с полигона и переходим к редактированию вершин. Выделяем центральную вершину:


4. Применяем инструмент Chamfer:


5. Если нужны закругления, применяем chamfer еще несколько раз:


6. Далее с помощью Weld и Target Weld можно упорядочить вершины:


7. При желании с помощью инструмента Bevel делаем углубление, выделив перед этим центральный полигон:


8. После этого назначаем группы сглаживания нужным полигонам:


9. В результате мы получили окно для пассажирского вагона

Последний раз редактировалось Zmitrok; 06.09.2008 в 14:52.
Zmitrok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 15:46   #8
Yolkin
Комендант-администратор
 
Аватар для Yolkin
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
Yolkin скоро прославитсяYolkin скоро прославится
По умолчанию

Как бы это в faq.trainsim.ru запихать?
Yolkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 17:14   #9
eugenius
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 426
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
eugenius стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для eugenius с помощью Skype™
По умолчанию

Zmitrok!
Спасибо =)
eugenius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 22:20   #10
Zmitrok
Новичок
 
Аватар для Zmitrok
 
Регистрация: 19.05.2007
Адрес: Архангельск
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Zmitrok стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Zmitrok с помощью ICQ
По умолчанию

skimiter
не за что

Цитата:
Как бы это в faq.trainsim.ru запихать?
Я не против
Может что-то дополнить надо?
Zmitrok вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:51. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?