Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.12.2012, 22:14   #226
VLSS
Матёрый пользователь
 
Аватар для VLSS
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Великий Новгород
Сообщений: 356
Вы сказали Спасибо: 205
Поблагодарили 574 раз(а) в 118 сообщениях
VLSS нейтрален(-на)
По умолчанию

Я реально обалдеваю. theSEWEGI, а где ты раньше то был? Такой талантище на просторах ТРС пропадал...
__________________
Совкодрочер
VLSS вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VLSS за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 12.12.2012, 23:42   #227
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Ты не поверишь, но я до прошлой субботы не понимал в скриптах НИЧЕГО!!! Вообще!!! Это называется посидел в выходные, поковырял разные локи))

Добавлено через 1 час 9 минут
Слушайте, меня тут посетила одна мысля, а что если реализовать сразу 2 кабины в одной? Т.е смена кабин будет проходить без alt+c, мне Nemo давно такое предлагал, но я думал что это сложнореализуемо и не стал его этим грузить, а теперь понимаю что это не так уж трудно сделать. Представляете, выезжаете вы из отстойника, заезжаете за светофор и.... Тупо переходите в другую кабину! Мне так будет проще реализовать очень многие вещи. А чтобы это все не нагружало трс сильно, можно заднюю кабину убирать, когда мы находимся в передней! Как идея?
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо theSEWEGI за это полезное сообщение:
Старый 13.12.2012, 08:13   #228
Эрендир
Опытный
 
Регистрация: 02.08.2007
Сообщений: 139
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 46 раз(а) в 34 сообщениях
Эрендир нейтрален(-на)
По умолчанию

Плохая идея. Вы с Nemo можете попробовать потерять время и понаступать на грабли
Эрендир вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 12:57   #229
alex1977a
Матёрый пользователь
 
Аватар для alex1977a
 
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 521
Вы сказали Спасибо: 190
Поблагодарили 58 раз(а) в 42 сообщениях
alex1977a стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Дворники через рас, это как в жизни
Цитата:
Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
по наступать на грабли
Знаешь удар "граблями" по фейсу, может привести к новым творческим идеям или выносу мозыГа
А время в разработке TRS БЕСКОНЕЧНО
__________________
Бери от жизни Все! ВСЕ Я СКАЗАЛ И БЕГОМ! <kuid:537436:@>
alex1977a вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо alex1977a за это полезное сообщение:
Старый 13.12.2012, 13:02   #230
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Да не, я уже понял что это никому нахер не надо, вопрос закрыт делаю одну кабину. А про дворники это я малеха преукрасил, работаеют они нормально =)
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 13:06   #231
Obskoy
Опытный
 
Регистрация: 27.11.2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 224
Вы сказали Спасибо: 177
Поблагодарили 234 раз(а) в 97 сообщениях
Obskoy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Если это не помешает другим скриптам выполнять свою работу (как сейчас это делает скрипт КЛУБ-а) и вы сможете это реализовать, то идея хорошая. Функция полезная и может пригодиться многим. Например при создании сценариев, где может потребоваться зайти под состав "своими силами", а не начинать с уже прицепленного лока к вагонам. А так - как автору более удобно. Главное это основные функции реализовать. Шунты, к примеру.

Последний раз редактировалось Obskoy; 13.12.2012 в 13:11.
Obskoy вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Obskoy за это полезное сообщение:
Старый 13.12.2012, 13:17   #232
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Это точно не помешает, просто добавится пару десяток дополнительных активных кнопочек. На самом деле причина такой смены проста. Я не знаю как сделать чтоб из передней кабины включались передние БФ и прожектор, а из задней соответственно задние.

Добавлено через 1 минуту
И, вот на счет шунтов тоже не уверен, я вообще не имею представления как их реализовать зато могу попытаться сделать перегрев ТЭДов при длительной езде на реостатных позициях, это не сложно
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо theSEWEGI за это полезное сообщение:
Старый 13.12.2012, 15:16   #233
Эрендир
Опытный
 
Регистрация: 02.08.2007
Сообщений: 139
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 46 раз(а) в 34 сообщениях
Эрендир нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theSEWEGI Посмотреть сообщение
На самом деле причина такой смены проста. Я не знаю как сделать чтоб из передней кабины включались передние БФ и прожектор, а из задней соответственно задние.
Проще открыть wiki и найти там вот такую функцию Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain(void);, чем городить такую схему.
Эрендир вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Эрендир за это полезное сообщение:
Старый 13.12.2012, 16:48   #234
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Эрендир, а как ее использовать?
Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain() == 1 //вперед

Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain() == -1 // назад
Так что ли?
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 20:23   #235
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Парни,
Скрытый текст:
КЛУБ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! спасибо Рокки!!!! простите меня за этот спойлер, но я реально так рад!!!!!

P.S. А еще раздельное управление ТП сделал)

Добавлено через 26 минут
Скрытый текст:




theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо theSEWEGI за это полезное сообщение:
Старый 14.12.2012, 03:24   #236
TigER
Пользователь
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 11 раз(а) в 4 сообщениях
TigER стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для TigER с помощью ICQ Отправить сообщение для TigER с помощью Yahoo
По умолчанию

Добавлю небольшой комментарий от себя: theSEWEGI, кабина в плане геометрии и текстур у тебя получилась достаточно неплохо, но, как вижу, дело всё ближе движется к релизу, поэтому хочу спросить - такая яркость\цветность интерьера, представленная на скриншотах, такой же и останется? Не сильно ли синюшный оттенок бьёт по глазам? Я уже об этом упоминал в данной теме, но, как видно, данный факт имеет место быть.
Просто смотри, ведь это же лучше:
Скрытый текст:

, чем это:
Скрытый текст:

У тебя как раз вариант номер 2.
Но здесь дело такое - хозяин-барин.
__________________
Welcome to our website http://sooomagic.at.ua
TigER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 08:16   #237
Эрендир
Опытный
 
Регистрация: 02.08.2007
Сообщений: 139
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 46 раз(а) в 34 сообщениях
Эрендир нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theSEWEGI Посмотреть сообщение
Эрендир, а как ее использовать?
Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain() == 1 //вперед

Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain() == -1 // назад
Так что ли?

Нет. Это функция возвращает bool. То есть, если true, то передняя кабина, так как локомотив сонаправлен направлению поезда. Если false, то задняя кабина, так как локомотив противоположно направлен направлению поезда.
Эрендир вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 12:27   #238
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Мне буквально разрывают личку с вопросами типа когда будет готово, сколько еще осталось, когда ждать. Чтобы не писать одно и то же по сто раз, решил снять еще одно видео. Смотрите сами, оценивайте сколько еще осталось
ЧС2-627
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо theSEWEGI за это полезное сообщение:
Старый 15.12.2012, 13:31   #239
Obskoy
Опытный
 
Регистрация: 27.11.2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 224
Вы сказали Спасибо: 177
Поблагодарили 234 раз(а) в 97 сообщениях
Obskoy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Шикарно! А отставание звука происходит только на видео? Надеюсь, в игре все ОК? Еще бы тяговую ему нормальную, а то он еле-еле с СП с вагонами тронулся.

Последний раз редактировалось Obskoy; 15.12.2012 в 13:39.
Obskoy вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Obskoy за это полезное сообщение:
Старый 15.12.2012, 13:45   #240
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Obskoy Посмотреть сообщение
Еще бы тяговую ему нормальную, а то он еле-еле с СП с вагонами тронулся.
Да вот и я о том-же=С А в подтормаживании звука фрапс виноват, в ТРС все отлично!
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо theSEWEGI за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Кабина ЧС2 alilob TrainZ - Подвижной состав 4 11.08.2011 17:12
Так какая же скорость у ПС? svyatogor2007 Железные дороги 13 28.04.2010 07:52
Activity Master глючит или я что не так делаю? sasha45 MSTS - Об игре 9 25.09.2008 17:06
Download так и не работает... Sklep Видео и фото 1 20.12.2007 20:31
Почему так в сценарии Demitrov 2.0 zeh MSTS - Сценарии 6 06.12.2007 06:40


Текущее время: 05:37. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?