Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.05.2018, 17:42   #2866
--RZD--
Крендель
 
Аватар для --RZD--
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва - Тольятти
Сообщений: 535
Вы сказали Спасибо: 231
Поблагодарили 337 раз(а) в 90 сообщениях
--RZD-- стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для --RZD-- с помощью Skype™
По умолчанию

Да нормально все уже, разобрались, разошлись.
--RZD-- вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо --RZD-- за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 01.06.2018, 10:17   #2867
DaveMurray
Опытный
 
Аватар для DaveMurray
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 288
Вы сказали Спасибо: 670
Поблагодарили 386 раз(а) в 57 сообщениях
DaveMurray стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для DaveMurray с помощью ICQ
По умолчанию

Не удержусь, так хочется свои пять копеек вставить по поводу Романа и критики в его адрес. Роман, насколько я помню, любил всех критиковать, при чем когда его критиковали, очень яростно обижался и брызжал слюной. Ничего не изменилось за 9 лет. Когда я спрашивал давно на здсиме, как такого "ровного" разработчика приняли на должность - ответ был таков: а кому еще моделить? Мне например абсолютно до фени, как там карданик торчит из КП, да и МСТС не пособие для изучение детальной подвагонки. Его моделям и текстурам, до моделей еще расти и расти) Он всегда любил себя превозносить до небес, такой человек.
Все, испаряюсь) всем мир
__________________
ЕСЛИ МЫ ПРОИЗОШЛИ ОТ ОБЕЗЬЯН, ТО НУЖНО ЖИТЬ ТАК, ЧТО БЫ ОБЕЗЬЯНЫ НАМИ ГОРДИЛИСЬhttp://byrails.of.by/ Минск - Борисов
DaveMurray вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо DaveMurray за это полезное сообщение:
Старый 05.06.2018, 17:25   #2868
BooYa
Пользователь
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
BooYa стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от --RZD-- Посмотреть сообщение
Не надо искать кто прав, кто виноват. Просто в дальнейшем заниматься разработками нет ни желания, ни времени. Поэтому и хочу отдать свои наработки, может быть у кого-то желание переделать или доделать всё-таки появится.
Здравствуйте! Если это возможно, я бы с удовольствием взял у вас исходный материал для окраски "Красный Яр". Если он с фотографий сделан.

Вот для такого вагона. У меня есть и 4179, с прямоугольными окнами. (это не мстс, правда). Лишняя перекрасочка никогда не помешает.
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось BooYa; 05.06.2018 в 17:32.
BooYa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2018, 21:10   #2869
RailMax
московское метро
 
Аватар для RailMax
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,245
Вы сказали Спасибо: 6,606
Поблагодарили 2,479 раз(а) в 1,096 сообщениях
RailMax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от --RZD-- Посмотреть сообщение
К сожалению за 10 лет ничему не научился
Это не так... Вот есть же скромные люди!) Тем более, ниже вот:
Цитата:
Сообщение от --RZD-- Посмотреть сообщение
P.S: Кому надо, пишите в лс, поделюсь своими исходниками.
А многие ещё делятся исходниками??
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с)
RailMax вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо RailMax за это полезное сообщение:
Старый 14.06.2018, 16:34   #2870
Pendolino_Master
Матёрый пользователь
 
Аватар для Pendolino_Master
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: Мариехамн
Сообщений: 398
Вы сказали Спасибо: 370
Поблагодарили 679 раз(а) в 208 сообщениях
Pendolino_Master стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RailMax Посмотреть сообщение
Это не так... Вот есть же скромные люди!) Тем более, ниже вот:
А многие ещё делятся исходниками??

ну бывает, да...
Если автора знаешь лично и в хороших отношениях с ним - он поделится с тобой исходниками.
Или же если нормально попросить и объяснить свои намерения и цели.
Не думаю, что остались жадины в миру симуляторов
__________________
(╯°益°)╯彡┻━┻
Pendolino_Master вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2018, 23:18   #2871
RoM
Разработчик
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 86
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 51 раз(а) в 11 сообщениях
RoM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Хе,хе...
RoM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2018, 20:39   #2872
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Выложены 4 полувагона 12-783М, 3 владельца "ДТЭК"- Донецкой топливо-энергетической компании под уголь и лес, так как используються для перевозки в угля в маршрутах и порожняками или с лесом на шахты. и полувагон уз под всю гамму грузов. Так же ожидайте еще пополнения...
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 22 пользователя(ей) сказали Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 10.07.2018, 21:14   #2873
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Riddik007, продолжаете радовать!
Спасибо!
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ostap24 за это полезное сообщение:
Старый 11.07.2018, 10:01   #2874
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Выложены хопперы для цемента моделей 19-758 и 11-715- 40,41,42, 47, 48 и для перевозки сыпучих грузов- угля, щебня, гранотсева,песка 19-758-01 и 11-715-01 - 43,44,45,46,49. Думаю это разнообразит сценарии) Ждите еще добавки)
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 26 пользователя(ей) сказали Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 11.07.2018, 22:09   #2875
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну и новые вагоны для зерна пожаловали в наше депо-производство ДВЗ,владелец
"СИДРЕЙЛ". Катайтесь на здоровье)
ps. в полувагонах чудовищным образом не попали текстуры рефлект, кто уже скачал просьба скачать мини патчик по ссылке.
Попозже перезалью все 4 полувагончика

Последний раз редактировалось Riddik007; 12.07.2018 в 09:18.
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 25 пользователя(ей) сказали Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 05.09.2018, 23:43   #2876
Rocket
Разработчик
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 216
Вы сказали Спасибо: 228
Поблагодарили 157 раз(а) в 65 сообщениях
Rocket стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Дорогие железнодорожники! Прошу прочитать до конца сей пост, т.к это нужно всем. Важная идея по кооперации разработчиков и по взаимоуважению людей на форуме!

Не впадайте, пожалуйста в неуместную гордость, от которой бывают разногласия. И в выпендреж, от которого появляется и обида.
Досадно, если вместо объединяющих идей для разработок и доработок у взаимных критиков появляются друг ко другу обиды и как следствие - пропажа всякого желания что-то дорабатывать или делать до конца самим, как настоящим разработчикам. Ведь критики одной мало, требуется и помощь в доработках. Особенно у тех, кто это может!

Если я вижу, что могу доделать, сразу чувствую свою важную инициативу и хочу своими доработками всем понравиться. Это и есть добросовестная конкуренция, но не возможная без дозволения на перекраску или на выкладку, но невозможная без собственной доработки в кооперации. То есть если челвоек лучше знает как доработать, пусть человек получит разрешение на это дорабатывание, если все знают человека-критика, если это нужно для лица сайта, для развития дополнений. Надо их качественно дорабатывать.

Вот Ромыч РЖДУЗ (Роман Бирюков) написал в этой теме критикующий пост, и сам мог обидеться! И даже мог разозлиться и не зайти уже на форум, а причина обид - объективно существующая практика. Она такова:
критик узнал – критик сообщил.
Разработчик критику прочитал – разработчик обиделся.
Результат: критик не повлиял, но разработка из-за этого не дорабатывается, потому что разработчик обиделся или у него нет никакого желания доделывать.
Но есть другая беда! Кто-то очень хочет доработать и может, а ему никто не позволяет доделать до требуемого качества. Потом у человека ломается энтузиазм, теряется вдохновение, дополнения остаются некачественными или просто не выкладываются, и обиженный разработчик начинает делать не в общий котёл, а только для себя. Воля не сломлена, а толку для всех мало.

Чтобы этого не было надо знать давно известную формулу: не нравится – сделай сам. Однако как каждый будет делать с нуля (теряя всё время на изобретение велосипеда), зависит от этого в первую очередь качество разработки.

Зачем делать перекраски 100 трейнсимзовских круглоголовых эрок, если знаешь, что в нашем Дауне давно лежат настоящие современные модели, которые не так уж трудно перекрасить. А если есть модель Алексея Подрезова (Diagonal) для ЭР2 (давно созданная, излюбленная перекрасчиками), то по ней неплохо было бы доработать в MAX-e по реальным чертежам и новую ЭР2. Почему она нам нужна? Потому что на неё, немного переделав раскладку текстур, можно доработать много самых лучших качественных перекрасок. И доработать салон внутри, чтобы не стыдно было смотреть на качество салона и тамбуров, чтобы ЭР-ка была детализирована, как у внешнего кузова Diagonal-а, чтобы ширина вагона была, как по реальным чертежам. И если давно настала пора переделать круглоголовую ЭР2 в ЭР9п (скажем) еще в прошлом десятилетии, то почему надо её делать с нуля? Модель-то есть (Diagonal), и она сделана в MAX-е. А пропорции кабины и ширины вагона у ЭР-ок созданных в TSM-е Дмитрием Кураксиным (Dima) , были не верны, потому очень сильно жалею, что до сих пор не доходят руки мне их доработать.
Но за моей спиной большая работа по доделке ЭР2 (1140), ВЛ10 (491, 917), ЧС7 (022, 236) (в доработку входит: правильные энги, правильная тяга, правильные кабины, правильные звуки). У ЧС7-022, ЧС7-236 правильные тяговые характеристки (новейшая моя разработка).

Звуки дорабатывал до идеала: ЭР2 (в офиц. Дауне), ЧС7 (не выложено), ЭР2-1140 (на train-driver не выложено, только на форуме), ВЛ10 (в офиц. Дауне), для пасс. вагонов (в офиц. Дауне), звуки для ВЛ80с (не выложено в оф. Даун), звуки ЭР9Т (не выложенные в оф. Даун). Настройки тормозов (грузовые и пасс. вагоны – нигде не выложено), ЭР2Р-7013 (энги, кабина, новейшие звуки – не выложено на ZDSim.com). Много лет занимаюсь погодой и энвами, чтобы можно было всем с удовольствием проходить сценарии в старых и новых роутах. В планах – доделка звуков ЧС2, ЧМЭ3, доделка звуков пасс. вагонов изнутри, где стук колес будет соответствовать расчету по базе тележки и по скорости движения. Нужна кабина для ЭР9Т, чтобы выложить звуки для ЭР9Т-698, существующей в оф. Даунлоаде.
Самое важное. Кооперация разработчиков это содействие в труде по созданию дополнений, где всё надо тщательно дорабатывать, а не просто давать исходники людям с ленивыми руками или не имеющим отношения к сайтам trainsim.ru и zdsim.com . А если у человека есть горячее желание доработать, то не надо мешать доброму творчеству во благо сайта.

Я взялся доработать роуты Демитров (старый) и маршрут Москва-Киев. Доработка предполагает улучшение текстур неба, освещенность объектов, правильный цвет утренней зари, полудня, вечера и более видимая ночь для ночных сценариев.

Последний раз редактировалось Rocket; 05.09.2018 в 23:51.
Rocket вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Rocket за это полезное сообщение:
Старый 07.09.2018, 06:57   #2877
--RZD--
Крендель
 
Аватар для --RZD--
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва - Тольятти
Сообщений: 535
Вы сказали Спасибо: 231
Поблагодарили 337 раз(а) в 90 сообщениях
--RZD-- стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для --RZD-- с помощью Skype™
По умолчанию

Кооперировать уже некого. По пальцам на руке можно посчитать тех, кто что-то делает. Я уже 3 месяца 3D max не открывал, и если даже открою, то это явно не для МСТС будет. Поэтому и раздал свои «разработки», авось у кого-нибудь желание появится доделать или переделать. P.S. И я не обижался ни на кого, не в детском же садике. Просто пропал совсем, и без того минимальный интерес к разработкам, да и к игре в целом.
--RZD-- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2018, 13:24   #2878
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Выложены новые модели полувагонов "Азовмаша" ржд и уз для разнообразия парка-Евроцемент, Евросиб, Метинвест-Шиппинг, Трансгарант под пак грузов. Для них надо скачать патч 1.3 который добавляет новый груз керамзит и модели грузов под эти вагоны. Также выложен полувагон модели 12-127 производства Румынии тоже под пак грузов с переходной площадкой, для удобства маневров. В ртс все адаптировано, в мстс по виду 5 тоже есть вид.

Последний раз редактировалось Riddik007; 10.09.2018 в 17:59.
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 21 пользователя(ей) сказали Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 22.09.2018, 18:57   #2879
Rocket
Разработчик
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 216
Вы сказали Спасибо: 228
Поблагодарили 157 раз(а) в 65 сообщениях
Rocket стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Хорошо О разработках и новых дополнениях

Цитата:
Сообщение от --RZD-- Посмотреть сообщение
Кооперировать уже некого. По пальцам на руке можно посчитать тех, кто что-то делает. Я уже 3 месяца 3D max не открывал, и если даже открою, то это явно не для МСТС будет. Поэтому и раздал свои «разработки», авось у кого-нибудь желание появится доделать или переделать. P.S. И я не обижался ни на кого, не в детском же садике. Просто пропал совсем, и без того минимальный интерес к разработкам, да и к игре в целом.
Да, такое бывает, но это только если у человека снижается самооценка или если устаёт от недостижимости требуемого результата в творчестве. Если делать что-то, то не напрасно, незря! Тогда результатом надо быть довольным, а не губить свои таланты, когда что-то не до конца получается.
Многое все разработчики делают, не надо всех обзывать бездельниками.

Правило№1: Попросить помощи у знающих специалистов, если есть сложности у начинающего разработчика.
Замкнутая система тормозит, а человек, узнающий не только свой опыт, идёт вперед к цели.

Правило №2: постараться найти, где всё написано на форуме в поисковике.

Правило №3: набираться опыта из мануалов и РеадМе, читать информативные источники на сайте и на форуме.

И самое главное: стремиться сделать лучше, применяя свои идеи, применять творческий подход, делать модель такой, какой её хочешь видеть сам и как её лучше могут оценить реально машинисты и пассажиры. Например, применять лучшие из выбранных звуки, кооперируясь с разработчиками. Записывать самому материалы на аудио-видео технику, искать фотографии в Интернете.

И самое-самое главное, дорабатывать всё до конца, доделывать, если знаешь, как нужно доработать.
Обязательно делать бэкапы своих разработок на внешний жесткий диск или на большие флэшки, если есть вероятность попадения вирусов на компьютер, или он подключен к Интернету и происходят сбои. Никогда не форматировать жесткие диски! Если есть вирусы на хардах, то лучше записывать на DVD-болванки разработки, проверенные антивирусом. Всегда делать бэкапы на разные версии своих разработок. Если разработка не потеряется, то у разработчика не будет болеть душа, а значит, и радость будет, и горя как не видать.

Советую всем разработчикам: если дополнение не играбельно, обращайтесь к тестерам, чтобы доработать настройки, кабины и звуки согласно требованиям для выкладки. Требования можно принять, как новые каноны-стандарты для дополнений, выложенных на Trainsim.ru .
Про меня не забудьте! Если делаю, то для того, чтобы было у всех!

Последний раз редактировалось Rocket; 22.09.2018 в 19:02.
Rocket вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Rocket за это полезное сообщение:
Старый 11.12.2018, 21:00   #2880
Dunkelhund
Разработчик
 
Аватар для Dunkelhund
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,841
Поблагодарили 839 раз(а) в 257 сообщениях
Dunkelhund стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ребят, мне кажется или новые звуки грузовых вагонов сильно роняют ФПС?
Dunkelhund вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Удаление команды машиниста YuriA TrainZ - Маршруты и сценарии 2 31.05.2011 15:52
Нет команды расцепить Step40 TrainZ - Маршруты и сценарии 5 11.11.2009 01:17
Команды машинисту. Как они создаются? NickLon TrainZ - Моделирование 8 18.01.2009 17:34
Различные команды и действия для поездов Lucky Person MSTS - Подвижной состав 15 24.06.2008 19:58
Новинки из мира физики MSTS сандро MSTS - Об игре 4 13.12.2007 08:37


Текущее время: 01:38. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?