Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.01.2009, 18:17   #16
ALFMASTER
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ALFMASTER стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

genesis, спасибо за ссылку. теперь ошибок нет.
DSemen, а ты дал ссылку для 2008 макса? так он у меня не идет (я специально на 2009 перешел из-зи глючности того)

Последний раз редактировалось ALFMASTER; 15.01.2009 в 18:22.
ALFMASTER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 15.01.2009, 21:12   #17
ALFMASTER
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ALFMASTER стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ошибок то нет, но объект все равно полупрозрачный... уже все варианты названия порбовал.
ALFMASTER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2009, 01:29   #18
DSemen
Заблокирован
 
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 302
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 40 раз(а) в 7 сообщениях
DSemen стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от genesis Посмотреть сообщение
Ну вот началось, вместо того, чтобы тупо прочитать как называть материалы суют старые плагины.
http://www.trainzdev.com/components/...Material_Types
К сожалению прочесть неудалось...

Последний раз редактировалось DSemen; 16.01.2009 в 01:33.
DSemen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2009, 13:43   #19
ALFMASTER
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ALFMASTER стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

там регистрироваться надо. я там только для этого и регился. потом еще проблем много было. и толку все равно нет (кроме того, что пропала ошибка в максе). в игре как было полупрозрачно, так и осталось(((.
ALFMASTER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2009, 16:11   #20
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 174 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

попробуйте убрать префикс www.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2009, 17:29   #21
ALFMASTER
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ALFMASTER стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

так что же мне с плагином делать? ту страницу я почитал и все сделал правильно, но в максе проблем нет, а в игре все равно полупрозрачно.
ALFMASTER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2009, 20:23   #22
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,365 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DSemen Посмотреть сообщение
К сожалению прочесть неудалось...
войди на сайт, а потом в том же окне браузера вставь ссылку. у меня получилось
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2009, 13:40   #23
ALFMASTER
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ALFMASTER стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ну так что же делать с прозрачностью? может в файле text-text.textura.txt (text-название JPG файла) убрать второе или в нем строку Alpha?
ALFMASTER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 12:44   #24
ALFMASTER
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ALFMASTER стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

проблема решилась стиранием строки alpha. тему можно закрыть.
ALFMASTER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 17:22   #25
SaLaBoN
Новичок
 
Аватар для SaLaBoN
 
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 23
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
SaLaBoN стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

поделитесь плагиом для 3DS MAX 9.
SaLaBoN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 18:06   #26
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,365 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

регимся на http://www.trainzdev.com/ и залезаем в раздел wiki . и в раздел Modeling, подраздел Max Exporters - 3D Studio Max exporters. . Там инструкция по установке и ссылки
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:54   #27
ALFMASTER
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ALFMASTER стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В этой теме уже давали ссылку.
ALFMASTER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 13:56   #28
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вопрос по работе плагинов.

По непонятной причине плагин для 9-ого макса делает результат текстурирования модели светлее, чем реальная текстура. Кто сталкивался, как можно исправить и не страдает ли тем же багом плагин для 2009-ого макса?
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 18:38   #29
AlexeyL
Пользователь
 
Аватар для AlexeyL
 
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 33
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
AlexeyL стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Помогите решить вопрос, как можна заставить работать плагины на 64-битной Висте?, Пользуюсь 3ds Max 9 64-bit...
AlexeyL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 22:29   #30
jim_spb
Опытный
 
Аватар для jim_spb
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 130
Вы сказали Спасибо: 252
Поблагодарили 88 раз(а) в 42 сообщениях
jim_spb стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

AlexeyL, для 3dsmax 64 bit плагинов нет. Есть только для 32-битной версии.
jim_spb вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:48. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?