Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.11.2012, 13:28   #1
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,316
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,158 раз(а) в 606 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Сохранние альфы

Если темой ошибся, то извините. Вопрос такой - как сохранить (именно сохранить, а не сделать) альфу в фотошопе CS3? Я ее сохраняю, а когда вновь открываю, то ее нет. Поменять шоп на старый пока не могу.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 26.11.2012, 15:08   #2
SkrilSerg
Матёрый пользователь
 
Аватар для SkrilSerg
 
Регистрация: 28.10.2011
Адрес: Украина, Кировоградская обл., г. Долинская
Сообщений: 446
Вы сказали Спасибо: 764
Поблагодарили 1,009 раз(а) в 326 сообщениях
SkrilSerg стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для SkrilSerg с помощью ICQ Отправить сообщение для SkrilSerg с помощью Skype™
Счастье

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
Если темой ошибся, то извините. Вопрос такой - как сохранить (именно сохранить, а не сделать) альфу в фотошопе CS3? Я ее сохраняю, а когда вновь открываю, то ее нет. Поменять шоп на старый пока не могу.
Примерно так:
Скрытый текст:






Так делаю я.
__________________
ст. Тимково Од. ж.д.
UR5VCA
Я зарегистрировал ник SkrilSerg!
SkrilSerg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 15:13   #3
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkrilSerg Посмотреть сообщение

Так делаю я.
Проект можешь сохранять в PSD, а выход сразу в TGA - Photoshop запросит битность и автоматом должен выставить 32 при альфе или 24 без нее...А вобще, с ней можно делать все, что душе угодно, это такой же слой или изображение как и другие, его можно сохранять, переносить, удалять и вставлять, редактировать...Главное - знать, что от чего, дабы потом не запутаться...
__________________
www.di.fm

Последний раз редактировалось Seafarer; 26.11.2012 в 15:17.
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 15:20   #4
SkrilSerg
Матёрый пользователь
 
Аватар для SkrilSerg
 
Регистрация: 28.10.2011
Адрес: Украина, Кировоградская обл., г. Долинская
Сообщений: 446
Вы сказали Спасибо: 764
Поблагодарили 1,009 раз(а) в 326 сообщениях
SkrilSerg стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для SkrilSerg с помощью ICQ Отправить сообщение для SkrilSerg с помощью Skype™
Смущение

Цитата:
Сообщение от Seafarer Посмотреть сообщение
Проект можешь сохранять в PSD
За проект он ничего не говорил )))
Цитата:
Сообщение от Seafarer Посмотреть сообщение
, а выход сразу в TGA - Photoshop запросит битность и автоматом должен выставить 32 при альфе или 24 без нее
Видно поспешил и не долил картинки о выборе битности - при альфе я 32 ставлю.
__________________
ст. Тимково Од. ж.д.
UR5VCA
Я зарегистрировал ник SkrilSerg!
SkrilSerg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 15:40   #5
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkrilSerg Посмотреть сообщение
За проект он ничего не говорил )))

Видно поспешил и не долил картинки о выборе битности - при альфе я 32 ставлю.
Я о том, что намного удобней работать проектно - не нужно собирать слои, это понадобиться только перед сохранением в TGA, альфа создается последней ( чтоб потом не корректировать )...Не знаю как другие, я за один присест большие текстуры не делаю, а для сохранения без склеивания слоев нужен PSD.
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 15:54   #6
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,316
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,158 раз(а) в 606 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkrilSerg Посмотреть сообщение
Примерно так:
Скрытый текст:






Так делаю я.
У меня не активна галка сохранить канал

http://s018.radikal.ru/i525/1211/5a/d6ed4d37d0dd.jpg (большой размер картинки)
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 16:04   #7
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
У меня не активна галка сохранить канал

http://s018.radikal.ru/i525/1211/5a/d6ed4d37d0dd.jpg (большой размер картинки)
У тебя со слоями проблема, возле галочки есть желтый треугольник со знаком восклицания...Возможно не объеденены слои - загляни в layers, а не в channels ( не альфа )...Делается через Ctrl-E, операция обратима...Для сохранения в TGA нужно 1 слой текстура и 1 слой альфа...
__________________
www.di.fm

Последний раз редактировалось Seafarer; 26.11.2012 в 16:08. Причина: граматика
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 16:20   #8
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,316
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,158 раз(а) в 606 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня всего один слой, там нечего объединять.

http://s017.radikal.ru/i430/1211/9f/6cab31310f84.jpg

И как мы видим, альфа есть, пока она в шопе.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 16:39   #9
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
У меня всего один слой, там нечего объединять.

http://s017.radikal.ru/i430/1211/9f/6cab31310f84.jpg

И как мы видим, альфа есть, пока она в шопе.
У меня система 2 дня с переустановки, до фотошопа еще не добрался, наглядно глянуть не могу, поставлю посмотрю...Но знаю точно, загвоздка здесь именно в слое т.к. присутствует значок....При сохранении его быть не должно...Я помню у меня была подобная ситуация, там если память не изменяет, были проблемы в измененных настройках цветов, но я точно не уверен - давно было...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 16:43   #10
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,316
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,158 раз(а) в 606 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В 7 шопе таких проблем не было!
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 17:02   #11
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
В 7 шопе таких проблем не было!
Попробуй поиграться, сохрани альфу отдельно, и попробуй сохранить саму текстуру в 24 бита, если получится в TGAtool создашь бланк альфы и вставишь сохраненную, разницы то нет...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 17:25   #12
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,316
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,158 раз(а) в 606 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Мне легче этот шоп снести и вычистив реестр 7 поставить.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 10:58   #13
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я обычно делаю так-делаю тга с альфой, альфу сохраняю в бмп ( все равно в 3д максе карта альфы надо для рендеров) потом сохраняю тга-в тга24 бит, оно альфу обрезает, потом открываю по новой, добавляю альфа канал, встававляю с бмпшного файла альфу и нажима сохранить и все отлично!
Шоп Кс3, винда ХР сп3
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 11:24   #14
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,316
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,158 раз(а) в 606 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не понимаю
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 12:45   #15
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
Не понимаю
Проверь цветовую схему - должно быть RGB 8 бит...

Цитата:
Сообщение от Riddik007 Посмотреть сообщение
Я обычно делаю так-делаю тга с альфой, альфу сохраняю в бмп ( все равно в 3д максе карта альфы надо для рендеров) потом сохраняю тга-в тга24 бит, оно альфу обрезает, потом открываю по новой, добавляю альфа канал, встававляю с бмпшного файла альфу и нажима сохранить и все отлично!
Шоп Кс3, винда ХР сп3
сандро, если сохраняешь в ТГА, то с альфой 32 бита, без нее 24 бита...Даже если создал альфу в проекте, но при сохранении выберешь 24, а не 32 бита, то фотошоп обрежет альфу и сохранит только текстуру...Это то же самое - сохрани альфу отдельно в БМП, а текстуру в ТГА, потом открой ТГА и создав новый альфа канал, вставь туда содержимое БМП...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Seafarer за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:36. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?