29.11.2009, 00:37 | #61 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
|
Не совсем от монитора, но и от него тоже. Скорее тут от видеокарты больше зависит...
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
04.01.2010, 21:36 | #62 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
О только что используя патч от Де Бага запустил игру с 1280 на 640.! круто!
в кабине все сплющено, а вот в виде снаружи-все отлично. |
04.01.2010, 21:56 | #63 |
Матёрый пользователь
|
В окне, или на весь экран?
|
04.01.2010, 23:17 | #64 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
ну монитор у меня максимум-1280*1024.
Вот только что для эксперимента выставил разрешение при помощи патча 1600*1200. Окно открылось естесствено- всего поля игры я уже не вижу. Но скриншот получился именно 1600*1200. Сейчас пытаюсь понять- реально разрешение больше или просто растянута картинка...как проверить интересно... Последний раз редактировалось Grebnev; 04.01.2010 в 23:32. |
04.01.2010, 23:44 | #65 |
Пользователь
|
Только что проверил на своём мониторе - разрешение 1680х1050 с патчем работает, разрешение реальное, движок игры рендерит объекты в этом разрешении, без растяжения. То же самое касается и GUI - монитора пути и т.д.
|
04.01.2010, 23:55 | #66 |
Матёрый пользователь
|
Да, но что интересно Fps независимо от разрешения остается одинаковым. Хоть ты поставь 640х480 или 1600x1200. C одной стороны это хорошо. Но тогда получается движок все таки растягивает картинку, а не рендерит. Но растяжения не видно - качество картинки не изменяется.
|
04.01.2010, 23:58 | #67 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
В общем- пробовал отснять одинаковые кадры на 1280 и 1600. На 1600 поле зрения больше однозначно.
Нет..показалось.. 1 скрин с разрешения 2000*1000/2-1600*1200/3-1280*1024 из них вырезаны одинаковыке куски. Сравните эмблему завода на морде лока! Снято с одинаковой точки . Последний раз редактировалось Grebnev; 05.01.2010 в 00:13. |
05.01.2010, 00:32 | #68 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
У кого хорошая видеокарта- попробуйте в оконном выставить экстремальное 4000 на 3000 к примеру. Я пока смог только 2000 по ширине сделать. Болшие разрешения автоматом перепрыгивают на 1600*1200
|
05.01.2010, 00:57 | #69 |
Пользователь
|
У меня после перехода с 1280х1024 на 1680х1050 ФПС упал на 15-20 единиц, везде. Так что всё-таки рендерит на 1680х1050.
|
05.01.2010, 01:23 | #70 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
|
05.01.2010, 01:50 | #71 | |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Цитата:
|
|
05.01.2010, 02:04 | #72 |
Пользователь
|
У меня и в полноэкранном работает 1680х1050х32.
|
05.01.2010, 02:08 | #73 |
Подозрительный тип
|
странно, у меня моник 1680 на 1050, спокойно запуслился в полноэкраном режиме. Искажений вроде нету
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] ReadMe - это сила! Читайте его! |
05.01.2010, 02:50 | #74 |
Заблокирован
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: за углом
Сообщений: 43
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Браво автору, Де Бага гавно не делает. Что есть еще такого для МСТС?
|
05.01.2010, 08:56 | #75 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
|
Отличный патч! Я играю в окне всё равно, монитор 16:10 (1440х900), масштабирование не отключаемое. Программа сильно помогла, раньше было ни так, ни сяк, либо картинка не влезала на экран, либо была слишком маленькая, а сейчас поставил разрешение 1060х848 (по идее должно быть 1125х900, но иначе не подвинуть ровно игру, не зацепится мышкой за шапку винды) и всё работает, теперь экран стал больше.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |