|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Опции просмотра |
13.05.2013, 18:48 | #151 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
В разных роутах разная сигналка - как работает?
__________________
next_state == 7; |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
13.05.2013, 19:16 | #152 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
И у меня не запускается Зилупе, и Степанки тоже. Впрочем, я другого и не ожидал, скачал ради интереса, благо объём небольшой...
Хня, ИМХО. Звуки опять лагают, особенно снаружи. И тормоза всё равно по-дурацки сделаны. Последний раз редактировалось GeneZone; 13.05.2013 в 19:19. |
13.05.2013, 20:18 | #153 |
Заблокирован
|
Сценарии на Зилупе 3.3 не запускаются. :-( А сам маршрут у меня работает. Знаю этот косяк. Сценарии на Зилупе 3.3 будут работать если поменять в папке маршрута файл sigsfg.dat, заменив на аналогичный допустим от Димитрова. Но тогда перестанут гореть светофоры.
Добавлено через 5 минут Вопрос шел про сценарии или про сами маршруты. На Степанках 3.0 работает 70% сценариев. Я писал что именно сами маршрущ с "Свободной поездкой" запускаются все. А минусы в игре есть и их тоже не мало. Например я не могу пройти свой любимый "Савёловский Транзитный Лесовоз" ДСП предупреждает о скрещении на Белом городке.. А когда я подъезжаю к Городку. Тэп70 уже стоит у платформы, а мне горит зеленый. Очень трудно а иногда просто невозможно стронуть состав с места после сцепки локомотива с вагонами. Добавлено через 7 минут Зато ОР дает возможность работы с 3д кабиной. Вот только у наших моделей внутренние кабины толком не проработаные. Текстуры панелей размыты. А ведь для моделей Msts виртуальная 3D кабина делается по тому же принципу как и для самолетов MsFS. Нужно только детально их проработать :-) |
13.05.2013, 20:56 | #154 | |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
Цитата:
Светофоры не горят - значит, поедем вслепую! А на мониторе пути при этом что?
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 13.05.2013 в 21:09. |
|
13.05.2013, 21:16 | #155 |
Матёрый пользователь
|
А с этого пункта пожалуйста по медленнее и подробней. Как в OpenRails переключится и управлять из 3D кабины?
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
13.05.2013, 22:26 | #156 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Цитата:
Никак, ИМХО. |
|
13.05.2013, 23:09 | #157 |
Заблокирован
|
Очень просто. (наглядный пример покажу утром) С вида 2 вращаем локомотив, камера пройдет насквозь кузова. Затем приближаем камеру, идя вдоль дизельного а потом равняем по высоте. Блин экспериментировать нужно. Вы ж тут мэтры, а я так пописять зашел.
Добавлено через 26 минут Вращаем в сторону кузова Проходим сквозь кузов остановившись по центру Приближаем И вот наша 3д кабина. Осталось лищь поработать напильником |
13.05.2013, 23:34 | #158 |
Матёрый пользователь
|
Ну не... это не годится... проще пассажирский вид прописать в кабину. Вообще у OpenRails много хорошего, но вот с сигнальной системой проблемы еще есть. Но картинка в игре выглядит шикарно, прорисовка текстур и динамические тени радуют глаз.
Кстати, исчезновений полигонов на мелких деталях ненаблюдается как на простом движке MSTS, модели смотрятся на порядок красивей.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
13.05.2013, 23:57 | #159 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Страсть господня .
Вот это ты и назвал "по тому же принципу как и для самолетов MsFS"? Не хочу тебя разочаровывать, но, скорее всего, в такой кабине ничего не будет работать(в смысле приборы, контроллеры, краны). |
14.05.2013, 18:49 | #160 |
Модератор
|
Точно также можно сделать и в МСТС у некоторых локомотивов с помощью программы WrLenta, вот только это будет просто картинка - никакой анимации внутри кабины.
__________________
Eastern Europe and Northern Asia MCD Public Relations Advisor IVAO Видеоролики об отечественных дополнениях для MSTS Не спеши - а то успеешь |
14.05.2013, 19:37 | #161 |
Заблокирован
|
По сути да. Даже без WR-ленты функция статичной 3д кабины в МсТС была реализована на Чс2 и помоему Тэм2м. Не помню правда каких номеров.
А сделать анимацию контроллерв и кранов в такой кабине технически реально? Ведь делается как то анимация дверей, люков, жалюзей. Пантографа. Я не спец в этом. Просто спросил. |
14.05.2013, 19:47 | #162 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Зачем городить огород? Тогда уж лучше юзать RTS...
|
27.05.2013, 22:45 | #163 |
Матёрый пользователь
|
В последней версии ОР столкнулся с проблемой - большинство сигналов в режиме свободной поездки красные.
|
28.05.2013, 02:16 | #164 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 6,997
Вы сказали Спасибо: 10,569
Поблагодарили 7,238 раз(а) в 2,508 сообщениях
|
а) кабины для ВС в МФСФ - это отдельные модели;
б) вид по кнопке 5 не легче ли прописать (один пень, нет отдельной анимированой кабины, а во внутримодельной анимировать почти ничего не получится). И да, причём тут РТС, ОР, WrLenta и всё остальное прочее? Это дэфолтная функция МСТС, она действительна для любой модели и реализовали её разработчики МСТС, а не кто-либо ещё. Да-да, возможно, открою для кого-то Америку: достаточно добваить всего несколько строчек в ENG/WAG Например, inside ( PassengerCabinFile ( model.s ) PassengerCabinHeadPos ( -0.9 2.34 8.34 ) RotationLimit ( 360 360 360 ) StartDirection ( 0 0 0 ) ) Не сочтите за грубость, это элементарные вещи. Алексей, в ОР сигналка пока что работает криво-косо, не удивляйтесь.
__________________
Internet is for cat Последний раз редактировалось Zlodey; 28.05.2013 в 02:24. |
28.05.2013, 23:15 | #165 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
|
Все версии после экспериментальной 1370 имеют значительные изменения в работе сигнализации и там косяк на косяке, косяком погоняет. Пока с трудом удалось понять смысл задумки авторов, поэтому в мультиплеерах рекомендуемой является версия 1370. А если хочется чего-то новенького, то любая последняя вполне подойдёт.
p.s.: Зилупе уже "совместили" с OR путём установки новой сигнализации. Автор маршрута сам всё сделал и настроил - работает на ура. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Общие вопросы по метро | Тёма | Метро | 1822 | 03.11.2023 20:11 |
Что это? |