Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение: |
19.12.2011, 15:19 | #1 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
Формат текстур .ACE для МСТС
кто-нибудь знает устройство формата?
(для программистов) документирован ли он где-либо, хоть неофициально? |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
02.01.2012, 04:30 | #2 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
|
Aces200 image file
http://www.file-extensions.org/ace-f...200-image-file |
07.01.2012, 14:19 | #3 |
Опытный
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: МО
Сообщений: 170
Вы сказали Спасибо: 20
Поблагодарили 13 раз(а) в 8 сообщениях
|
Ребят, зимние текстуры объектов маршрута хранятся в папке "SNOW" маршрута, имеют то же самое название (имя файла), что и летние/осенние/весенние?
То есть игра сама в зависимости от времени года выберет нужную папку, найдёт в ней имя файла относящееся к данной модели и покажет картинку в игре? Ничего нигде прописывать не надо? Спасибо. Прощу прощения за повтор. |
07.01.2012, 14:26 | #4 |
Заблокирован
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
|
Да именно так. Каждая текстура находится в этих папках и при смене сезона она берет текстуры от туда и показывает их в игре.
Последний раз редактировалось malchik; 07.01.2012 в 14:44. |
07.01.2012, 17:07 | #5 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
|
Насколько я знаю, для каждого объекта наличие сезонных текстур прописываеться в sd файле...
ESD_Alternative_Texture ( 0 ) - только день, лето (используються всесезонно, в независимости от наличия других) ESD_Alternative_Texture ( 1 ) текстуры в папке \Textures\Snow ESD_Alternative_Texture ( 252 ) - сезонные \Textures \Textures\Snow \Textures\Spring \Textures\Autumn \Textures\Springsnow \Textures\Autumnsnow \Textures\Winter \Textures\Wintersnow. ESD_Alternative_Texture ( 256 ) - ночные ESD_Alternative_Texture ( 257 ) - сезонные и ночные \Textures \Textures\Snow Textures\Night Про дымонепропускные баундинг боксы для депо хорошо написал Авакен http://trainsim.ru/forum/showpost.ph...25&postcount=1 |
Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение: |
07.01.2012, 20:11 | #6 |
Разработчик
|
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Формат MIDI | сандро | IT, компьютеры, электроника | 1 | 17.07.2010 18:20 |
Фото для текстур | Сергей дальнобой | TrainZ - Моделирование | 8 | 10.12.2009 09:21 |
изготовление текстур для зданий | alex_chem | MSTS - Моделирование | 21 | 22.02.2009 22:23 |
Формат .3ds | BalRock | MSTS - Моделирование | 28 | 17.02.2008 16:57 |
Ограничения размеров текстур для моделей. | Sunrise | MSTS - Моделирование | 5 | 06.07.2007 10:07 |
Что это? |