Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.02.2010, 20:23   #256
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,517
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ОГРОМНОЕ спасибо !!!! Теперь всё ясно
__________________
жуткий баянист)
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 19.02.2010, 23:27   #257
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,517
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

помогите решить задачку :
сценарий ( пока без названия ) начало в 12:00 . Я в 12:00 поставил время появления сервиса№1 , который как бы подьезжает к станции где я стою, поставил ему точку ожидания 150 сек , чтоб он остановился на станции и исчез , когда я буду уже далеко от станции . А в 4 км от меня я пускаю мне на встречу ( по соседнему пути ) сервис№2
Проблема в том , что когда я поставил сервис №2 сервис №1 не подьезжает к станции ( он вообще не появляется ) , а если я поставлю время старта сервису №1 в 11:59 , то он появляется но сервис №2 пропадает ( не появляется на встречу )
самое интересное что эти 3 маршрута ( игрок , сервис №1 и сервис №2 ) нигде не пересикаются на маршруте. Обьясните пожалуиста , что я делаю неправильно
__________________
жуткий баянист)
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 23:36   #258
svyatogor2007
Матёрый пользователь
 
Аватар для svyatogor2007
 
Регистрация: 05.11.2008
Адрес: Чехов МО
Сообщений: 656
Вы сказали Спасибо: 51
Поблагодарили 109 раз(а) в 68 сообщениях
svyatogor2007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для svyatogor2007 с помощью ICQ
По умолчанию

Сократи им путь по минимуму, скажем сервис 1 стартует рядом с игроком, лишь бы не в зоне видимости, второй сервис соответственно, посмотри время, и приблизительно расчитай время старта второго, опять же, что бы мимо проехал только и скрылся.
__________________
Совсем не обязательно помнить, что говорил - главное помнить, чего не
надо говорить.
svyatogor2007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 01:34   #259
EAR
Разработчик
 
Аватар для EAR
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Брест
Сообщений: 501
Вы сказали Спасибо: 1,057
Поблагодарили 352 раз(а) в 185 сообщениях
EAR стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для EAR с помощью ICQ Отправить сообщение для EAR с помощью Skype™
По умолчанию

а в плеере в редакторе сценариев как все отображается?

возможно что при рождении трафиков они не помещаются целиком на пути - попробуй сократить число вагонов.
EAR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 02:58   #260
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

vitalzd, так на пальцах можно неделями гадать, сценарий в студию =))
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:44   #261
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,517
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вечером тестовый сценарии выложу , щас на учебе
__________________
жуткий баянист)
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 21:01   #262
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,517
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ребята вы уж не сердитесь , мне опять нужна консультация
хочу сделать единственый трафик для сервисов так вот , по логике если я буду ехать от Зернове до Брянска (КХ) а встречный траффик пущу мне на встречу и чтобы он равномерно распределился по маршруту и чтоб не было : половину маршрута едешь без встречного , а потом один за одним сервисы прут
как я понял , для каждого сервиса нужно выщитывать время старта каждого сервиса , так ?
и еще ( только не бейте ) можно ли сделать так , чтоб нужный мне сервис стартовал не с самого начала пути , а с нужного мне места ?
Цитата:
так на пальцах можно неделями гадать, сценарий в студию =))
там всего два сервиса и то от сухничей до зернове , если мозгов хватит - дотяну его до Москвы и сразу выложу щас только с горе-трафиком разберусь
__________________
жуткий баянист)

Последний раз редактировалось vitalzd; 20.02.2010 в 21:06.
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 21:11   #263
EAR
Разработчик
 
Аватар для EAR
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Брест
Сообщений: 501
Вы сказали Спасибо: 1,057
Поблагодарили 352 раз(а) в 185 сообщениях
EAR стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для EAR с помощью ICQ Отправить сообщение для EAR с помощью Skype™
По умолчанию

Если ты хочешь использовать только один путь для всех встречных сервисов, то проще всего для их равномерного распределения использовать автоматический расчет расписания. Посмотри в расписании, сколько примерно займет твой путь по времени. Допустим, 50 мин. Время старта - 12.00. Значит первый сервис надо пустить навстречу примерно в 11.10, следующий, например, через 10 мин и т.д. (при условии что трафик едет от твоей конечной станции до твоей начальной). Тогда все встречные будут равномерно появляться на пути.

По второму вопросу: для нужного тебе сервиса создай новый путь. Точку старта и конечную точку поставь там, где тебе надо - и все - сервис проедет между этими точками. Только тут уж придется время старта высчитать.

Последний раз редактировалось EAR; 21.02.2010 в 21:14.
EAR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 19:36   #264
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,517
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ребята , как мне сделать обгон моего состава траффиком , например в 18 :30 я приезжаю на электропоезде на боковой путь , чтоб пропустить попутный состав , я остановился и через минуту по главному пути промчался пассажирский , а я поехал бы за ним по удалению , как я понял , для этого нужно поствавить на станции невидимку , чтоб он закрывал мне квыходной и поставить ему точку ожидания , так ?
потом мне нужно в редакторе поставить точку и конец пути за 2-3 блок-участка от станции где я остановился для пропуска для обгоняющего сервиса ?
и еще , эту операцию я хочу провернуть уже на середине сценария , т.е
как я понял старт трафика раньше игрока не поможет ?
__________________
жуткий баянист)

Последний раз редактировалось vitalzd; 24.02.2010 в 19:40.
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 20:18   #265
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

используй правило - путь игрока закрыт красным ВСЕГДА (до ближайей стаанции). и это помогает в любых сценарных ситуациях
это защищает и от "шумахеров" и от неожиданностей.

т.е. на пути игрока по всему маршруту расставлены перекрывающие ему выходные светофоры "невидимки", время "исчезания" которых нужно подогнать под реальный график езды. если игрок приедет на 10 мин раньше он упрется в красный и будет стоять,
и невозможно будет разрушить ход сценария ездой не по графику

Последний раз редактировалось awaken; 24.02.2010 в 20:20.
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 20:46   #266
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,517
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

спасибо всем , кто помогает мне освайвать строительство сценариев!
Цитата:
т.е. на пути игрока по всему маршруту расставлены перекрывающие ему выходные светофоры "невидимки", время "исчезания" которых нужно подогнать под реальный график езды.
а можно поподробнее
первый раз о такой фишке слышу! Как подгонять "невидимки" к расписанию ?
__________________
жуткий баянист)
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 22:48   #267
RUSHPIL
Разработчик
 
Аватар для RUSHPIL
 
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Сергиев-Посад
Сообщений: 1,475
Вы сказали Спасибо: 1,669
Поблагодарили 1,804 раз(а) в 309 сообщениях
RUSHPIL стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для RUSHPIL с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от awaken Посмотреть сообщение
это защищает и от "шумахеров"
и невозможно будет разрушить ход сценария ездой не по графику
Я просто ставлю событие на окончание сценария,если игрок превышает установленную скорость.В таком случае Шумахером не станешь.
RUSHPIL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 22:58   #268
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

по маршруту расставлены блокирующие игрока сервисы (перекрывающие выходной светофор в точке А, Б, В) - это станции

если поезд игрока предполагается что в точке А будет в 10.50 то сервис А должен исчезнуть в 10.40 (открыв выходной светофор)
если это однопутка (в моем случае - кусок карты Зилупе), и ожидается встречный траффик - сервис А должен исчезнуть чуть позже чем появится встречный траффик

далее когда игрок доезжает до станции Б, там светофор тоже по умолчанию закрыт, но открывается за 10 минут раньше (или в случае скрещения - на 2 минуты позже появления трафика)





Последний раз редактировалось awaken; 24.02.2010 в 23:02.
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 23:05   #269
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

сам по себе "тормозящий" сервис имеет очень короткий путь, от выходного светофора до стрелки, и большую часть времени висит на точке ожидания.

надо перекрыть светофор на 20 мин - ставим там число 20*60 (в секундах)

начинать свою жизнь этот сервис должен раньше игрока, и лучше вообще до начала сценария

awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 23:07   #270
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RUSHPIL Посмотреть сообщение
Я просто ставлю событие на окончание сценария,если игрок превышает установленную скорость.В таком случае Шумахером не станешь.
это так же нереально как прекращение при проезде красного.
ведь никто не телепортирует машиниста прямо из кабины.

я у себя патч поставил позволяющий проезжать красные - чего и вам советую... зато реальные столкновения возможны, т.е. едешь на свой страх и риск
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:20. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?