Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
11.01.2015, 19:14 | #331 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Цитата:
У мну в ХР всё нормально, вроде ничего никуда не вывалилось =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
11.01.2015, 19:24 | #332 |
Матёрый пользователь
|
все просто
я в след. версии добавлю окошко с основными операциями, ну там, стрелочки, стрелочки + Ctrl, всякие там ПКМ, с шифтами, колесико и т.д.
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D |
11.01.2015, 19:25 | #333 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
|
что это такое MSTS Mapper? На нем можно сценарии писать?
__________________
жуткий баянист) |
11.01.2015, 20:03 | #334 |
Матёрый пользователь
|
это визуализатор карты маршрута.
нет, сценарии писать нельзя. Добавлено через 32 минуты декомпильнул route riter не знаю, наверное проще алгоритм отреверсить по результатам, какие он выдает
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D |
11.01.2015, 20:07 | #335 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Когда строится маршрут, очень удобно, сразу видно, где что на тайлах, легко перейти в нужное место. Постоянно пользуюсь.
Что-то никак скачать не могу...
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 11.01.2015 в 20:10. |
11.01.2015, 20:09 | #336 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Цитата:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
11.01.2015, 20:12 | #337 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Удобно - в смысле ведь маппер показывает номера по W, смотрю и иду туда в RE, или "блокночу" нужный.
__________________
next_state == 7; |
11.01.2015, 20:14 | #338 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
А... я думал он уже и открывает, причем забив параметры тайла и места, где торкнули на карте "перейти в редактор" .
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
11.01.2015, 20:15 | #339 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
А хорошо бы так!
__________________
next_state == 7; |
11.01.2015, 20:16 | #340 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Кстати, а ведь можно прямо из Mapper-а прописать тайл и место прямо в trk маршрута RouteStart ( ), как стартовую точку по клику в нужном месте + зажатая кнопка.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
11.01.2015, 20:19 | #341 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Я не программист, но выглядит несложно. А польза огромная была бы!
__________________
next_state == 7; |
11.01.2015, 21:01 | #342 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Добавлено через 41 секунду а чтобы можно было переходить в RE в нужный тайл, это просто надо новый Route Editor написать
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D |
|
11.01.2015, 22:15 | #343 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
С "домашнего сайта"... можно просто "с сайта мну", зачем всем рассказывать где расположен сервер, тем более, что он не всегда там .
Добавлено через 7 минут Еще фишка - если нашел какую-то редкую секцию (один хит в шейпах пути), перейти к её началу двойным кликом на строке шейпа (только для строк с "1" в использовано раз). Тогда можно поскрипеть мозгами на предмет замены, еще бы хорошо "высвечивать" имена шейпов (опционально), как светофоры, чтобы друг у друга учиться делать стрелочные улицы, съезды, просматривать смежные секции для замены и вообще "Грабить кОрОваны".
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
11.01.2015, 22:23 | #344 | ||
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Цитата:
касательно перехода к секции – я так и думал сделать, но не для тех у кого одно использование, а для всех. просто надо переделать список, добавить детализацию
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D |
||
11.01.2015, 22:51 | #345 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
__________________
next_state == 7; |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |