Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.01.2010, 20:24   #766
Lyova
Новичок
 
Аватар для Lyova
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Lyova стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Lyova с помощью ICQ Отправить сообщение для Lyova с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mehanik Посмотреть сообщение
Спасибо за подарки. Подскажите сколько позиций у локомотива ВЛ82м, какие ходовые, кол-во шунтов? Ну или ткните в книгу
38 позиций. с 1-25 послед, с 26-38 параллель. 4 шунта (вкл. 25, 38 позиции). 25,38 - ходовые
Lyova вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 12.01.2010, 06:19   #767
Vivan755
Заблокирован
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Самара, ОП Киркомбинат
Сообщений: 1,887
Вы сказали Спасибо: 580
Поблагодарили 492 раз(а) в 236 сообщениях
Vivan755 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Опробовал наконец-то ВЛ82М. Заметил странности, к примеру, у меня вообще не работают свисток и тифон. Но главная прелесть — конечно, контроллер. Сделан он довольно странно, шунтов нет, а проценты выложены так, что сначала стрелка пролетает по полшкалы, а потом еле шевелится. Поэтому по своей традиции принимаюсь за настройку контроллера, сделаю нормальную параболическую раскладку процентов и шунтовые позиции (на сериесном максимальное ОВ, на параллельном только две шунтовых, ставить шунты на параллели — дурной тон). Результаты дам Шуре Пентаксовичу, надеюсь, депо будет перевыложено
Vivan755 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 07:21   #768
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Vivan755, только не забудь потом предварительно подружить "правильную" раскладку нотчей с анимацией контроллера вообще и с комбайнед-контролом в частности.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке?
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 10:19   #769
Vivan755
Заблокирован
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Самара, ОП Киркомбинат
Сообщений: 1,887
Вы сказали Спасибо: 580
Поблагодарили 492 раз(а) в 236 сообщениях
Vivan755 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

«Не по мне оружие», хотя можно попробовать Электровоз даже лучше разгоняться стал за счёт более равномерного поддержания тока
Кстати, шунты, похоже, есть, но только на параллели, все четыре
Vivan755 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 10:43   #770
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
ставить шунты на параллели — дурной тон
Почему?
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров...
Google+
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 11:16   #771
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vivan755 Посмотреть сообщение
«Не по мне оружие», хотя можно попробовать Электровоз даже лучше разгоняться стал за счёт более равномерного поддержания тока
Дык, подогнать под комбайнед-контроллер неравномерную раскладку нотчей - вот интересная задача (более того - скажу по секрету, что изначально раскладка не была равномерной, но она не срасталась с анимацией).

Цитата:
Кстати, шунты, похоже, есть, но только на параллели, все четыре
Об этом еще пару страниц назад было написано.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке?
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 16:02   #772
Vivan755
Заблокирован
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Самара, ОП Киркомбинат
Сообщений: 1,887
Вы сказали Спасибо: 580
Поблагодарили 492 раз(а) в 236 сообщениях
Vivan755 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
ставить шунты на параллели — дурной тон
Почему?
Да потому, что напруга и так предельная на якорях, а тут ещё и ослабляется возбуждение, поле реакцией якоря гнёт, сильно ухудшается коммутация. В результате повышенный износ щёток и коллектора. Поэтому кто не ставит шунтов на параллели, кто вообще не ездит быстро на параллели даже на ПП, кто даёт не все шунты:
http://zdsim.kiev.ua/forum/index.php...pic=868&st=126
http://zdsim.kiev.ua/forum/index.php...ic=1153&st=195

Цитата:
Дык, подогнать под комбайнед-контроллер неравномерную раскладку нотчей - вот интересная задача (более того - скажу по секрету, что изначально раскладка не была равномерной, но она не срасталась с анимацией)
Вот я её сейчас и срастаю. Любите и жалуйте подогнанную рукоятку шунтов, только сразу говорю, подогнал, как умею, а умею я в кабиностроении мало, но работает! Вставлять в самый конец VL82m.cvf, найдите там аналогичную секцию (по eltormoz_i_OP.ace)
Цитата:
Type ( CP_HANDLE COMBINED_CONTROL )
Position ( 0 348 155 90 )
Graphic ( "../../tsrLoco_VL82m-Alias/Cabview_1/eltormoz_i_OP.ace" )
Style ( SPRUNG )
MouseControl ( 0 )
NumFrames ( 6 2 3 )
NumPositions ( 69 3 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 4 3 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 )
NumValues ( 69 0 0.02 0.045 0.05 0.055 0.07 0.09 0.11 0.12 0.13 0.14 0.15 0.16 0.17 0.18 0.265 0.27 0.285 0.295 0.302 0.32 0.325 0.325 0.33 0.335 0.34 0.35 0.36 0.37 0.38 0.39 0.40 0.41 0.42 0.43 0.44 0.445 0.45 0.455 0.46 0.465 0.47 0.475 0.48 0.49 0.5 0.52 0.54 0.56 0.58 0.6 0.62 0.64 0.66 0.68 0.7 0.72 0.74 0.76 0.78 0.8 0.825 0.85 0.875 0.9 0.925 0.95 0.975 1 )
Orientation ( 0 )
DirIncrease ( 0 )
И, собственно, нотчи, под которые она подгонялась. Вставлять — ближе к концу vl82m-065a.eng и vl82m-065b.eng
Цитата:
NumNotches ( 46
Notch ( 0.0 0 Dummy )
Notch ( 0.02 0 Dummy )
Notch ( 0.03 0 Dummy )
Notch ( 0.04 0 Dummy )
Notch ( 0.05 0 Dummy )
Notch ( 0.06 0 Dummy )
Notch ( 0.07 0 Dummy )
Notch ( 0.08 0 Dummy )
Notch ( 0.09 0 Dummy )
Notch ( 0.10 0 Dummy )
Notch ( 0.11 0 Dummy )
Notch ( 0.125 0 Dummy )
Notch ( 0.14 0 Dummy )
Notch ( 0.155 0 Dummy )
Notch ( 0.17 0 Dummy )
Notch ( 0.185 0 Dummy )
Notch ( 0.20 0 Dummy )
Notch ( 0.215 0 Dummy )
Notch ( 0.23 0 Dummy )
Notch ( 0.245 0 Dummy )
Notch ( 0.26 0 Dummy )
Notch ( 0.275 0 Dummy )
Notch ( 0.29 0 Dummy )
Notch ( 0.305 0 Dummy )
Notch ( 0.32 0 Dummy )
Notch ( 0.34 0 Dummy )
Notch ( 0.37 0 Dummy )
Notch ( 0.40 0 Dummy )
Notch ( 0.43 0 Dummy )
Notch ( 0.46 0 Dummy )
Notch ( 0.47 0 Dummy )
Notch ( 0.50 0 Dummy )
Notch ( 0.53 0 Dummy )
Notch ( 0.56 0 Dummy )
Notch ( 0.59 0 Dummy )
Notch ( 0.62 0 Dummy )
Notch ( 0.65 0 Dummy )
Notch ( 0.68 0 Dummy )
Notch ( 0.71 0 Dummy )
Notch ( 0.74 0 Dummy )
Notch ( 0.76 0 Dummy )
Notch ( 0.79 0 Dummy )
Notch ( 0.82 0 Dummy )
Notch ( 0.85 0 Dummy )
Notch ( 0.92 0 Dummy )
Notch ( 1 0 Dummy )
По положениям рукоятки ОП всё вроде понятно, но объясню: 34 — ходовая, 37, 40, 43, 46 — четыре шунта, 47 — снятие шунтов, с 50 начинается параллель, 85 — ходовая параллели, 92 и 1 — два шунта
Альтернативный вариант настроек, на всякий случай сохраните штатные © ANK(ft)
P.S. Кто будет в серии ВЛ82М опускать букву "М" или ставить дефисы — тому ничо не дам

Последний раз редактировалось Vivan755; 12.01.2010 в 16:16.
Vivan755 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 16:50   #773
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Да потому, что напруга и так предельная на якорях, а тут ещё и ослабляется возбуждение, поле реакцией якоря гнёт, сильно ухудшается коммутация. В результате повышенный износ щёток и коллектора. Поэтому кто не ставит шунтов на параллели, кто вообще не ездит быстро на параллели даже на ПП, кто даёт не все шунты:
Глупый вопрос: после кругового огня двигатель обязательно отключать, или поверждения не настолько значительны?
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров...
Google+
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 18:25   #774
sasha52161
Новичок
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 9
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
sasha52161 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Подскажите пожалуйста загружаю маршрут а там пишет "не удалось инициировать мир" может чего не хватает
sasha52161 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 18:32   #775
Скороходов Илья
Танкист
 
Аватар для Скороходов Илья
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,647
Вы сказали Спасибо: 321
Поблагодарили 71 раз(а) в 40 сообщениях
Скороходов Илья стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Скороходов Илья с помощью ICQ Отправить сообщение для Скороходов Илья с помощью Yahoo Отправить сообщение для Скороходов Илья с помощью Skype™
По умолчанию

sasha52161 Читай форум, ответы нна твой вопрос уже давались.
__________________
My PhotoStream :)
Скороходов Илья вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 18:39   #776
sasha52161
Новичок
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 9
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
sasha52161 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скороходов Илья ты конечно извини но я ответ не нашел на мой вопрос подскажи пожалуйста за ранее спасибо
sasha52161 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 18:39   #777
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,645
Вы сказали Спасибо: 2,049
Поблагодарили 2,350 раз(а) в 777 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
после кругового огня двигатель обязательно отключать, или поверждения не настолько значительны?
Круговой огонь - это режим сродни короткому замыканию. Сильный нагрев может повредить изоляцию и даже расплавить пластины коллектора.
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 18:49   #778
ВIGMAN
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: 117452 г. Москва, дальше спросить у первого встречного...
Сообщений: 1,748
Вы сказали Спасибо: 2,282
Поблагодарили 1,913 раз(а) в 594 сообщениях
ВIGMAN стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Vivan755 Спасибо за правильное положение контроллера для ВЛ82!

Последний раз редактировалось ВIGMAN; 12.01.2010 в 18:52.
ВIGMAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 19:08   #779
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

[Ну, критиковать мы тоже умеем]
Лишняя позиция для снятия шунтов - не слишком жирно?
И где обещанный реализм?! - тяга на первых реостатных позициях С-соединения получилась больше (ажно на 6%), чем на ОП1-4 на СП.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке?
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 19:12   #780
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Круговой огонь - это режим сродни короткому замыканию. Сильный нагрев может повредить изоляцию и даже расплавить пластины коллектора.
т.е. выводим двигатель\группу и едем на аварийной. Понятно.
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров...
Google+
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Удаление команды машиниста YuriA TrainZ - Маршруты и сценарии 2 31.05.2011 15:52
Нет команды расцепить Step40 TrainZ - Маршруты и сценарии 5 11.11.2009 01:17
Команды машинисту. Как они создаются? NickLon TrainZ - Моделирование 8 18.01.2009 17:34
Различные команды и действия для поездов Lucky Person MSTS - Подвижной состав 15 24.06.2008 19:58
Новинки из мира физики MSTS сандро MSTS - Об игре 4 13.12.2007 08:37


Текущее время: 16:19. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?