Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.11.2009, 00:09   #16
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Маршруты строятся в ОДНО лицо!
Что бы построить маршрут, даже полуреальный, тут нужно болезненое желание строить и разбираться. Это значит что нужно сидеть абсолютно всё свободное время, без конца и края за компом. Сторонние люди, друзья, помощники по переписке и тому подобные, не сомненно помочь смогут, но косвенно. Маршрут ты строить должен сам. Сейчас обьясню почему.
Когда я например строю маршрут, то погружаюсь в пространство (выражусь так ), в котором я могу делать всё, что захочется. То есть это моё дизайнерское право. Не сомненно, я могу считать что ту или иную станцию, я построю лучше, чем мой друг "Н". А теперь я вдруг возьму и передам маршрут на строительство этой станции, другу "Н". Он конечно всё понаковеркает, использует то, что я категорически отвергаю, ну и т.п. И вот после этого, заглянув на работу друга "Н", я прийду в шок!
Значит маршрут нужно строить самому, если хочеш достичь качественных результатов. Нужно разработать свою технологию маршрутостроения, и не применять ни чью другую.
SAUT опять же ты в редакторах, я так понял, работать не умееш? Учится, для того что бы построить реальный маршрут, нужно не мение года. А желание на это есть мало у кого. Многие сначала начинают, а потом куда-то пропадают. Так что снова сплошная болтология, для чего есть тема "Помусолим - какой бы вам хотелось маршрут". А подобных тем, полистай этот раздел, кучи найдёш.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Ромыч РЖДУЗ за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 13.11.2009, 00:30   #17
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ромыч РЖДУЗ Посмотреть сообщение
Маршруты строятся в ОДНО лицо!
В корне неправильное мнение! Так реальный маршрут построить абсолютно не возможно. Без чужого мнения, советов и помощи в строительстве получится полная чушь.
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 00:33   #18
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В одно лицо строится в редакторе, я имею ввиду.
Передача на строительство другому лицу не подлежит. Если это некоторые действительно делают, то теперь понятно почему встречаются маршруты вкривь, вкось.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 00:49   #19
RUSHPIL
Разработчик
 
Аватар для RUSHPIL
 
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Сергиев-Посад
Сообщений: 1,475
Вы сказали Спасибо: 1,669
Поблагодарили 1,804 раз(а) в 309 сообщениях
RUSHPIL стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для RUSHPIL с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ромыч РЖДУЗ Посмотреть сообщение
В одно лицо строится в редакторе, я имею ввиду.
Передача на строительство другому лицу не подлежит. Если это некоторые действительно делают, то теперь понятно почему встречаются маршруты вкривь, вкось.
К Зилупе это явно не относится.Хотя Леша и не один его строит.

По теме:где-же Prapor?
RUSHPIL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 01:00   #20
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ну вот зилупцы экспериментируют со строительством вдвоем независимых участков. потом посмотрим как они это вместе сошьют
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 01:22   #21
Mars92
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mars92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
Mars92 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну лично я в Алексее более чем уверен. Он (надеюсь) знает, что делает ( строительства двух участков одновременно с последующим объединением).
А то, что было предложено в данной теме, предлагаю перенести в "мусолиловку маршрутов"
Mars92 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 02:56   #22
SAUT
Матёрый пользователь
 
Аватар для SAUT
 
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Пермь
Сообщений: 591
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 40 раз(а) в 18 сообщениях
SAUT стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да спасибо ребята! Ромыч РЖДУЗ да я думаю прав, ну конечно если не делать тысячи километров. Ему как уже опытному маршрутостроителю виднее. Да я наверное поспешил, просто думал что может опытные люди найдутся чтобы построить его. Сам боюсь, терпения у меня мало. Просто если кто был бы с ДВЖД заинтересовались бы и по строительству и по информации. А так это да пустая конечно балтовня. А по поводу переноса темы то я не против, ведь действительно это только проекты и иллюзии. Ну все же жаль, что так мало народу оттуда.
SAUT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 05:13   #23
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,263 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Это смотря как разделять, да безусловно, пути как правило в одно лицо т.к. "договориться" никогда не получится, я например буду руками фанатично вгонять секции в W файле отлавливая 5-6 тысячных выявленной ошибки позиционирования "подаренных" механизмом МСТС, а коллега может этого и не делать.

В результате при первом броске локомотива на главном ходу его участка я сильно расстроюсь и начну перекладывать, - итого обиды и двойная работа.

Объекты - совсем другое дело, касательно реальных маршрутов тем более.

Один человек не сможет объять необъятное, ну нельзя найти столько времени, чтобы делать оригинальные объекты маршрута, добывать информацию и при этом еще и пути укладывать.

Результатом будет снижение качества этих самых объектов, и маршрута в целом, если это неприемлемо в силу ряда причин - конец маршруту, один все и качественно не сделает.

К примеру про себя - если бы Леша не нашел профиль, Коля не разрулил со сбрасывающим остряком, Миша и другие ребята не помогали с объектами я бы просто увяз и пришел к неотвратимому выводу - максимальная скорость стройки, (когда все сам) не более 5-6 км в год при наличии свободного времени. При его отсутствии проект останется честно закрыть и не обманывать себя т.к. через 10 лет про МСТС наверное уже никто не вспомнит =)).

Кроме того, те же мосты я бы физически не смог сделать в таком качестве и в такие сроки, на это было бы убито столько времени, что его не останется на рельсы, которые лежат на этом самом мосту.

Благодаря помощи других авторов у маршрута появляются шансы на то, что он будет построен, а не заброшен из-за понимания автором сложности и затратности поставленной задачи при требуемом качестве на выходе.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 13:18   #24
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 982
Поблагодарили 1,264 раз(а) в 261 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Найти профиль и ТРА станций при желании можно. А вот информацию для моделирования станций и прочих объектов нужно собирать самостоятельно. Это значит общаривание и фотографирование каждой кочки в округе. Не говоря о том, что это всё потом нужно будет обработать и сделать модели. Без реального по максимуму окружения это будет пустой тратой времени. Проще сразу делать маршрут по мотивам.
Короче говоря, совершенно бессмысленно разводить тут дискуссию. Больше чем уверен никто ничего делать не будет. Для этого нужно кучу времени, терпения, желания и денег. А этого ни у кого нет.
ЗЫ: Про единоличное создание. ИМХО: неплохо было бы разделить обязанности. Вроде: один делает рельеф, второй обрабатывает текстурные фото, третий моделлит и текстурит объекты. А потом каждый по куску застраивает свой участок. При этом можно предположить, что строительство маршрута не затянется лет на 20.
И вообще. Помогать грозятся все, а как доходит до дела - никого нет. Даже если найдутся люди из тех краёв, очень сомневаюсь, что им хватит терпения всё отфоткать. В этом геморройном деле нужно рассчитывать только на силу собственного фанатизма.
Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2009, 18:01   #25
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Про полный реализм в МСТСе можно забыть(или даже нужно). Уже во многих темах писали про это. Например если поставить ВСЕ объекты как в реале по обе стороны от полотна на расстоянии, ну хотя бы, в парочку километров, то тормознутый движок уже положит МСТС в слайдшоу, а если моделить крупную станцию, то МСТС ляжет ещё до того, как она будет закончена. Лучше уж пусть будет полуреальный маршрут, но выполненный грамотно( в смысле расстановки объектов, расположения путей, сигналов, грамотно выдержан профиль и т.д.)
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2009, 21:12   #26
Mars92
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mars92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
Mars92 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ИМХО, для реальных и полуреальных маршрутов существует определённый барьер реальности в процентах... И возможно у разных людей эти барьеры абсолютно разные...
Mars92 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 15:25   #27
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 982
Поблагодарили 1,264 раз(а) в 261 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Конечно, можно надёргать объектов с разных маршрутов. Но это будет полнейшая фигня. Проще скачать подобный буржуйский и не парить мозг. А если делать Уссурийск-Владивосток, нужно делать окружение как в реале. Не на 100%, а хоть на 50-60.
Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2010, 13:43   #28
ЭД9Т-0022
Новичок
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 7
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ЭД9Т-0022 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я делаю маршрут уже Уссурийск-Владивосток. Где то 50% готово. Но будет дорабатыватся.
ЭД9Т-0022 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2010, 14:34   #29
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скрины в студию.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2010, 14:56   #30
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,749 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

Красиво....
Будем ждать выхода...
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:41. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?