Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
12.11.2011, 21:22 | #1816 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
В смысле быстрое восстановление сил при перегрузке?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
13.11.2011, 02:58 | #1817 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
|
Игорь Дмитрич так увлеченно пишет, что мне тоже захотелось рубануться)))
Залез на торрент там только одних модов на 10 страниц ( Знатоки подскажите какую версию лучше накатить, чтобы с минимальным количеством глюков и в тоже время интересная была
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана. |
13.11.2011, 03:58 | #1818 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
=)) я готовую сборку ставил , вроде этой, папка весит 3,70 ГБ (3*984*213*137 байт), внутри вот такие файлы
Тащил вроде с рутрекера. А куда документацию с Х8 девать? Она вроде никому не нужна , но что-то весит и глаз мозолит... Бонус "Признание техником" активировался на 80 ящиках, теперь копейки берет, за Абакан обычно 8-15 руб, за скелет, убитый до половины 8-10 тысяч, что очень даже дешево. Надо было мне деньги на депозит положить до отказа от эвакуации, может быть бы и остались, сейчас немного положил - хорошо 5000 в день капает. Добавлено через 3 минуты Да, вот еще хорошее приобретение - сканер растяжек, теперь совсем другое дело, раньше бежишь бух - епт! Вот точно, что епт, опять с сейва, теперь пик-пик, мина деактивирована и на карту нанесена. Оно когда ни будь кончится? Я в МСТС уже хочу, мирные поезда водить, оно всё не кончается .
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 13.11.2011 в 04:22. |
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
13.11.2011, 08:50 | #1819 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
|
Цитата:
А вот сканер растяжек я купил ещё на Скадовске (зелёненький такой, в ранних версиях SGM выглядел как миноискатель), а потом в Припяти уже поменял на военный. Кстати зря сделали возможность военному технику драть с игрока деньги. В оригинале за ремонт он не брал ни копейки.
__________________
Grebnev contra mundum. |
|
13.11.2011, 11:25 | #1820 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Военный то как раз немного брал, по крайней мере я не замечал, а после ухода военных там дядька Яр сидит, ему запчасти не надо (ящики не регистрируются, диалога про детали нет), зато денег давай немеряно, он еще и "медик" по совместительству.
Цитата:
Интерес потихоньку затухает, почти всё изучено, задачи сводятся в основном к однотипным выносам врагов, из развлечений регулярные налеты на цеха подстанции и очистные для добычи запчастей/хабара, в общем и целом игра плавно идет к завершению, что ИМХО идеально против стандартного Game over. Добавлено через 19 минут С Дум-Думом еще прикол вышел. Бегу под горку выпуская газы с КПП на Янов, ночью, после торговли с Долговцами (это тоже отдельная песня) слышу знакомое зловонное дыхание, ну точно - кровосос увязался, на ходу достаю нож, сейчас щупальца добывать буду, ищу куда спиной прижаться для боя… Остановился у остова машины, смотрю этот гад отстал и так шустро наверх, обратно бежит, не маскируется, вот-вот из виду в кустах скроется. Ёлы-палы щупальца убегают и бежать за ними лень, достаю СВД, целится некогда, уже спина меж кустов мелькает, стреляю в спину… Вспышка, бедолага раскинув руки и ноги в разные стороны пролетает пару метров и падает пластом, как летел. Думаю, что за хрень, на мину наступил что-ли? Но уж больно точное совпадение с моим выстрелом, потом дошло - я ему Дум-Думом в спину всадил. Торговаться с Долговцами полный геморрой, у них каждые 5 минут налет бандитов, только всё орлу сложишь для продажи - он воевать побежал, надо исхитриться зажать в углу, причем так, чтобы он воевать мог, тогда еще не убегает, патроны с этими налетами до ночи продавал. Деньги у них правда есть, по 8 000 у каждого. Раз сижу наверху, жду когда вернутся, нет и нет, думал перебили их всех, спускаюсь, у них типа консилиум - один бегает над раненым бандитом, орущим благим матом с пистолетом и не знает, что делать, все остальные пачкой расселись вокруг и смотрят. Общаться/торговаться не хотят, типа думают… Подождал минут 5 и так, чтобы никого не зацепить случайно - показал, что нужно сделать, чтобы освободиться и продолжить, наконец, торговлю.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 13.11.2011 в 11:28. |
|
14.11.2011, 05:18 | #1821 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Делать прямо скажем нечего, три круга вокруг Янова и в окрестностях больше нет зомби, тварей и артефактов тоже заметно убавилось...
Похоже это самая высокая точка окрестностей Юпитера Красота, никакого движения (за исключением трех отмороженных, один из которых решил слазить за своей смертью ко мне наверх, и не лень же было, мог и внизу застрелить, чтоб ландшафт не портил ), лишь ветер и музыка такая спокойная... Добавлено через 1 час 18 минут Какая обманчивая красота, как и всё в Зоне, стоило спуститься на землю и всё началось по новой - зомби появляются снова, на уже зачищенных локациях, или из Припяти прут , куда открылся проход. В общем похоже эта мочиловка будет крутиться по кругу трупы, хабар, сон, трупы, хабар... add ==================== Отзыв так сказать. Игра понравилась, не жалко потраченного времени, заодно отдохнул от МСТС. В первую очередь было интересно построение объектов в современной игре, их текстурирование и как оно будет "летать". "Летало" хорошо, никаких замедлений в сценах боя, эффектах и т.п. незамечено, правда, конфигурация машины тоже неслабая, однако откровенно видны следы экономии полигонов в объектах, экономия площади текстур. Те же проблемы погрузки файлов с диска, как и в МСТС т.е. при быстром перемещении по игровому миру происходят короткие подвисания при загрузке детализации следующей локации. Точно также применяются ЛОДы (или как там технология упрощения удаленных объектов в этом движке называется) и еще хуже - размазывание отдаленных объектов с потерей резкости. При определенном расстоянии детализированный персонаж вовсе пропадает, причем расстояние исчезновения не корректируется при применении оптики, с другой стороны в такой игре не до рассматривания удаляющихся объектов в оптику. Из этого лично для себя сделал вывод - движок МСТС хоть и стар, но никаких революций с 2001 года не случилось, как экономили полигоны, так и экономят, естественно неспроста, ибо при любом движке текстуру и сам полигон просчитывать всё равно придется, никуда в 3D от этого не деться. Более того, осмелюсь заметить, что движок МСТС обрабатывает куда более детализированные объекты ПС, чем персонажи в ЗП и умудряется при соответствующей конфигурации машины поддерживать приемлемый FPS. По геймплею - всё понравилось, более-менее связанные задания, требуется включать логику, что не всегда характерно для "стрелялок". Не очень понравилась озвучка, например, лай собаки не по делу, но это уже к авторам мода. Наиболее "страшным" объектом, наверное, назвал бы лабораторию Х8, там первый раз от напряжения реально нервы натягивались как струны, от малейшего шороха был готов нажать на спусковой крючок. В общем хорошая игрушка, отдельное спасибо Денису за подсказки и рекомендации.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
14.11.2011, 09:03 | #1822 | |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
|
Да всегда пожалуйста, серия Сталкер - любимые игры у меня.
Вопрос, я не помню - ты в первый Сталкер играл? А в "Санитаров подземелий"? Добавлено через 5 минут Цитата:
Чемпионом для меня тут Х18 в первом Сталкере, особенно в АМК, где там в первый раз Скрытый текст:
Момент шедевральный, считаю. В то же время надземля в Сталкерах сделана так, как ни в одной другой игре, особенно для жителей СССР - каждый объект, как родной, нигде такого нету. |
|
14.11.2011, 12:20 | #1823 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
|
Цитата:
__________________
Grebnev contra mundum. |
|
14.11.2011, 13:48 | #1825 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Да, Денис, это был первый Сталкер для меня =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
14.11.2011, 14:35 | #1826 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
|
Тогда можно попробовать поставить самый первый Сталкер, с которого всё начиналось.
Квесты там не такие интересные, но играть тоже весело, плюс атмосфера другая, более мрачная. Чистый первый Сталкер бестолковый и скучный, лучше играть с модом АМК 1.4.1. Там и Припять есть, и ЧАЭС даже. И Монолит есть, злобный. Локации меньше площадью гораздо, зато их больше. Я в этой теме расписывал, что качать и как ставить. Вот FAQ на сайте модостроителей, только у них на форуме реклама часто лезет, дави её. |
14.11.2011, 16:22 | #1827 |
Матёрый пользователь
|
Ну всё, дело - труба. В 2.0 в тайниках оружия нет, можно только разжиться Абаканом или АК. Пока на Скадовске тайник на верхней палубе закладывал с патронами, Альфа прибежала, но не спалили. 7 стволов. И как раз затмение началось... Закидал их гранатами, благо три Ф-1 было, и из Абакана очередями бить начал, когда раскаты молний были. Звери, в ответ бьют по палубе, прицельно.
Хабар: одна Barett M82A1, один FAL "Paratrooper", две FN-F2000, два РП-74 и детектор Велес. Патроны ессесно есть только 5.56 для FN-F2000. У Сыча голяк... Пойдёте в Зону - берите пару рюкзаков с собой и несколько Ф-1. Последний раз редактировалось Саша 2Shae Туше; 14.11.2011 в 16:25. |
14.11.2011, 16:27 | #1828 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Наемники и Альфа не звери, а бездонный источник хабара, т.е. денег .
Купи и установи софт на Скадовске для снятия денег с электронных счетов трупов, меня они иногда выручали.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
14.11.2011, 16:28 | #1829 |
Матёрый пользователь
|
Эти - звери...
Диск сразу купил. Две кобры, пистолеты с оптикой, продал Сычу за 13 000, ещё 5 отдал Кардану на запцацки, 45 ящиков с деталями... Последний раз редактировалось Саша 2Shae Туше; 14.11.2011 в 16:36. |
14.11.2011, 16:36 | #1830 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
А ты их гранаткой и с Абакана, при этом они должны думать, что ты белый и пушистый.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
Метки |
s.t.a.l.k.e.r., сталкер |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |