Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.01.2011, 19:45   #1
Evgeny S
3D-Мастер
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
Evgeny S стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Маршрут "Савёлово" (Савёлово - Сонково - Углич)

Маршрут "Савёлово"



Маршрут создан по мотивам участка Савёлово - Сонково - Углич, Московского отделения Октябрьской ж.д., расположен в Тверской и Ярославской области России. Общая протяжённость около 180км. Маршрут неэлектрофицирован, за исключением Савёлово (постоянный ток). В основном, маршрут проходит через глухие леса и болота, пересекая мелкие и средние реки, впадающие в Волгу. Рельеф - холмистый, отправление тяжёлых грузовых от Сонково в сторону Бежецка иногда выполняется с толкачом.

Маршрут работает в летнем и зимнем сезонах.

Участок обслуживают тепловозы (Д)М62, 2(3)М62(У) приписки ТЧ-23 Хвойная, ТЧ-21 Волховстрой, ТЭМ2, ТЭМ18ДМ приписки ТЧ-16 Сонково (филиал ТЧ-4 Бологое). В 2006 году пассажирские поезда обслуживали ТЭП70. С 2013 года грузовые поезда под тягой 2ТЭ116, 2ТЭ116У и 2ТЭ10М СЖД.
В Савёлово оборачиваются электропоезда ЭР2(Р,Т) приписки ТЧ-14 Лобня, электровозы ЧС7, ВЛ10(У). Через Сонково проходят грузовые поезда
под тягой 2ТЭ10 (М, В, У, УТ) и отправляются на Рыбинск пассажирские под тягой "половинок" 2ТЭ10УТК приписки СЖД.
Участок оборудован полуавтоматической блокировкой. От Савёлово в сторону Талдома, от Сонково в сторону Бежецка и Пищалкино - трёхзначная автоблокировка.

Пассажирские поезда: Москва - Рыбинск (с прицепными до Углича, Весьегонска, Пестово до 06.2012), Санкт-Петербург - Углич (до 06.2012). До 2002г. Москва - Сонково, до 1999г. Москва - Санкт-Петербург, Москва - Весьегонск, Москва - Углич.
Пригородные: Савёлово - Углич, Савёлово - Сонково, Калязин - Углич. До 09.2003г. Савёлово - Калязин.

Патчи и дополнения к маршруту:
Патч с сигнализацией APK (для мультиплееров OR)
(24.02.2015) Патч с сигнализацией Timas (для мультиплееров RTS)
(24.02.2015) Литеры светофоров (используется в RTS) (положить в папку с маршрутом)
(15.03.2015, для RTS) Патч SD файлов маршрута. Патч позволяет забираться на пассажирские и некоторые грузовые платформы, эстакады, мачты освещения, рамки АСКО-ПВ, забираться на насыпи (кроме насыпей в кривых). Патч распаковать в папку с маршрутом с заменой файлов.
Скрытый текст:



(30.01.2016) Для тех у кого низкий ФПС: патч убирающий траву с маршрута.

График движения поездов для мультиплеера (времена хода тестировались в РТС)
(04.03.2015) Расписание
(04.03.2015) График

Максимальный рекомендуемый вес поезда без локомотива (для РТС):
2ТЭ70 - 2700 тонн (в работе одна секция)
ЧМЭ3 - 1400 тонн
2М62У - 3900 тонн (в работе две секции)

Последний раз редактировалось Evgeny S; 30.01.2016 в 18:34.
Evgeny S вне форума   Ответить с цитированием
Эти 90 пользователя(ей) сказали Спасибо Evgeny S за это полезное сообщение:
Ace Hard, Aifon, alekss, aleksvt, ALexeych, APK-LVDZ, ASNSpb, ASR, Bahai, bober-rzd, Chernobyl, classick, Cpt. Улитка, csf, Daemon, demonNT, DenDor, Dr.Train, EAR, Ebernikov, egor14, epson83, Fox-kolpino, gameLesNik, gunseller, ishikh, Kaminadan, Kavminwap, Killer, Kirill Khokhlov, kondrik, Kooler, Ku3a4, lexastik, LINX JET, m.dima77, M1CHA, MJack, mro, NMSK, Ol66, Pantograph, pashkevich, pepeQ-2, Piton, Rael74, RailMax, RDimonoff, Replateck, Riddik007, Roma, Roman S., rvs, Semy, sergei123, sergei3573, sin, Skythe, solovani, St.A.N, Takeda, Ted, tver kayaking team, Vilexon, Wellcom, Zabor, Zlodey, Александр 28, АлексЛ298, Андроныч, Арсентий, Борька, ВIGMAN, Вазюк, Владимир Вольный, Евгений., Ким Чен Ир, Кузнецов Игорь, Моторвагонник, нюх, Паштет, Проводник, Прохорчук, псефур, Рома2345, Сергей1969, Скороходов Илья, Темнослав, Толяныч, ТЧ-13 Черновцы
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 11.01.2014, 01:45   #586
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kostian Посмотреть сообщение
Это бывает, если у светофора в аспекте RESTRICTING не прописано значение ограничение скорости.

Сигналы не NORMAL-типа - обычно маневровые, МП их "не видит" и трафик не реагирует на их ограничения.
Нифига не маневровые. Если надо точно могут, LAT LON сказать, где не показываются светофоры на мониторе пути.

Как называется текстура асфальта этого места?

сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 02:19   #587
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,978
Вы сказали Спасибо: 8,651
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
Нифига не маневровые. Если надо точно могут, LAT LON сказать, где не показываются светофоры на мониторе пути.
Обычно маневровые, но могут быть и другие - как прописать в конфиге, например, повторительные и предупредительные.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 12:35   #588
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Повторю свой вопрос - как называется текстура дороги, что на cкрине?
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 13:22   #589
Evgeny S
3D-Мастер
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
Evgeny S стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
Повторю свой вопрос - как называется текстура дороги, что на cкрине?
BABtex01, 02

Цитата:
Сообщение от нюх Посмотреть сообщение
Путевое развитие для ВСЕХ версий планируется сделать одинаковым или возможны некоторые, пусть и незначительные, но различия? К примеру, изменив где-то путь в версии с сигнализацией АРК, есть ли вероятность того что в версии с сигналкой Тимаса изменение пути будет "примерно в том же месте", но всё же не с точностью до долей координаты, не меняя при этом всю сигналку на маршруте после каждого влезания в базу путей...

Неужто на текущий момент нет единой сигнализации, удовлетворяющей требованиям мстс, ртс и ор? Сдуреть можно Две разных версии маршрута ... как-то, непривычно, чтоли... а сценарии как?

И ещё. Евгений как-то обмолвился, что с сигнализацией Тимаса нельзя сделать нормально работающую полуавтоматическую блокировку... А поподробнее и попроще? Что, чей-то состав игра может выпустить на уже занятый перегон?

По ограничению скорости на участке Савёлово - Калязин: в первой части сколько было? 80 или 100? А на самом деле сколько сейчас и как было тогда, в 90-е? Там небось жутковато под 80 ехать, не говоря уже о ста )

Нет Солнца, так и задумано?

Спасибо
Путевое развитие одинаковое. Светофоры Тимаса будут стоять в том же месте. Прожекторные пригласительные будут как и в версии 1.0. База данных путей для версий в любом случае будет разная.
С двумя версиями неудобно будет только мне, так как если что-то менять, то в двух версиях.
В ПАБ сигнализации Тимаса минус только в том, что АЛСН видит код сигнала, что не должно быть на ПАБ. В версии 1.0 я ставил служебный "всегда белый" сигнал, чтобы хотя бы на перегоне всё было как надо.
Реальное ограничение - 60км/ч. Но крутых кривых не так много, поэтому для увеличения пропускной способности я увеличил до 100.
При каких условиях нет солнца? В МСТС, РТС должно быть, у ОР своя "погода" там может быть всё что угодно в зависимости от версии.

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
... Там кстати везде разве бетонные шпалы в реале?
В основном, там бетонные шпалы.

Видел скриншоты с зимой, где не отображались зимние текстуры шпал. При каких условиях это снято? В ОР1370 и других, которые у меня есть - всё отображается правильно.
Evgeny S вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 13:33   #590
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сегодня вечером выложу нормальные текстуры дорог. Что-то надо с водой делать - смотрится не натурально.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 22:55   #591
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Вопрос

Так если ОР такой привередливый то, может, только под него и ставить АРК, а под РТС и МСТС оставить Тимасовскую с прожекторными во благо историчности?.. Версия маршрута 1.0 с сигнализацией Тимаса вроде как неплохо дружила с мстс и ртс ...

Блин, запутался, а хотя кто мешает ездить в РТС на версии с Тимасовской сигнализацией под МСТС? Даёшь прожекторные!

Цитата:
В ПАБ сигнализации Тимаса минус только в том, что АЛСН видит код сигнала, что не должно быть на ПАБ. В версии 1.0 я ставил служебный "всегда белый" сигнал, чтобы хотя бы на перегоне всё было как надо.
Всего-то? Подумаешь ... ну и пускай горит себе что-то на локомотивном

Цитата:
Реальное ограничение - 60км/ч. Но крутых кривых не так много, поэтому для увеличения пропускной способности я увеличил до 100.
Везде 60? А на электрифицированном участке? Если ограничение скорости под проводом выше, то выставить бы максимально допустимое для всего маршрута, а на дизельных участках тогда разбросать нужные ограничения в 40, 60 и 80(?) км/ч вручную... не?
-----------------
Как мне кажется --- 60 км/ч на глухой дизельной однопутке (как на самом деле) добавили бы атмосферности игре (скажем, в версии для МСТС и/или РТС с уклоном на одиночную игру), 80 км/ч --- компромиссное решение для сетевых игр под версии ОР или РТС --- для увеличения пропускной способности а 100 км/ч считаю явным перебором, глянешь на фотографии или загрузочные экраны маршрута --- не скажешь что там 100 ездят

Интересно было бы узнать мнения остальных по этому вопросу

------------------
Блин, у меня солнечного диска в РТС вообще нет, только слева какое-то пятнышко, как будто солнце за облаками ... тени есть, небо с облаками есть (кстати, на текстуре неба заметны следы шаблона, чтоли, или это края куба?
нюх вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2014, 11:43   #592
Evgeny S
3D-Мастер
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
Evgeny S стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сигнализация APK содержит больше моделей светофоров. Сейчас "головы" стоят именно те, которые стоят в реале. Когда я устанавливал сигнализацию, то был уверен, что РТС её переварит. Но к сегодняшнему времени и сигнализация усовершенствовалась и РТС тоже.
Белый на АЛСН важнее чем небольшие стыки на небе. Так как в первую очередь у нас железнодорожный симулятор. В небо ещё всматриваться надо, а АЛСН всегда перед глазами.

Солнце небольшое, но оно вроде и не должно быть больше...

При ограничении 100, по маршруту можно ехать и 80 и 60. Сам себе выбираешь ограничение. У меня и временное ограничение, которое выставляется в сценарии не 20, а 60. Сделано чтобы больше возможностей. Маршрут хоть и построен на основе реального участка, но никто не мешает сделать сценарий или провести мультиплеер по мотивам, например какого-нибудь участка Свердловской или Северной жд.

В реальном маршруте, по документам, которые у меня есть: ограничение 60 везде, кроме боковых путей (40, где-то 25), Калязин-поста (40), Калязина (30), первых и последних 7км перегона Калязин - Углич (15), в кривых около Сонково (40).

Кстати, далеко не по всем фотографиям можно сказать, что там ограничение 60. Пути с бетонными шпалами во многих местах выглядят довольно серьёзно. На загрузочной картинке мост через Жабню, у Калязина. Там ограничение 15, хотя мне кажется сейчас там ездят быстрее. Но там редкое место с песчаным балластом.

Последний раз редактировалось Evgeny S; 12.01.2014 в 11:48.
Evgeny S вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Evgeny S за это полезное сообщение:
Старый 12.01.2014, 21:04   #593
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,497 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тю. Там и делов-то с сигнализацией всего было в GRADIENT_PLATE. В РТС он не читал её из флагов за ненадобностью, всегда возвращая 1. А в этой сигнализации GRADIENT_PLATE'ы маркируют пути, на которые всегда выдаётся красный. Поправил, теперь работает, щас 0.38.5 перевыложу.
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Ted за это полезное сообщение:
Старый 13.01.2014, 14:27   #594
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,309
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,154 раз(а) в 603 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Выложены новые текстуры дорог. Распаковать в папку с маршрутом.

http://yadi.sk/d/D0-C4YoFFwzFb
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо сандро за это полезное сообщение:
Старый 13.01.2014, 19:58   #595
Сергей
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию А почему у основания карликовых семафоров текстура основания просвечивает?

Цитата:
Сообщение от Ted Посмотреть сообщение
Тю. Там и делов-то с сигнализацией всего было в GRADIENT_PLATE. В РТС он не читал её из флагов за ненадобностью, всегда возвращая 1. А в этой сигнализации GRADIENT_PLATE'ы маркируют пути, на которые всегда выдаётся красный. Поправил, теперь работает, щас 0.38.5 перевыложу.
А почему у основания карликовых семафоров текстура основания просвечивает?
  Ответить с цитированием
Старый 13.01.2014, 20:05   #596
NMSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для NMSK
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,514
Вы сказали Спасибо: 4,075
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Она не просвечивается. Это есть такие модели светофоров.
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2014, 23:32   #597
ВIGMAN
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: 117452 г. Москва, дальше спросить у первого встречного...
Сообщений: 1,748
Вы сказали Спасибо: 2,282
Поблагодарили 1,913 раз(а) в 594 сообщениях
ВIGMAN стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Литеры как будто в воздухе весят. Надо хотя бы поднять.
ВIGMAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 00:24   #598
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Косовато щиты относительно мачты, так и задумывалось? Зато белый пригласительный ровно на оси столба...
Скрытый текст:

Интересные крепления...

А зелёные работают, да И белый на локомотином
Скрытый текст:


Цитата:
Сейчас "головы" стоят именно те, которые стоят в реале
Фото из гугля, дату съёмки не знаю:
Скрытый текст:



Не подумай, что докапываюсь, просто выкладываю замеченное, а ты уж сам смотри
нюх вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 12:04   #599
нюх
Матёрый пользователь
 
Аватар для нюх
 
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
нюх стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Вопрос Дополнение сигнализации АРК прожекторными

Так как в первой части маршрута стояли прожекторные (пригласительные? предупредительные? или как их там... ну те, что перед входными), а во второй их нет в виду отсутствия в наборе АРК, то появилась идея дополнить набор этими самыми прожекторными, на что автор сигнализации АРК любезно согласился

От себя замечу, модель прожекторного светофора по сравнению с линзовым намного проще, если не сказать --- самая простая из всех Мачта, щиток, козырёк ... что там ещё?

Итак, автору необходимы чертежи и фото прожекторных светофоров, и вот что мне удалось найти (буквально за пару минут, информации море):
- http://scaletrainsclub.com/board/viewtopic.php?t=7880
- http://scaletrainsclub.com/board/vie...hp?f=48&t=4946
- http://forum.fonarevka.ru/showthread.php?p=63454
- http://kyivmodul.org.ua/forum/viewtopic.php?f=40&t=141

Отдельно взятые чертежи из материалов выше (те, что показались мне наиболее важными):
Скрытый текст:







Выходит, имеем: высота мачты 5м (от уровня головки рельса или земли, или не так важно?), диаметр круглого щитка 810см, отстояние линзы от оси мачты 33см (на чертежах размеры в мм)

На что стоит обратить внимание? Прожекторные мачтовые с одной линзой, как видно из чертежей, рисунков и фото имеют различное расположение линзы относительно оси мачты: на оси, слева относительно мачты или справа. С чем это связано?

Что ещё... Двухлинзовые входные нужны? Думаю, было бы неплохо Ради историчности, раз упор в маршруте на 90-е, было бы здорово видеть на маршруте "предупредительный" и входной прожекторные вместо линзовых и тем более не куцые с квадратными щитками

Линзовка... Или розжиг ... На мачтовом прожекторном с одной линзой перед входным какие сигналы подаются? Помнится, по первой части маршрута было так:
- один зелёный огонь --- разрешается проследование сигнала с установленной скоростью, входной открыт
- один жёлтый огонь --- разрешается проследование сигнала с готовностью остановиться, входной закрыт
- один жёлтый мигающий огонь --- разрешается проследование сигнала с установленной скоростью, входной светофор открыт и требует его прохождения с уменьшенной скоростью (например, если на входном два жёлтых?)

Если ошибся, знатоки поправят, прошу прощения

А как "разжигается" прожекторный с двумя линзами? Ну, оба жёлтых --- понятно --- один сверху и один снизу, верхний может быть мигающим... Где зелёный? Где красный? Какие ещё варианты?

А прожекторный карликовый нужен?

Поднял этот вопрос именно из-за отсутствия прожекторных во второй части маршрута, уж больно они показались мне необычными и интересными в первой Что скажут остальные? Что скажет автор сигнализации АРК? А Евгений, автор маршрута?

-------------------
Если модели будут сделаны, очень хотелось бы, если возможно, частичную или даже полную замену прожекторными линзовых именно на историчном участке, скажем: Савёлово --- Калязин --- Сонково --- частичная замена линзовых прожекторными (только предупредительных, и/или входных тоже), Калязин --- Углич --- полная замена и входных, и предупредительных. Как было на самом деле не знаю но, думаю, автору моя мысль ясна
нюх вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо нюх за это полезное сообщение:
Старый 19.01.2014, 16:00   #600
Evgeny S
3D-Мастер
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
Evgeny S стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Насчёт прожекторных на этом участке, знаю только то, что были предупредительные. По крайней мере на 90-е. И на некоторых станциях уже были светофоры с квадратными щитками. Не факт, что там использовались прожекторные на входных и выходных. Скорее семафоры стояли.

Но сейчас, замена на прожекторные не основная задача. Сигнализация APK и так позволяет разнообразие в светофорах. Основное сейчас - довести до ума и до официальной вкладки то что есть.

По поводу предыдущих вопросов:
Основные головы смещены относительно оси. Сделано для лучшего обзора светофора.
Та фотография сделана раньше. Сейчас квадратные щитки.

Последний раз редактировалось Evgeny S; 19.01.2014 в 16:11.
Evgeny S вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
калязин, кашин, кесова гора, октябрьская, савёлово, сонково, углич


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Грузовой 3506 Савелово-Сонково awaken MSTS - Сценарии 20 01.11.2014 02:57
Утренний поезд 116 (Савелово) awaken MSTS - Сценарии 89 15.09.2014 19:36
Сценарий "Без права на ошибку" (Савёлово) Толяныч MSTS - Сценарии 164 06.12.2012 00:28
Сборный 3503 Калязин-Савелово awaken MSTS - Сценарии 26 29.01.2012 21:44
Сценарий "Пригородный 6624 Савелово-Углич" projecter MSTS - Сценарии 20 29.01.2012 09:02


Текущее время: 18:28. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?