Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.11.2012, 22:48   #91
risk221
Новичок
 
Аватар для risk221
 
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 8 раз(а) в 4 сообщениях
risk221 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Если понадобится документация по эл-возу, есть любая информация под каждую машину в общем + силовые и вспомогательные цепи
risk221 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо risk221 за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 16.11.2012, 17:47   #92
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mmtyurin Посмотреть сообщение
Обрати внимание, насколько широко у тебя в кабине расстояние между лобовыми окнами, оно раза в 2.5 больше, чем у лока снаружи. Т.е. правильно так, как у лока снаружи, а внутри это расстояние слишком широкое.
И вправду широковато, не вопрос - исправим))
Цитата:
Сообщение от risk221 Посмотреть сообщение
Если понадобится документация по эл-возу, есть любая информация под каждую машину в общем + силовые и вспомогательные цепи
У меня есть книжка Ракова по ЧС2, но мне от нее толку 0, она нужна скриптеру (вернее уже у него есть), чтобы он мог реализовать эти цепи и системы)) Моя задача довести до ума геометрию. Решил перезапечь кабу, mmtyurin, можешь скинуть настройки Вирея с которыми ты сам запекаешь?
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу?

Последний раз редактировалось theSEWEGI; 16.11.2012 в 17:51.
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо theSEWEGI за это полезное сообщение:
Старый 18.11.2012, 15:05   #93
mmtyurin
Пользователь
 
Регистрация: 03.09.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 26
Поблагодарили 21 раз(а) в 17 сообщениях
mmtyurin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня щас нет макса под рукой, я систему переустановил. Посмотри урок от Илиоса. Только я Детэил Энчансмент не включаю.
mmtyurin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 21:01   #94
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Кабина полностью перетекстурена, и надо отметить теперь смотриться намного красивее. Но чертов макс зависает с такой частотой, что я даже не успеваю сделать рендеры. Попробую на днях сконвертить и показать уже из ТРС.
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу?
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо theSEWEGI за это полезное сообщение:
Старый 19.11.2012, 01:11   #95
risk221
Новичок
 
Аватар для risk221
 
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 8 раз(а) в 4 сообщениях
risk221 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это уже с классическими приборами безопасности?
risk221 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2012, 11:11   #96
mmtyurin
Пользователь
 
Регистрация: 03.09.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 26
Поблагодарили 21 раз(а) в 17 сообщениях
mmtyurin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Кстати, что касается настройки цветонасыщенности, оттенков и контрастности, то когда я делал это http://img-fotki.yandex.ru/get/6611/...8d41f707_L.jpg, то после запекания еще и доводил текстуры в фотошопе.
mmtyurin вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо mmtyurin за это полезное сообщение:
Старый 19.11.2012, 17:42   #97
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от risk221 Посмотреть сообщение
Это уже с классическими приборами безопасности?
Нет, это с новыми, просто были неоднократные жалобы на шумность текстур, вот я и решил перезапечь

Цитата:
Сообщение от mmtyurin Посмотреть сообщение
Кстати, что касается настройки цветонасыщенности, оттенков и контрастности
Во, спасибо, посмотрю, поэксперементирую.))
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу?

Последний раз редактировалось theSEWEGI; 19.11.2012 в 17:44.
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 15:21   #98
mmtyurin
Пользователь
 
Регистрация: 03.09.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 26
Поблагодарили 21 раз(а) в 17 сообщениях
mmtyurin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот еще, тут можешь про настройки поглядеть. http://www.railunion.net/forum140/topic6722-120.html
mmtyurin вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо mmtyurin за это полезное сообщение:
Старый 21.11.2012, 18:37   #99
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Новости с полей))
Перетекстурил кабину, кое-что перезапек, кое-что отфотошопил. На некоторых деталях частично неправильная раскладка, так что не обращаем на это внимание.
Осторожно траффик!

Скрытый текст:









Дверь в машинное





поправил окно)









САУТ


Лампа боксования






ЛЛЦ)))

Вид из машинного

__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу?
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо theSEWEGI за это полезное сообщение:
Старый 21.11.2012, 18:53   #100
Shney
Матёрый пользователь
 
Аватар для Shney
 
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
Shney стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theSEWEGI Посмотреть сообщение
Скрытый текст:

Засветы на стыках полигонов. Фуфуфу. Нада чинить
Shney вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Shney за это полезное сообщение:
Старый 21.11.2012, 18:55   #101
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Пфф, делов-то на 2 минуты, фотошоп будет дольше грузиться, чем я это замажу))
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу?
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 20:46   #102
Nemo
Пользователь
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 70
Вы сказали Спасибо: 86
Поблагодарили 22 раз(а) в 17 сообщениях
Nemo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это надо на модели править. Иначе каждый раз при перезапекании так будет.
А вообще текстуры уже нормально выглядят. Только мелкие детали, нарисованные на текстурах, кое-где кривоваты.
Nemo вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Nemo за это полезное сообщение:
Старый 21.11.2012, 22:18   #103
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Мне проще в фотошопе подмазать, чем заново перезапекать, а мелкие детали (типа обозначений на приборке) я вынес в отдельную текстуру, так что норм.

Добавлено через 1 час 26 минут
Вообщем подправил кое-чего, заодно и с цветом поиграл малеха. Скажите как лучше, сейчас или то что до этого было?

Скрытый текст:
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу?
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо theSEWEGI за это полезное сообщение:
Старый 22.11.2012, 09:20   #104
proton2
Разработчик
 
Аватар для proton2
 
Регистрация: 21.04.2008
Сообщений: 380
Вы сказали Спасибо: 255
Поблагодарили 696 раз(а) в 184 сообщениях
proton2 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Хорошо получается.
1. Для круглых черных пакетников количество полигонов бери больше раза в 2, а то сейчас бросается в глаза угловатость цилиндров. В таких случаях лучше добавить полигонов чем оставить окружность угловатой.
2. Провода, трубы кранов и прочую паутину проще делать сплайнами. Перед конвертацией сплайна в меш рекомендую сохранять сплайн в отдельном файле, чтобы в случае чего можно было быстро подправить. Очень удобно делать провода сплайнами - это и быстро и красиво.
3. Таблички-подписи к пакетникам (круглым поворотным переключателям) лучше делать в отдельной текстуре, чтобы надписи смотрелись четко лучше взять разрешение текстуры побольше - например 2048*2048.
4. Рекомендую не оставлять ни одну деталь без запекания - иначе она будет выделяться из общей картины (например - все запечено, а стул не запечен, это будет бросаться в глаза).
5. Металлическая рама вокруг стекол. Этот элемент постоянно перед глазами пользователя. Это сложный в изготовлении элемент. Правильно затекстурить ее тоже не просто. На вскидку приходит следующая идея: сохрани раскладку текстуры этой рамы в отдельный файл в фотошопе, потом вырезай кусочки фоток и подгоняй их к схеме раскладки. Прямые части можно даже тайлить замазывая стыки. В общем сначала проверь чтобы она в геометрии была правильной, а потом выкладывай кусочки фоток на ее раскладку. Чтобы эта рама смотрелась хорошо, бери разрешение текстуры для нее побольше - 1024*1024, а то и 2048*2048. Лучше изначально сделать разрешение бОльше, потом при необходимости сожмешь текстуру.
__________________
Как снимать на текстуры. Прочитай сам и дай ссылку другу:
http://trainsim.ru/forum/showpost.ph...&postcount=559
proton2 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо proton2 за это полезное сообщение:
Старый 22.11.2012, 11:10   #105
VLSS
Матёрый пользователь
 
Аватар для VLSS
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Великий Новгород
Сообщений: 356
Вы сказали Спасибо: 205
Поблагодарили 574 раз(а) в 118 сообщениях
VLSS нейтрален(-на)
По умолчанию

Замечательно получается! А справа в углу, у места помощника, как будто обшивка содрана, так и задумывалось?
Цитата:
Сообщение от theSEWEGI Посмотреть сообщение
__________________
Совкодрочер
VLSS вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VLSS за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Кабина ЧС2 alilob TrainZ - Подвижной состав 4 11.08.2011 17:12
Так какая же скорость у ПС? svyatogor2007 Железные дороги 13 28.04.2010 07:52
Activity Master глючит или я что не так делаю? sasha45 MSTS - Об игре 9 25.09.2008 17:06
Download так и не работает... Sklep Видео и фото 1 20.12.2007 20:31
Почему так в сценарии Demitrov 2.0 zeh MSTS - Сценарии 6 06.12.2007 06:40


Текущее время: 20:08. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?