19.11.2008, 23:22 | #16 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Да и ещё, не совсем понял что такое фикстреки?
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
19.11.2008, 23:41 | #17 |
Матёрый пользователь
|
длина сегмента пути
|
19.11.2008, 23:46 | #18 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
А что лучше - подлиннее, но поменьше путей. Или покороче и побольше?
|
20.11.2008, 12:00 | #19 |
Матёрый пользователь
|
Это зависит от твоей задумки. Если хочешь, чтобы путь был кривой, то используй короткие пути, а для ровных путей всё же лучше использовать сплайны.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом... |
20.11.2008, 15:41 | #20 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Стоп, а сплайны и пути это получается разные вещи? Или я ошибаюсь.
|
20.11.2008, 17:07 | #21 |
Разработчик
|
Наверно, имеется в виду не сплайны, а фикстраки.
|
20.11.2008, 17:21 | #22 |
Пользователь
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 82
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
есть 2 вида всего
Сплайновые пути — которые расстягиваються и сеняют свою форму в зависамости от направления фикстраки — как объект, не меняющий форму. |
20.11.2008, 20:17 | #23 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
А у меня нет таких путей-фикстреков наших (1520 мм).
|
20.11.2008, 21:02 | #24 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
Наши кто-то делал, вроде RММ. Но ничего страшного - дефолтные меняют текструру хоть под наши, хоть под дефолтные треки, на глаз всё равно не заметно.
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
20.11.2008, 21:45 | #25 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Смысли сами подстраиваются под используемые далее пути?
|
20.11.2008, 21:53 | #26 |
Матёрый пользователь
|
при изспользовании дефолта производительность не повышается
|
20.11.2008, 22:10 | #27 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Я щас на своей 7-путевой станции попробовал заменить пути на пути-фикстреки. Ничего лучше не стало. Помоему ещё сильнее тормозить стало. И как это понимать?
|
20.11.2008, 23:45 | #28 |
Разработчик
|
Вообще, похоже, у тебя просто либо не настроена система либо сама игра.
|
20.11.2008, 23:59 | #29 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Да я вроде настраивал. А что ты подразумеваешь под словом "Система"? Сам комп?
|
21.11.2008, 01:00 | #30 |
Разработчик
|
Да, именно. Дрова стоят сведие и родные на все? Ну, во всяком случае на видео? И вообще, это уже оффтоп.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |