Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.10.2012, 17:50   #1
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 429
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,491 раз(а) в 199 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию RTrainSim DOWNLOAD

В этой теме размещаются ссылки на обновления самого RTrainSim, на дополнения к нему и прочие необходимые файлы и важные объявления.

Для установки движка необходимы: МСТС, локомотивы ВЛ80к-125, ЧМЭ3-5775, ЭР9, пасс.вагон №22 и все звуки для них.


Видео из симулятора:
Сценарий № 1 - грузовой под ВЛ80к - http://www.youtube.com/playlist?list...C&feature=plcp
Сценарий № 2 - электричка - http://www.youtube.com/watch?v=FqWyA03gwA8&feature=plcp
Сценарий № 4 - ЧС4з - http://www.youtube.com/playlist?list...ature=view_all
Видео с работой мультиплеера - http://www.youtube.com/watch?v=Trg6nRM194Y&feature=plcp


Версия 0.43
Полный архив последней версии (0.43) - DOWNLOAD

Инсталлируйте в папку МСТС. Никакие МСТСные файлы он не перезаписывает, только упомянутые локомотивы и вагон.


Порядок установки:
1. Сначала установите требуемые локомотивы для MSTS;
2. Установите звуки для этих локомотивов;
3. Установите 3D кабины для работы локомотивов в RTS;
4. Установите сам архив с движком.


Кабины:
ВЛ10к - http://disk.zaborin.ru/010002
ТЭП70БС - http://disk.zaborin.ru/010003
ЧС4з - http://disk.zaborin.ru/010005
ЧС2 - http://disk.zaborin.ru/010008
Кабины для других локомотивов и МВПС*:
· постоянного тока;
· переменного тока;
· тепловозов.
* По ссылкам выше вы так же найдете патчи адаптации под RTS для локомотивов, в которых используются новые кабины.
Расширенная инструкция по установке RTS и локомотива для него.


Сценарии:
Сценарий №1, сценарий №2: https://yadi.sk/d/zrOnbyMXdQdxM
В архиве два сценария под Степанки 3.31
Все файлы сценария движка хранятся в папке RTS_ACT в папке с маршрутом. Архив распакуйте в папку маршрута.
ПС с trainsim, RRS, zdsim
Сценарий с ВЛ10к: https://yadi.sk/d/pWr8znJzdQdbQ
Сценарий с ЧС4з: https://yadi.sk/d/i1wVSphtdQday
Для поиска недостающего ПС для сценариев вы можете использовать Менеджер сценариев RTS.


Программы для RTS:
(включены в архив с движком, находятся в папке RTS\Tools)
· RTS_AE_Test - отладчик сценария RTS
· ESD_DynTerrain - настройка параметров динамического ландшафта для объектов (редактор .sd файлов объектов в маршруте)
· RTS_FileEditor - редактор текстовых файлов формата RTS (например сценариев для RTS)


Предыдущие версии:
Патч для 0.40 - http://disk.zaborin.ru/010010
Патч 0.41.3 - http://disk.zaborin.ru/010004
Патч 0.41.4 - http://disk.zaborin.ru/010012
Патч 0.41.5 - http://disk.zaborin.ru/010001
Патч 0.41.6 - http://disk.zaborin.ru/010014
Патч 0.41.7 - http://disk.zaborin.ru/010006


Полноэкранный режим включается параметром FullScreen=1 в конфиге, или Alt+Enter во время работы. Если используется полный экран, необходимо обязательно указывать в WindowWidth, WindowHeight поддерживаемое разрешение, иначе сим при запуске выдаст ошибку и переключится в обычный режим.

Обратите внимание:
1) симулятор поддерживает сезонные текстуры для ландшафта. Ищет их в папках TERRTEX\WINTER, TERRTEX\WINTERSNOW, \TERRTEX\AUTUMN и т.д. Если не находит - использует дефолтные.
2) в trk-файле маршрута можно явно указывать имя используемого tsection'а. Это может пригодится для маршрутов метро и т.п., чтобы не переключать tsection'ы каждый раз при запуске. Параметр UseTSection ("filename") нужно располагать в trk-файле, но обязательно вне блока Tr_RouteFile, иначе МСТС перестанет открывать маршрут. Вне блока работает отлично.
3) рельсы ищутся сначала в папке SHAPES маршрута, а лишь потом в GLOBAL\SHAPES. Таким образом, для отдельного маршрута можно заменять модели рельсов на свои, не трогая GLOBAL.

В ридмишке к RTrainSim есть инструкция по работе с автотормозами в симе.

[добавил Grebnev 20.04.2013 в 01:24]
Объявление. Администрация Trainsim.ru разрешает использовать в RTS файлы дополнений (.Eng/.wag/.sd/.s ) c ресурса Trainsim.ru при условии внесения изменений в них путем добавления новых строк, не влияющих на работу оригинальных дополнений. Если это условие соблюдается - файлы могут быть выложены для использования в RTS на форуме Trainsim.ru. в профильной теме ответственным лицом, каковым назначается, как проявивший инициативу, - пользователь /csf/. Все переработанные файлы (.Eng/.wag/.sd/.s ) c ресурса Trainsim.ru для проверки и выкладки должны присылаться пользователю /csf/ . Ответственным за соблюдение назначается модератор раздела RTS - /MJack/

Последний раз редактировалось Ted; 20.07.2020 в 22:45. Причина: добавил резервную ссылку на архив RTS v0.42.1
Ted вне форума  
Эти 66 пользователя(ей) сказали Спасибо Ted за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 03.02.2021, 22:12   #46
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 429
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,491 раз(а) в 199 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Версия 0.44

Версия 0.44
---------------------------------------------------------------------------------------------
- настройки электрификации на маршруте. Настройка заключается в задании типов электрификации, участков секционирования, тяговых подстанций и связыванию секций пути маршрута с электроснабжением и кс. Настройка производится в редакторе RTS_RouteExt.
Если для маршрута не задано никаких параметров электрификации, но в свойствах маршрута стоит флаг "Electrified", электровозы работают как раньше - характеристики электроснабжения на них постоянные на всём маршруте, берутся из их eng-файла. Если флага не стоит - маршрут считается неэлектрифицированным, ток на электровозы не подаётся.
Если для маршрута не задано участков секционирования, но задан тип электроснабжения - на всём маршруте локомотивам подаётся заданный в этом типе ток.
Если для маршрута заданы участки секционирования, все параметры электроснабжения берутся из связанного с точкой пути, где находится локомотив, участка секционирования и его подстанции(й). Секции пути, где нет связи с участком - не электрифицированы.
В свободной поездке переключение тока на станциях стыкования и прочих участках осуществляется только вручную в Track Control. Для участков, где допустимо переключение, можно выбирать источник питания, для обычных - включать и отключать участок от энергоснабжения. В сценариях переключение тока производится автоматически, а также ток может быть задан событием сценария. В мультиплеере переключение тока производится диспетчером.

- небольшая оптимизация расчёта источников света.
- в источники света добавлены параметры SourceRadius и LightArray. SourceRadius позволяет задать начальный радиус источника с типом конус (а также свет от локомотива), т.е. радиус конуса света в начальной точке источника, чтобы не приходилось размещать источник внутри локомотива. Соответственно, когда задан радиус - источник располагается точно в той позиции, что указано в настройке (в обычных случаях Z уменьшается в два раза).
Массивы источников света: LightArray позволяет сделать одним источником несколько равномерно удалённых друг от друга, например как ряд осветительных столбов на платформе. Это позволяет существенно сэкономить ресурсы на расчёт источников. Ряд источников света, указанных как один объект, считаются на порядок быстрее. Пример массива источников - в t_platform2.sd.



- фильтрация в раскрывающихся списках в стартовом меню свободной поездки.
- если у шейп-файла указан блок Animations, но отсутствуют сами анимации, возникали проблемы при выгрузке шейп-файла.
- при использовании звуковых объектов в сценарии сохранённая игра могла загрузиться неправильно (в частности поезда не загружались). Поправлено.
- в глобальных событиях сценария можно задавать события локации игрока с ReachWith ( PLAYER_POSITION ), не привязанные к конкретному сервису/поезду. Ранее такие события никогда не вызывались.

- ЭР9т. Исправлена ошибка с множественными вызовами звуковых триггеров компрессора.

- RTS_AE_Test. Можно задать загружаемую в начале работы ситуацию в файле RTS_AE_Test.act. Если оставить файл пустым, никакого маршрута сразу же загружаться не будет.
Ted вне форума  
Эти 14 пользователя(ей) сказали Спасибо Ted за это полезное сообщение:
Старый 28.02.2021, 07:33   #47
VirtuaLS
Разработчик
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщений: 912
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 583 раз(а) в 323 сообщениях
VirtuaLS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот все замечательно, и электрификация и другие аспекты. Но почему ты упорно не хочешь сделать нормальный кран машиниста я не понимаю. Кран машиниста должен иметь нормальное первое положение для отпуска и зарядки ТМ, а Регулировка давления в ТМ должна устанавливаться редуктором. Вместо этого, в РТС установка зарядного положения первым, и разработчики делающие костыли, для реализации правдоподобной работы первого положения крана машиниста. Например тот же ВЛ80к.
VirtuaLS вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новый движок для MSTS - RTrainSim Ted RTrainSim - Об игре 889 14.05.2020 13:32
О зеркале Download kozya-bozya О сайте и форуме 1 05.04.2018 16:02
Download видео martvigs Видео и фото 0 28.03.2010 21:45
Unable to download from http://trainsimpack.ucoz.ru/, where it says Download Remotely gg12332 For English-speaking visitors 2 06.02.2010 15:52


Текущее время: 08:01. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?