Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо nvh за это полезное сообщение: |
19.06.2018, 00:14 | #76 |
Опытный
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 124 раз(а) в 77 сообщениях
|
10.16.8 Weather Change Activity Event это оно и есть.
Погодой не занимался, но сделанный по принципу "Событие места" звук исправно воспроизводится. (10.16.7 Location Event and Time Event Sound File) Скрытый текст:
Добавлено через 49 минут У меня ОР х4152. Опции -> Experimental -> Activity weather randomization. Меняем Level и Скрытый текст:
Смотрим также: 6.10.9 Activity randomization 7.13 Activity randomization Последний раз редактировалось nvh; 19.06.2018 в 00:21. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
19.06.2018, 00:30 | #77 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
|
19.06.2018, 00:49 | #78 |
Опытный
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 124 раз(а) в 77 сообщениях
|
Что-то невнимательный я стал. Образцы файлов погоды лежат в OpenRails\Documentation\SampleFiles\Manual\ORActiv ityExtensionFileSample.zip
|
23.06.2018, 23:43 | #79 |
Опытный
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 124 раз(а) в 77 сообщениях
|
Для тех, кому тени в ОР кажутся слишком "блёклыми".
Открываем блокнотом или Notepad++ файл OpenRails\Content\SceneryShader.fx Ищем 408-ю строчку: const float ShadowBrightness = 0.5; Меняем значение на меньшее. В сочетании с настройкой ползунка Ambient daylight brightness (у меня 120), можно получить чуть лучшую картинку. |
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо nvh за это полезное сообщение: |
27.06.2018, 20:36 | #80 |
Разработчик
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 982
Поблагодарили 1,264 раз(а) в 261 сообщениях
|
Нашёл такое:
http://www.elvastower.com/forums/ind...n/page__st__10 http://www.elvastower.com/forums/ind...s/page__st__40 Как я понял, к регионам леса таки прикрутили динамические тени. Нашёл даже в настройках эту галку. Только вот, изменений я не вижу. |
28.06.2018, 05:38 | #81 |
Опытный
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 124 раз(а) в 77 сообщениях
|
Если "регион леса" = Forest, то нет. По первой ссылке скрин из TSRE5, там forest-деревья как в МСТС - две статичные плоскости. В ОР деревья, сделанные через forest, представляют из себя одну плоскость, всегда направленную в камеру, как листва у современных SpeedTree.
Галка Shadow all shapes просто включает тени всем объектам, чтобы не лазить по редактору. Речь, как я понял, шла о дистанции отрисовки теней - это скрытая опция, которую можно изменить в реестре винды, где ОР хранит свои настройки: HKEY_CURRENT_USER\Software\OpenRails\ORTS Shadow all shapes раньше тоже была скрытой опцией. Кроме того Скрытый текст:
Последний раз редактировалось nvh; 28.06.2018 в 05:49. |
Этот пользователь сказал Спасибо nvh за это полезное сообщение: |
05.07.2018, 14:06 | #82 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,691
Вы сказали Спасибо: 3,556
Поблагодарили 3,516 раз(а) в 1,098 сообщениях
|
Можно ли отключить раскачивание ПС?
|
03.09.2018, 19:48 | #84 |
Новичок
Регистрация: 31.08.2018
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
OpenRails x4180 и 1.2.3766, электропоезда ЭР2К-626 и ЭР2-1017 с этого сайта. Игра вылетает при установке регулятора на 40%, как выяснилось, проблема в озвучке. Кто-нибудь знает, как с этим бороться/имеет при себе исправленные файлы озвучки для этого ПС? Не хотелось бы отказываться от их использования, модельки красивые и детализованные. В MSTS все нормально. Русских букв в пути к MSTS нет, алиасы переустанавливал, сами поезда переустанавливал.
Отрезок лога (в спойлер запаковать не могу, т.к. со спойлером банит антиспам) Error: System.ArgumentException: Путь содержит недопустимые знаки. в System.IO.Path.CheckInvalidPathChars(String path) в System.IO.Path.Combine(String path1, String path2) в Orts.Common.ORTSPaths.GetFileFromFolders(String[] pathArray, String branch) в E:\Documents\Coding\Jenkins\jobs\Open Rails Testing\workspace\Source\Orts.Simulation\Common\OR TSPaths.cs:строка 63 в Orts.Viewer3D.ORTSSoundPlayCommand.GetNextFile() в E:\Documents\Coding\Jenkins\jobs\Open Rails Testing\workspace\Source\RunActivity\Viewer3D\Soun d.cs:строка 2214 в Orts.Viewer3D.ORTSPlayOneShot.Run() в E:\Documents\Coding\Jenkins\jobs\Open Rails Testing\workspace\Source\RunActivity\Viewer3D\Soun d.cs:строка 1916 в Orts.Viewer3D.ORTSVariableTrigger.TryTrigger() в E:\Documents\Coding\Jenkins\jobs\Open Rails Testing\workspace\Source\RunActivity\Viewer3D\Soun d.cs:строка 1829 в Orts.Viewer3D.SoundStream.Update() в E:\Documents\Coding\Jenkins\jobs\Open Rails Testing\workspace\Source\RunActivity\Viewer3D\Soun d.cs:строка 1243 в Orts.Viewer3D.SoundSource.Update() в E:\Documents\Coding\Jenkins\jobs\Open Rails Testing\workspace\Source\RunActivity\Viewer3D\Soun d.cs:строка 935 в Orts.Viewer3D.Processes.SoundProcess.Sound() в E:\Documents\Coding\Jenkins\jobs\Open Rails Testing\workspace\Source\RunActivity\Viewer3D\Proc esses\SoundProcess.cs:строка 132 в Orts.Viewer3D.Processes.SoundProcess.DoSound() в E:\Documents\Coding\Jenkins\jobs\Open Rails Testing\workspace\Source\RunActivity\Viewer3D\Proc esses\SoundProcess.cs:строка 116 в Orts.Viewer3D.Processes.SoundProcess.SoundThread() в E:\Documents\Coding\Jenkins\jobs\Open Rails Testing\workspace\Source\RunActivity\Viewer3D\Proc esses\SoundProcess.cs:строка 100 в System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context( Object state) в System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionCon text executionContext, ContextCallback callback, Object state) в System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart() Заранее спасибо за помощь. |
12.09.2018, 10:21 | #85 |
Новичок
Регистрация: 07.06.2018
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Ребят, кто подскажет, как прописать 3д кабину в эр2т ?
|
12.09.2018, 19:09 | #86 | |
Разработчик
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 982
Поблагодарили 1,264 раз(а) в 261 сообщениях
|
Цитата:
Код:
ORTS3DCab( ORTS3DCabFile ( "../../RRT_ER2t-Alias/CABVIEW3D/cab_er9t.s" ) ORTS3DCabHeadPos ( 0.669 2.783 8.23 ) RotationLimit ( 40 90 90 ) StartDirection ( 10 0 0 ) Sound ( "../../zdsEMU_common/er2-snd/zdsSnd_er2r_cab_SL2.sms" ) ) Код:
CabView ( "../../RRT_ER2t-Alias/Cabview/RRT_ER9t.cvf" ) |
|
13.09.2018, 10:33 | #87 |
Новичок
Регистрация: 07.06.2018
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
cab_er9t.s
RRT_ER9t.cvf но этих файлов в папке с кабиной нет... можете подсказать, откуда можно взять, если не секрет? |
14.09.2018, 10:14 | #88 |
Новичок
Регистрация: 07.06.2018
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Спасибо, вопрос исчерпан
|
15.09.2018, 15:35 | #89 |
Разработчик
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 982
Поблагодарили 1,264 раз(а) в 261 сообщениях
|
Звуки ЭР2 я пофиксил, можно взять тут:
https://drive.google.com/open?id=1T6...inAaM4KlSuTrA2 |
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Rael74 за это полезное сообщение: |
27.10.2018, 00:23 | #90 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,691
Вы сказали Спасибо: 3,556
Поблагодарили 3,516 раз(а) в 1,098 сообщениях
|
Можно ли перенастроить камеры на центр ПС?
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Общие вопросы по метро | Тёма | Метро | 1822 | 03.11.2023 20:11 |
Open Rails - общие вопросы | tero | OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт | 906 | 07.05.2019 11:57 |
Трамваи - общие вопросы | Arix | Трамваи и другой городской транспорт | 6 | 07.06.2016 21:47 |
Что это? |